魔兽世界怀旧服|魔兽怀旧服:WLK团本史诗改动,团灭后重置技能CD,嗜血机制变更

魔兽世界怀旧服|魔兽怀旧服:WLK团本史诗改动,团灭后重置技能CD,嗜血机制变更

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魔兽世界怀旧服|魔兽怀旧服:WLK团本史诗改动,团灭后重置技能CD,嗜血机制变更

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【魔兽世界怀旧服|魔兽怀旧服:WLK团本史诗改动,团灭后重置技能CD,嗜血机制变更】近日 , 暴雪有发布了一条关于WLK怀旧服的最新蓝帖 , 本以为是要确定前夕的上线时间 , 结果一看原来是针对WLK团本机制的调整和变化 , 不过这次蓝帖内容称得上史诗改动 , 对玩家未来的游戏体验影响很大 , 下面就让我们详细看下具体内容 。

BUFF机制改动 。 在WLK版本里添加了双天赋系统 , 目的是为了减少玩家洗天赋以及双修的成本 , 还可以在团本里根据BOSS不同随时切换天赋 , 既便捷也不影响游戏平衡 。

但是在Beta测试服里 , 有一个问题 , 玩家在切换专精后 , 之前专精的BUFF依然存在 , 一个天赋同时享受两种专精的BUFF显然不合理 , 也严重影响到了职业平衡 , 因此在WLK怀旧服 , 为团本添加了一个新的BUFF检测“系统” , 并确保取消/减少掉本不属于当前专精状态下的BUFF 。

技能CD重置机制 。 暴雪基于玩家之前反馈的问题 , 进行的一次大更改 , 举个简单的例子 , 玩家们在TBC版本开荒太阳井的时候 , 经常出现灭团仅需一分钟 , 等技能CD却要好久的情况 , 特别是萨满的复生、圣骑士的圣疗以及术士召唤地狱火这种冷却时间较长的技能 , 严重影响了玩家的游戏体验 。

所以在WLK怀旧服 , 团本添加了一个机制 , 该机制源于正式服 , 玩家们在开荒团灭后 , 团队里所有玩家的技能CD全部重置 , 当然 , 玩家如果成功击杀BOSS后 , 也会重置技能CD , 这样就能确保玩家在面对BOSS时 , 每次都是满技能 , 再也不用耗时间等技能CD了 。

嗜血/英勇机制更改 。 嗜血/英勇作为最强大的团队增益技能 , 在WLK已经从小队共享改为了全团共享 , 除此之外 , 还对该技能进行了机制更改 , 添加了一个心满意足/筋疲力尽的DEBUFF , 这让玩家无法在10分钟内再次享受嗜血/英勇效果 , 但是玩家依旧可以通过故意死亡来清除DEBUFF , 这就导致有玩家利用这个技巧 , 在一场BOSS战斗里享受多次嗜血技能 , 所以改为玩家死亡后仍旧保留该DEBUFF效果 。

但是只要团队在战斗结束后 , 无论是击杀BOSS还是团灭 , 嗜血/英勇的DEBUFF都会消失 , 这也保证团本在每场BOSS战斗都能开启嗜血/英勇 , 当然这也意味着团队里仅需要一个萨满提供嗜血/英勇技能即可 , 第二个萨满的存在感变得更加没有意义 。

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