云游戏|40系显卡靠边站!这项服务的出现,直接打破常规
对于我们这些抽打游戏的人来说 , 这两年可以说是过得很惨 , 且不说近两年没有什么好玩的游戏(老头环除外) , 显卡的价格一直位于一个比较高的位置 , 虽然现在有所回落 , 但现在入手感觉还是很亏 , 因为你不知道到手的显卡究竟是不是矿 , 还有40系显卡马上就要来了 , 等等党永不为奴 。
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云游戏将取代主机?
那我们除了自己组装主机 , 就没有更好的解决办法了吗?还真有 , 这一次是云游戏站上了风口 。
云游戏进可攻、退可守:保守来说 , 云游戏让千元机也能玩3A大作 , 势必会颠覆游戏产业;再进一步 , 云游戏能打开了元宇宙的大门 , 想想就觉得刺激 。
别以为我在吹牛皮 , 这云游戏还是有点说法的 , 据中国信通院和IDC联合编写的《全球云游戏产业深度观察及趋势研判研究报告(2022年)》 , 2021年 , 我国云游戏市场收入已达40.6亿元 , 同比增长93.3% , 而2022年会成为中国云游戏市场的爆发拐点 , 收入将增至79.2亿元 , 同比增长95.1% 。
【云游戏|40系显卡靠边站!这项服务的出现,直接打破常规】
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云游戏是未来吗
从云游戏的概念被提出到现在已经有超过二十年的历史 , 经过前期的摸索 , 2009年Onlive正式推出了云游戏服务 , 但受限于当时的云计算等基础设施和网络条件 , 云游戏还离我们很远 。
不过经过多年的试水 , 市面上也都出现了一些有意思的云游戏服务 , 想微软等一些大企业都在相关的领域布局 。
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而随着5G正式商用 , 云游戏又迎来一波热潮 , 技术逐渐成熟 , 用户数量稳步增长 , 在产业和金融资本进一步助推下 , Meta Gaming、亚马逊Luna 、腾讯START等云游戏平台开始加大投入 , 云游戏也开始了发展壮大之路 。
并且 , 国内云游戏市场要比海外市场增速更快 , 一方面国内有着全球最多的手游玩家 , 未来将越来越多转化为云游戏用户;另一方面国内网络基础设施建设覆盖均衡 , 是用户增长的技术保障;不过国内3A大作的开发经验还是比较少 , 这需要给他们一点时间 。
总的来说 , 现在云游戏还是比较吃香的 , 之前原神的云游戏版本《云·原神》自上线后获得了一致的好评 , 其iOS版累计下载量已超百万 , 据说全平台收入已超过2000万元 , 从整体的趋势来看 , 这个游戏的前景一片光明 , 而云游戏到底会不会成为我们的未来 , 就让我们一起拭目以待吧 。
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