索尼|微软声称索尼向游戏开发商支付屏蔽费,以阻止游戏加入XGP
在一份提交给巴西政府的冗长文件中 , 作为对微软(Microsoft)收购动视暴雪(Activision Blizzard)的调查的一部分 , 微软声称 , 索尼向开发商支付了“屏蔽费” , 以阻止游戏登陆Xbox Game Pass 。
【索尼|微软声称索尼向游戏开发商支付屏蔽费,以阻止游戏加入XGP】
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这一指控出现在一份27页的文件中 , 以反驳索尼最近反对微软收购动视暴雪的行为 , 该文件已提交给巴西经济防卫管理委员会(CADE) , 作为其调查的一部分 。 索尼的大部分争论都集中在《使命召唤》上——索尼声称《使命召唤》“没有竞争对手” , 并且“如此受欢迎以至于影响了用户对主机的选择”——PlayStation制造商表示 , 除了其他事情外 , 将《使命召唤》纳入微软的Xbox Game Pass服务将会削弱其竞争能力 。
微软的回应和索尼最初的反对意见一样广泛 , 涉及方方面面 , 从它之前在没有动视暴雪的游戏的情况下成功发展Xbox Game Pass的事实——暗示《使命召唤》可能不像索尼声称的那样“必不可少”——到重申它不会让《使命召唤》独占Xbox主机 。
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就在这里 , 微软对索尼进行了猛烈的反驳和抨击 , 指出对于游戏排他性的所有担忧 , “使用排他性安排一直是索尼加强其在游戏行业存在的战略的核心” 。
微软表示 , 索尼的担忧是“不连贯的” , 因为凭借PlayStation占据的主导市场份额 , 索尼是数字游戏分销的领导者——尤其是像微软声称的那样 , 索尼通过支付“‘屏蔽费’来阻止开发商在XboxGame Pass和其他竞争性订阅服务中添加内容” , 从而积极阻碍了Xbox Game Pass的发展 。
微软认为 , 索尼最终担心的并不是此次收购将削弱其竞争能力 , 而是“以低成本向玩家提供高质量内容”的Xbox Game Pass商业模式将威胁其“以设备为中心的战略和专注于排他”的市场领导地位 。
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完整的文件中有很多对索尼声明的反驳(包括微软指出 , 在巴西政府就收购进行的所有主要行业参与者中 , 索尼是唯一反对的) , 非常值得一读 。
在获得监管机构批准之前 , 这笔收购将受到其他国家的进一步审查 , 预计会有更多的谈判 。 如果微软(Microsoft)收购动视暴雪(Activision Blizzard)的交易不违反监管机构的规定 , 交易预计将于明年夏天完成 。
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