符文|魔兽WLK:80级真正英雄职业,邪DK系统玩法详解,萌新快速变大佬

符文|魔兽WLK:80级真正英雄职业,邪DK系统玩法详解,萌新快速变大佬

文章图片

符文|魔兽WLK:80级真正英雄职业,邪DK系统玩法详解,萌新快速变大佬

文章图片

符文|魔兽WLK:80级真正英雄职业,邪DK系统玩法详解,萌新快速变大佬

文章图片

符文|魔兽WLK:80级真正英雄职业,邪DK系统玩法详解,萌新快速变大佬

文章图片


从测试服的表现来看 , 双持邪DK已经成为了最强的DPS职业 。 虽然其中存在BUG带来的高攻速影响 , 但是即便修复了这个BUG , 邪DK也是排名前三的 , 这也意味着会有不少玩家选择在P1阶段首发邪DK 。
相信不少老玩家已经在十多年前玩过一次WLK版本了 , 并且一部分玩家在正式服也是主玩DK的 。 然而依然有玩家没有真正体验过WLK版本的DK , 毕竟这个职业的机制看着是非常复杂的 , 下面胖哥就和大家详细聊一聊邪DK的玩法 。
种族选择
DK是WLK版本唯一可以建立全种族的职业 , 当选择太多的时候玩家们就会陷入纠结 , 其实针对WLK版本的种族天赋来看 , 根本没必要过于纠结 。
联盟方直接选择人类(声望、剑锤专精、自利) , 部落方直接选择兽人(宠物伤害、自身攻强、斧专) 。
DK基础机制
DK拥有三种形态 , 也就是玩家们常说的“三脸” , 这三种形态是非常强大的 , 一般情况下 , 冰霜是拉怪用的 , 鲜血是DPS常驻形态 , 而邪恶的主要价值在于快照机制 。

DK是WLK版本唯一拥有双资源的职业 , 分别是符文和符能 。 符文和符能分别对应不同的技能 , 简单来说 , 常用技能需要使用符文来释放 , 使用技能之后可以提升符能 , 然后在符文CD期间插入符能技能 。
天赋与雕文
P1阶段双持邪DK的天赋就是上面这套 , 几乎没有什么可以变更的地方 。 随着后续内容的开放 , 在打法变化之后 , 天赋也会随着变化 , 这里先不赘述了 。
大雕文使用枯萎凋零 , 食尸鬼以及死亡缠绕 。 小雕文使用寒冬号角和传染 , 另外一个可以随意 。
属性权重命中是一个DPS职业的基础 , 因此命中也是邪DK优先级最高的属性 。 由于DK的很多技能算法系伤害 , 所以命中的第一档位是289等级 。 当命中达标之后 , 属性优先级为:力量>急速>精准>暴击=破甲 。
值得一提的是 , WLK版本有了GS的概念 , 于是装等也变成了第一优先级 , 只要不是另类属性 , 比如法伤和法爆的装备 , 那么在命中达标之后 , 尽量穿装等更高的 。
技能分类与输出手法邪DK的技能看着非常复杂 , 其实只需要归类一下就非常容易理解了 , 为此胖哥给大家做了一张常用技能图 。

左边的冰冷触摸 , 暗影打击以及鲜血打击 , 这三个技能分别需要一个冰霜符文 , 一个暗影符文以及一个鲜血符文 , 可以看成是一组 。
中间是枯萎凋零 , 这个技能需要一个冰霜符文 , 一个暗影符文以及一个鲜血符文 , 可以单独看作一个技能 。
右边的是冰冷触摸 , 食尸鬼狂乱以及血液沸腾 , 同样分别需要一个冰霜符文 , 一个暗影符文以及一个鲜血符文 。
这个技能分组也可以看作常规的技能循环 , 比如第一轮打了一组冰冷触摸 , 暗影打击以及鲜血打击 , 第二轮可以铺枯萎凋零 , 第三轮可以打一组冰冷触摸 , 食尸鬼狂乱以及血液沸腾 。

相比其他职业来说 , 邪DK的起手是非常复杂的 , 原因就是邪DK的石像鬼拥有一个快照机制 , 玩家在召唤石像鬼之前的攻强和急速越高 , 召唤出来的石像鬼也就越强大 , 为此胖哥又做了一张起手技能顺序图 。

起手处于邪脸状态(增加急速) , 然后开骨盾 , 之后给常驻宝宝加攻速 , 然后开大军 , 开怪前1秒吹号角 , 直接开始第一轮循环 , 紧接着第二轮枯萎凋零 , 这个时候符文是空的 , 然后使用符文武器瞬间回满符文 , 最后召唤石像鬼 , 紧接着切换成红脸还是打常规循环 。

除了技能看着复杂之外 , 邪DK需要监控的DEBUFF和BUFF也是非常多的 。 在BOSS身上需要监控冰冷触摸和暗影打击提供的DEBUFF , 在宠物身上需要监控狂乱的BUFF , 自己身上也需要监控孤寂 , 骨盾以及号角等等BUFF 。
说白了 , 邪DK这个职业并不太适合新手 , 但是哪个玩家又不是从新手走过来的呢?相信等到前夕版本开放DK之后 , 随着玩家在升级过程中的不断摸索 , 还是足以应对P1阶段的团本强度的 。
【符文|魔兽WLK:80级真正英雄职业,邪DK系统玩法详解,萌新快速变大佬】以上只是基础玩法 , 旨在让新手玩家可以系统了解邪DK的玩法机制 , 大神玩家可以无视 。

    推荐阅读