暗黑破坏神4|大活来了!《暗黑破坏神4》外网消息爆料:智能掉落机制保留

《暗黑破坏神:不朽》手游现已发布了2个月 , 强劲的势头俨然一副要帮暴雪打翻身仗的样子 。 在这款游戏里 , 玩家们见到了许多原汁原味的东西 , 也看到了之前所没有的内容 。 而在同一时间 , 有关《暗黑破坏神4》的开发也没有懈怠 , 仍在紧锣密鼓地进行当中 。
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当前《暗黑破坏神4》已经进入了A测阶段 , 外网今日还曝光了许多游戏内部截图 。 这些内容的出现 , 都进一步勾起了大伙对这款游戏的兴趣 。
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在国外Reddit论坛 , 还有网友进行了更加细致地游戏内容爆料 。 尽管不是由官方发布的消息 , 但结合此前暴雪开发人员接受采访时所谈到了内容 , 外界普遍愿意相信 , 这名爆料者对装备、物品的信息透露是真实的 。
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爆料者称 , 《暗黑破坏神4》依然会采用与《暗黑破坏神3》中相似的“智能掉落”机制 。 即 , 游戏中所掉落的装备和属性 , 会根据玩家本身的职业生成 , 而非固定奖池内的物品 , 概率为85%和15% 。 玩家在刷图过程中 , 得到非自己职业所使用的装备 , 将是小概率事件 。
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另外 , 交易也是受到限制的 , 这也符合在前作中 , 暴雪移除拍卖行的理念 。 而这么做的原因也很简单 , 暴雪设计师不想让玩家通过交易和购买 , “轻松”得到自己想要的游戏 。 希望玩家们能花更多时间 , 投入到游戏本身之上 。
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如果你是老玩家 , 想必还记得2012年有人曾刷出了一把俗称“BUG锤”的【迴盪狂怒】 。 这件装备最终以400亿游戏币的价格成交 , 在当时换算成现金为2万美元 。
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当然 , 对于玩家们而言 , 限制交易还有另一层的意义 , 那就是避免太多工作室出现 。 至于说完全杜绝?所有人都知道这并不现实 。
不过凡事都有两面性 , “智能掉落”机制虽然能让玩家更容易成型 , 却也会让玩家不太愿意去尝试别的职业 。 并且85%的几率掉落自己能够穿戴、符合自己属性的物品 , 同样会在一定程度上 , 缩短玩家的游戏时间 。
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但对于受限的交易系统 , 更多人还是持开放态度的 。 他们普遍认为如果没有其他有心人囤货、炒物价 , 游戏风气就能变得更好 。
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《暗黑破坏神4》计划于2023年在Windows PC、Xbox One X|S、Xbox Series X|S、PS4/5平台上推出 , 并支持所有平台的跨平台连线和跨平台进度 。 相信在接下来的几个月 , 将会不断有新消息曝光 。
那么大家觉得“智能掉落”机制值得推崇吗?

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