黑枪|《坦克世界》1.18更新水,地图的改动,慢车更友好,黑枪更艰难
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说一下《坦克世界》1.18版本对于地图的一些改动 , 所有看法仅代表个人意见 。
首先穆勒万卡的12线 , 山丘位置没有多少改动 , 中间的房屋却是向中间平移的了很多 , 从最高画质的俯视图中和放出的照片上我没有看到过多的“草丛” , 这意味着不是为“黑枪”车与静默车设计 , 与官方发布的“为了让重型坦克更加适合这条路”目的一致 , 并且说这张图右侧位置依旧没有过多掩体 , 所以这次改动弱化了黑枪车与火炮在左侧的收益期望 , 值得点赞 。
接着是斯特拉特福 , 斯特拉特福这图我在以前详细讲过 , 上方出生利于防守 , 下方出生利于进攻 , 原因就是山丘上对于上方玩家通往飞艇的进攻路线能收很多的“路费” , 到了之后由于中间小山包的格挡 , 还有山丘黑枪的监视(眼车无法获得视野) , 让即使到了这里也没法顺利推进 , 所以这边只有说夺旗战才会有纷争 , 其他时候这里就是收智商税的 。 这里能安全通过让黑枪的人要去找寻新的位点 , 视频里还继续说D6出发的眼车也会更加安全 , 这个不好说啊 , 因为现在有“锁子” 。
乌蒙雄山的道路加宽 , 中间加入了几块石头作为新“牢笼” , 一些悬崖加入了土坡 , 这个我认为还是看具体体验再说 。 因为就我个人来说 , 在这张地图上碰到的“炮弹消失”BUG是最多的 。 齐格飞防线的A7斜坡变得更加平缓 , 可能是照顾火炮的缘故吧 , 这里的斜坡也就是玩火炮容易升血压 , 哦对了 , 我还见识过在这“文艺倒车”的奇葩 。 拉斯威利的城市眼位掩体加强 , “智商山谷”中间的小山的地形对于双方一致 。 这么改这里就不会再蹲了吧 。 卡累利阿的岩石向外少许延伸 。
魅影小镇的城市里加入了更多的外围建筑物 , 让内部的战车更难以被外围山丘的人黑枪 , 进城的确是天天被外围的人袭扰不胜其烦 , 可以说之前这图就是为黑枪车设计的 , 重坦就是肥肉 , 这点改动抑制了这些情况的恶化 , 可以说现在的《坦克世界》只要是削弱黑枪TD的改动都是好的更新 。
【黑枪|《坦克世界》1.18更新水,地图的改动,慢车更友好,黑枪更艰难】浪漫之城H7加了一个平台 , E3架炮的人更加难以击中从这边经过的人 , 实用性如何还是等体验后再说 。 冰川之地通往船的道路加入了更多的掩体 , 终于是改了啊 , 在以前这图对于肌肉车是非常的不友好 , 还没到位点就要被收取一堆路费 , 现在体验好了?也不一定 , 因为同时山路变得平缓 , 火炮现在可以更好的支援山路 。 小镇争夺战里E5不能再爬高 , 能爬高的位点很多 , 不差这一个 , 埃里哈罗夫的A1巨石加了一个分叉 , 现在下路出生玩家攻陷这里后可以更好的进攻 , 但是这里位置这么小 , 严重怀疑队友会来跟你“怼出去” 。 寂静海岸在两处水边悬崖加入了缓坡 , 更不容易落水 , 这与锡城的山顶更加的对称一样 , 都是小改动 , 不过卖头车是更加舒服了 , 确信 。
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