露娜|游戏《王者荣耀》,火舞二一连招有bug,无法控制移动方向大概两秒
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游戏《王者荣耀》 , 火舞二一连招有bug , 无法控制移动方向大概两秒
玩百里就是全程和对面聊天 , 话多的让自家队友都以为我是混子 , 团战都时候自然而然被丢下 , 然后悄咪咪把对面打半血的双c弄死 。 就算这个百里打得好 , 不是乱秀的局内大部分时候也很难感觉到 , 有时候碰见队友百里 , 局内老看他在那瞄瞄瞄 , 人来了也不上 , 塔也不点 , 出去一看输出还有30% , 评分也不低 , 平心而论该做到的都做到了 , 但是局内就是难感觉到 。 一般出法装的都是不准的 , 钩子有一个中一个绝对出一两件法装全堆肉 。
往那一站就是威慑力 , 而且一两个大件的时候肉装法装伤害差距很小 , 钩的准了 , 队友稍微补一点伤害就杀了 。 ban率最高的辅助是盾山大师和太乙 , 这三个ban掉是因为在大手子里让你整局都很烦躁 。 至于瑶明蔡文姬 , 你以为赛季初我怕的是这仨辅助吗?不 , 我怕的是他们队友里的野王射王法王 。 主要是这三个辅助机制太恶心了 , 辅助该有的能力都有 , 前期跟可以中野带节奏 , 也有对C位的保护能力 。
能先手开团 , 也能反手反打 , 进可攻退可守 , 就算被开了遭殃的也可能是对面 。 那三个辅助里最好克的就是盾山吧 , 法师可以用王昭君 , 小乔 , 沈梦溪 , 射手鲁班 , 黄忠 , 蒙犽 , 辅助廉颇 , 钟馗 , 大乔 , 再加上打野橘子啥的等等 , 主要是低端局的不知道怎么针对盾山 , 高端局里非ban必选的还是大师和太乙 。 本来中单只会西施之类的工具人 , 有一次碰到一个路人鲁班大师说中路选个灵活一点的 。
当时心态不怎么好 , 就拿了个胜率30%的火舞 , 结果鲁大硬是把我扶成金牌 , 后来专门去练了火舞 , 发现这是我本命英雄 , 现在想起来特别感激那个鲁班大师 。 复活给的好 , 那些一套式的爆发英雄就很尴尬;鲁班这赛季重做之后还好 , 已经开始放了 , 不那么怕了;大乔还下不来 , 也是个恶心英雄 , 能用兵线玩死对面 , 带节奏越塔还有一手沉默 , 配个带线边或者坦边加刺客 。
我现在办的挺多的 , 是钟馗盾山 , 然后有的时候东皇瑶 , 然后再比如说蔡文姬这些之类的 , 偶尔会来个猴子或者迦罗后裔啊这些之类的 。 婉儿训练营练了十分钟 , 然后看了会直播 , 就上市级了 , 不过是刚刚上市级...就感觉你大招伤害打满 , 不要慌 , 怼着对面射手把大招塞他嘴里就好了 , 单排70把胜率70左右 。 但是相比火舞来说明显感觉同样是练了10分钟左右在排位打出来的感觉明显不一样 。
【露娜|游戏《王者荣耀》,火舞二一连招有bug,无法控制移动方向大概两秒】
虽然评分差不多 , 但是玩火舞的时候能感觉哇明明还能做更多事的我怎么就直接无了 , 不应该往那边滚的啥的 。 火舞二一连招有bug , 是火舞最大的限制点 , 就是无法控制移动方向大概两秒 , 先手火舞最容易死于这个bug 。 元歌就那几套 , 训练营练出肌肉记忆了真感觉比露娜简单 , 露娜我练的再熟飞兵线或者连续飞还是经常会有卡顿 , 说到底熟练度不够 。 元歌现版本挺难支撑起整个队伍的节奏 , 露娜的话秀起来吃队友的经济 。
队友经济虽然低但不会太难受 。 露娜优势在于她血厚打不死伤害还高机动性还强并且几乎没有上限 , 元歌也强在反制空间太小 , 切c成本很低 。 元歌玩明白了你会发现也就那样 , 露娜能创造的可能性还是比元歌要多的 。 元歌就那几套 , 训练营练出肌肉记忆了真感觉比露娜简单 , 露娜我练的再熟飞兵线或者连续飞还是经常会有卡顿 , 说到底熟练度不够 。
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