steam|炉石传说:平均排名即将破三,“伊瑟拉一本流”有望创造历史!
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Hello , 我是马小跳 。
炉石传说24.0补丁中 , 酒馆战棋的异变多彩龙重做归来 , 特效从原本的升级酒馆时攻击力翻倍 , 变成了升级酒馆时根据控制的龙数量获得属性 。 区区一星随从的重做 , 看似影响不大 , 但它却成为新环境最强的黑马 , 这到底是怎么回事呢?
在解读24.0补丁的文章中 , 我们曾聊过异变多彩龙的重做 , 特效的改动极大地削弱了异变多彩龙的上限:每晚一级拿到异变多彩龙 , 它的身材就会减少7-7 , 甚至是14-14 , 越早拿到 , 越早镀金 , 才能发挥出全部实力 。
我们只有放弃升本 , 在一本多拿异变多彩龙和红色雏龙再升二本 , 拿龙铺满场后再升三本 , 这样才能最大限度发挥异变多彩龙的特效 。 说白了 , 特效的改变限定了新版本异变多彩龙的玩法只能是一本流!
对于绝大多数英雄来说 , 一本流并不是一个特别适合环境的玩法 , 但有一个英雄例外:伊瑟拉 。 伊瑟拉的技能梦境之门会在酒馆每一次刷新时额外刷新一个龙随从 , 而一本只有异变多彩龙和红色雏龙两个龙随从 , 伊瑟拉只要不升本就能稳定找到它们 。
伊瑟拉快速、稳定获取龙随从的同时 , 等于也拥有了稳定镀金碰二星随从的能力 。 如果能拿到二星的龙随从 , 就能让异变多彩龙在生二本时获得更多的成长 。
伊瑟拉到底有多强呢?我们来看一组HSR的酒馆战棋数据:
前50%玩家的对局中 , 伊瑟拉的平均排名为3.38 , 吃鸡率为24.67% 。
前20%玩家的对局中 , 伊瑟拉的平均排名为3.33 , 吃鸡率为23.76% 。
前5%玩家的对局中 , 伊瑟拉的平均排名为3.23 , 吃鸡率为22.15% 。
前1%玩家的对局中 , 伊瑟拉的平均排名为3.06 , 吃鸡率为23.67%
从这组数据 , 我们可以看到 , 伊瑟拉的平均排名即将破三 , 这是什么概念?酒馆战棋历史上 , 我记得只有弗丁有这样的数据 , 后面的新英雄、新玩法不管多么强势 , 平均名次连3.5都很难突破 , 更不用说破三了 。 如果伊瑟拉能成功破三 , 它就创造了酒馆战棋的历史 。
问题来了:弗丁、伊瑟拉表现为什么强势?最主要原因是它们的玩法独一份 , 完全不需要担心有人和你抢随从 , 成型快 。 其次就是它们根本不需要考虑外在因素 , 自己玩自己的就能稳定成长 。 前中期稳定成长吃烂分 , 后期想吃鸡也不过就是自己能不能拿到其它核心的问题 。
二者相比之下 , 伊瑟拉甚至比弗丁还更胜一筹 , 弗丁至少还有自己的运气限制阵容成型速度 , 对手也可能会拿随从打工 。 而伊瑟拉呢?阵容成型比弗丁更稳定 , 伊瑟拉之间的区别无非是二本能不能碰出龙随从 。
最后 , 伊瑟拉能否创造历史这个问题 , 其实全看炉石传说设计师 。 参考弗丁直接被雪藏 , 更稳定的伊瑟拉没有理由不削弱 , 或者异变多彩龙再次重做 , 或者伊瑟拉暂时被雪藏 , 或者是其它的方式 。 削弱板上钉钉 , 就看留给伊瑟拉的时间够不够它突破了!
【steam|炉石传说:平均排名即将破三,“伊瑟拉一本流”有望创造历史!】本期话题:你觉得伊瑟拉和异变多彩龙该削弱吗?
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