|《王者荣耀》打开国际市场,网友:多出点皮肤就能回本
如果要问一场电竞赛事 , 该如何吸引战队和选手的参与?游戏本身的知名度、赛事的含金量以及丰厚的奖金都缺一不可 。MOBA领域的《DOTA2》和FPS领域的《堡垒之夜》 , 在全球范围内都有广大的受众 , 每年的世界赛都因为恐怖的奖池数额而受到密切关注 。
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【|《王者荣耀》打开国际市场,网友:多出点皮肤就能回本】而同样的吸引其他队伍参赛的方式 , MOBA手游《王者荣耀》也在尝试 。在今日举办的腾讯电竞年度发布会上 , 《王者荣耀》游戏的总负责人就确认了一件事:
“今年的重点是打开《王者荣耀》的国际市场 , 本届《王者荣耀》的世界冠军杯总奖金池将高达1000万美元(约合6750万人民币) 。”而去年世冠赛的奖金 , 则是5000万元 。
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即使参赛的队伍没有拿到成绩 , 最低也能获得25万美元(约合人民币168万元) 。毫无疑问 , 如此丰厚的奖池对职业队伍来说 , 有着巨大的吸引力 。
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《王者荣耀》作为一款国民级手游 , 上线运营6年来收获拥趸无数 。然而每当提到相关的电竞赛事 , 又不免被圈外人吐槽“贴膜游戏” 。每年的世冠赛 , 虽然都会有来自海外的队伍参赛 , 但面对强者如云的KPL , 却基本都是来陪跑的 。
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归根结底 , 造成这种现象的原因 , 还是因为在海外地区的玩家群体中 , 《王者荣耀》的热度不够高 。譬如同类型竞品提前占据了市场;还有就是《王者荣耀》作为一款靠社交属性增加玩家黏性的游戏 , 海外用户并没有微信、QQ这样能够普及到全民的平台作为媒介 。
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《王者荣耀》对走向海外的诉求非常迫切 , 设置高额奖池 , 就是希望通过比赛来获得关注 , 并带动玩家的加入 。2022世冠赛1000万美元的奖池 , 放眼全球也仅次于《DOTA2》和《堡垒之夜》 。即使是《英雄联盟》和《CS:GO》这样的老牌游戏 , 在奖金方面也难以望其项背 。
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但结合《王者荣耀》自上线以来 , 始终处于全球手游收入榜前列的位置 。不少网友也感慨道:多出点皮肤就能回本 。
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而在另一方面 , 《王者荣耀》也在从游戏本身出发 , 积极推进着《王者荣耀》国际版的普及 。就在不久前 , 《王者荣耀》国际服才开放了墨西哥服测试 。当地玩家对于游戏的流畅度和画面效果 , 都予以了正向反馈 。
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根据腾讯的原定计划 , 从本月开始《王者荣耀》国际服就将逐步公布多轮内部测试 。而依靠电竞赛事和国际服版本双管齐下 , 《王者荣耀》彻底打开国际市场或许只是时间问题 。
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