三国志|《英雄联盟》里亚索线上真得强,有亚索,对面基本彻底崩盘了

【三国志|《英雄联盟》里亚索线上真得强,有亚索,对面基本彻底崩盘了】三国志|《英雄联盟》里亚索线上真得强,有亚索,对面基本彻底崩盘了

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三国志|《英雄联盟》里亚索线上真得强,有亚索,对面基本彻底崩盘了

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三国志|《英雄联盟》里亚索线上真得强,有亚索,对面基本彻底崩盘了

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《英雄联盟》里亚索线上真得强 , 有亚索 , 对面基本彻底崩盘了
《英雄联盟》里亚索线上真得强 , 可以说对面不针对我选个法师之类的我都可以锤爆 , 如果他怂我就压线打 , 如果打野来帮我抓几次 , 对面基本彻底崩盘了 , 这点水平自信我还是有的 , 好歹也是完了600多吧亚索了(狗头)至于 , 对q距离把握 , 以及穿插平a的e , 这些视频其实我也在一些亚索很秀的视频里看过 , 真的流畅的一批 , 帅 , 可是实际操作起来有点难 , 主要是反应速度 , 我现在有点反应不太好了 , 巅峰期过了 , 只是可以熟练的eq闪 , 还能知道怎么q可以不触发兵线仇恨以及换血问题什么的 。

一般来说 , AD单排需要高当前两个大段位才能稳定carry , 比如白金AD去打白银局 。 如果只高一个段位 , 线上可以压制 , 但是打团不一定有人能保你 , 上中野对AD的威胁还是太大 。 另外 , 路人局钻石以下 , 如果只是对线期15分钟被压20刀 , 没有人头 , 基本不是什么大问题 , 随便打打团就回来了 。

还有AD的中期补发育能力实际上比对线期更重要一些 。 至于队友 , 我真的是无奈 , 我可以说我玩亚索输得的局基本百分之百是队友某一路爆炸 , 要么对面打野死蹲我 , 我家打野在逛街 , 我其实不怕负战绩开局 , 只要给我几个人头让我出无尽电刀 , 我就敢上去打 , 问题主要是阵容问题 , 低端局普遍不看阵容 , 所以一点没有特别明显的优势的话 , 后期没人开团 , 只能就这么僵持下去 , 看对面或者我们这边谁失误 , 还有我觉得石头的大后期打团还是不要接了 , 因为你往人堆里接大如果队友没有后续输出 , 几乎必死 。

头疼 , 上分还是不玩亚索了 , 只是日常匹配用来练练手感或者快乐一下(狗头)好了 。 作为一个老亚索来说 , 打鱼人前期简单 , 六级躲大就能打 , 就怕他疯狂摇人 , 实在不行就先智慧末刃 , 打劫的其实更简单 , 控线六级前好打这个不用说 , 六级后打劫和打剑圣其实很像 , 劫放完大招落地点必定面对着你 , 和剑圣的q一个道理 , 所以技巧就是手上有风的情况下 , 直接e脸别放q , 这个时候你有风e过来劫必定开大躲你的风 , 然后等他大的时候你直接朝你正前方放q吹风 , 这时候他落地必被吹起来 , 然后你就可以索里亚克通了 。

我家的兵线啊 。 我举个例子 , 比方说双方血量都是满的 , 而我想回家出一个重要的装备 , 双方兵线触点在中间 , 兵量相等 , 这个时候就缓慢推线 , 第一波让自己的小兵多存活四个 , 第二波兵线到来的时候把所有技能丢了清线 , 这个时候己方小兵有4+6=10个 , 全都进塔 , 此时回家 , 购物完毕第三波兵线走了还不远 , 追上去可以保证一个兵不漏 。 如果对兵线理解太差了就会发现自己有时候同样和对面发育 , 谁也没杀谁 , 但等级会莫名其妙地落后 。

不考虑英雄确实是这样 , 最难受的时候就是自己血量在对面斩杀线 , 而对面兵线在往自己家推 , 快进塔 , 而自己家下波兵刚好是炮车 , 自己中野又支援不到 。 很迷茫 , 回家肯定要少吃一波完整的包括炮车加上上一波剩下的 , 接近15个兵 , 可是不回去 , 又要被杀 。 战斗技巧我嘴比较笨 。 总之一句话:你有W和E 。

高机动和强防御 , 亚索都有 。 本人反应快 , 鱼几乎吃不到 , 劫想用R+多段Q杀我更不可能 。 (当然 , W的CD长 , 不要像个憨憨一样乱丢 , 这是你的核心保命技 。 )打不过就怂 , 控线 , 猥琐塔下 。 配合风盾和风墙 , 仅凭敌方英雄没法强杀 。 除非对方还有优越的装备 。 你不被杀穿就有出头日 。

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