灵猫传|朝夕光年《灵猫传》将停服:行业“寒冬”不止在乙女游戏上

灵猫传|朝夕光年《灵猫传》将停服:行业“寒冬”不止在乙女游戏上

文章图片

灵猫传|朝夕光年《灵猫传》将停服:行业“寒冬”不止在乙女游戏上

文章图片

灵猫传|朝夕光年《灵猫传》将停服:行业“寒冬”不止在乙女游戏上

文章图片



7 月 29 日 , 乙女游戏《灵猫传》官方微博账号发布公告称 , 研发和发行团队达成一致 , 七夕活动取消 , 并计划在今年年内停止该款游戏的线上运营 。

大量网友迅速涌入微博评论区表达惋惜 , 《灵猫传》停服一事也随即登上了微博热搜 。
所谓乙女游戏 , 是指一种以女性群体为目标受众的恋爱模拟类游戏 。 游戏模式上 , 玩家由女性主人公视角开展剧情 , 与游戏中的各类男性角色编织成各种故事 。
由字节跳动旗下朝夕光年研发 , 深圳市游梦初心文化网络有限公司发行的《灵猫传》 , 便是国内此类游戏市场中的知名作品 。
同类型游戏还有腾讯旗下的《光与夜之恋》、《璀璨星途》 , 网易旗下的《时空中的绘旅人》 , 叠纸网络旗下的《恋与制作人》等等 。

对于此次停服的决定 , 《灵猫传》团队在公告中表示 , 过去一年多的时间里团队里许多重要岗位成员陆续离开 , 新内容产出受到很大影响 。
除此之外 , 游戏项目在经营上也一直处在亏损的状态 。 从理性角度上来说 , 这样一款陷入困境的游戏早该停运了 , 此前的坚持更多是基于用户的支持与期盼 , 而如今也到了真正坚持不下去的时候 。
\" 想对全部的玩家深深道声感谢 。 \"《灵猫传》项目组在公告的结尾 , 再度表达了不舍 。

项目组的这份公告 , 让《灵猫传》的用户们集体破防 。 大量用户开始在评论区缅怀游戏带来的美好回忆 , 以及呼吁项目组多增加收费项目 , 例如游戏内收费道具 , 实物周边商品销售等等 。
玩家集体主动喊话游戏团队增加氪金项目 , 呼吁游戏继续运营 , 这在国内游戏市场中并不多见 。
其实此前《云裳羽衣》、《拉结尔》等作品也均出现过宣布停服 , 在玩家、团队的努力下又最终恢复正常运营的情况 。
所以对于《灵猫传》的玩家群体来说 , 目前离游戏正式关闭还有一定的缓冲周期 , 或许还有一定的希望能改变游戏的命运 。
从更为宏观的视角来看 , 《灵猫传》背后的朝夕光年 , 在去年 11 月字节跳动的组织架构调整后 , 全面负责字节的游戏研发与发行 。
【灵猫传|朝夕光年《灵猫传》将停服:行业“寒冬”不止在乙女游戏上】在字节跳动的大力推动下 , 朝夕光年在团队配置上招揽了众多游戏大厂人才 , 也通过投资并购等方式吸收了上海墨鹍、上禾网络、有爱互娱、沐瞳科技等游戏厂商及相关作品 , 成为了近年来行业中迅速崛起的一颗新星 。

然而从结果来看 , 即便背靠朝夕光年 , 《灵猫传》仍未能改变运营难以为继的困境 。 这或许与游戏产业大环境的变化 , 以及企业自身策略调整均有关系 。 即便腾讯、网易两大游戏巨头 , 今年以来也有多款作品宣布下架 。
音数协游戏工委、中国游戏产业研究院、伽马数据等机构发布的《2022 年 1-6 月中国游戏产业报告》显示 , 受疫情等因素影响 , 今年上半年中国游戏市场发展受阻 , 销售收入和用户规模同比均有小幅下降 。
具体来看 , 上半年游戏市场实际销售收入为 1477.89 亿元 , 同比减少 1.8%;自主研发游戏国内市场实际销售收入 1245.82 亿元 , 同比下降了 4.25%;游戏用户规模约 6.66 亿人 , 同比下降 0.13% 。
报告也重点指出 , 游戏行业用户增长红利近乎消退 , 进入存量竞争时代 。
实际上相比于 ARPG、MMORPG、SLG 等热门赛道而言 , 乙女游戏无疑是一个十分细分的小众品类 , 游戏大厂们均为展现出 \" 重仓 \" 投入的态势 。 在竞争越来越激烈的趋势下 , 大厂们的资源投入必然会更多地向头部产品和主流品类倾斜 。

这在大厂们对游戏项目上架与下架的选择上也有所体现 。
据游戏产业媒体游戏新知统计 , 今年上半年腾讯、网易、朝夕光年均出现了下架游戏数量远超上线游戏数量的情况 。
当然 , 游戏的上线往往与版号有着强关联性 , 从今年 4 月份重启游戏审批后 , 腾讯、网易尚未获得版号 , 而朝夕光年也仅仅拿到《晶核》这一款游戏的版号 。
而从游戏下架上则能够看出大厂们的策略调整 。 据游戏新知统计 , 上半年腾讯上线了 9 款游戏 , 下架了 28 款;网易上线 3 款 , 下架 7 款;朝夕光年上线 6 款 , 下架 18 款 。
梳理三家大厂下架产品可以看到 , 有的是运营多年后走到了游戏生命周期的末期 , 属于 \" 寿终正寝 \" 型;有的虽然是大 IP 大制作 , 但高开低走后难以翻身 , 最终遭遇被 \" 砍 \" 命运 。
而在上线游戏方面 , 腾讯上线了不少大作 , 覆盖 SLG、FPS 等大热品类;网易相对而言上半年表现较为平淡 , 7 月在国内上线的大作《暗黑破坏神 · 不朽》并未被纳入到上半年统计中 。
而朝夕光年上线的作品集中在休闲游戏领域中 , 这也是其最早发家的游戏赛道 , 有着较强的竞争优势 , 所以相关作品上线后都有着较好的表现 。
ZAKER 新闻出品
文 / 曾宪天

    推荐阅读