|王者荣耀:7月29日更新,花木兰的巅峰赛数据变化
7月29日 , 正式服迎来了一次更新 。
①蒙恬
基础属性:基础生命:3250(+331*英雄等级)→3250(+361*英雄等级)
二技能:正面减伤:30%→20%
【解读】蒙恬与花木兰齐名 , 是中高分段的对抗路双雄 , 也是T1梯队的领头羊 , 他主要是对线期和打团强势 , 利用防御姿态下的高额免伤 , 进行有效的搅局 。
而此次的版本更新 , 将会提升蒙恬的基础生命 , 满级多出420点 , 代价则是下调防御姿态的10%减伤 。
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(蒙恬开启二技能后 , 即可进入防御姿态 , 获得正面减伤)
420点基础生命 , 在后期不多不少 , 足以弥补一点减伤的缺失 , 毕竟生命值跟减伤搭配起来 , 收益会放大许多 。
显然 , 策划的最终目的 , 就是为了减弱蒙恬前期的打架和对线能力 , 让他线上不至于太霸道 , 甚至不存在明显的天敌 。
现在这样改动下来 , 狂铁和猪八戒应该能有效克制他了 , 操作好一点 , 也可以用吕布和花木兰来针对 。
只不过 , 射手应该还是会被蒙恬限制 , 毕竟体验服原本计划只增加280点生命值 , 现在多出了140点 , 那蒙恬到后期依旧比较肉 , 开大顶在前面 , 足以让射手不敢随便普攻 。
②花木兰
重剑形态:免伤效果:45%→40%
【解读】花木兰的降温也实装了 , 免伤下调了5% , 40%跟两年前的那位“红色超级兵”是一样的数值 , 这也是花木兰最低谷的时期 。
算是一次中幅度的降温 , 别看数值下滑得不厉害 , 要知道免伤可是花木兰的根本 , 如果扛不住 , 那就会放大她无续航的短板 , 导致花木兰被随便消耗一下 , 就非常难受 。
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以上是花木兰的巅峰赛数据 , 胜率和出场率都较为突出 , 也是综合数据第一的对抗路 , 甚至能领先第二名4%左右 。
不难预测 , 花木兰在降温后 , 会迎来比较大的数据波动 , 应该是保不住T1顶端的宝座了 , 至于具体会下滑到哪个梯队 , 还得看过几天的数据变化 。
③司空震
普攻:普攻伤害:130(+6*英雄等级)(+0.3Ad)(+0.25Ap)→140(+3*英雄等级)(+0.3Ad)(+0.25Ap)
强化普攻:275(+15*英雄等级)(+0.25Ap)→300(+9*英雄等级)(+0.25Ap)
【解读】自从闪电匕首二次加强后 , 司空震的数据就一直在飙升 , 在打野榜里的胜率 , 甚至一下子冲到了第三位 , 如果结合上出场率一起对比的话 , 那司空震就是仅次于宫本武藏的“野王二哥” 。
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而此次的版本更新 , 将会降低司空震的成长伤害 , 普攻每级低了3点 , 强普每级低了6点 , 作为补偿 , 也提升了基础伤害 。
简单计算一下 , 司空震大概在5级后 , 伤害会开始变低 , 满级比旧版本少了32点普攻和59点强普的伤害 。
影响可以说是比较小的了 , 甚至前4级还变强了几分 , 能拥有更快的刷野效率 , 让司空震带红反野的能力更强 , 虽然中期的伤害会变低 , 但只要不是太大的逆风局 , 司空震在装备成型后 , 还是能嘎嘎乱杀 。
算是不幸中的万幸了 , 想用司空震冲分的玩家 , 也可以继续使用 。
司空震打野的出装铭文:10x宿命 , 10x心眼 , 7x狩猎 , 3x贪婪
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最近 , 我又测试了“四金流” , 就是出龙鳞利剑(黄刀)+疾步之靴的思路 , 中期的刷钱效率和粘人能力真的很恐怖 , 刷着刷着就神装了 , 最重要的是 , 在升级打野刀后 , 还有双抗加成 。
前段时间 , 我就解析过 , 护盾是享受双抗加成的 , 而司空震的坦度主要来源于吸血和护盾 , 正好迎合了浴火之怒(大黄刀)的属性 , 后期能成为真正的雷电法王 。
其实 , 龙鳞利剑的移速和真伤的加持 , 也可以稍微抵消一点普攻伤害的缺失 , 让司空震的刷钱效率不受太大的影响 , 或许会更适合版本一些 。
“四金流”强在容错率上 , 更适合新手入门 , 想练习司空震的同学 , 不妨试试 。
④宫本武藏
基础移动速度:390→380
被动技能:一重势:目标生命值在50%以上 , 普攻伤害:80(+8*英雄等级)(+1.4Ad)→50(+6*英雄等级)(+1.25Ad)
【解读】宫本武藏的降温也实装了 , 不过 , 比体验服要砍多了一些 。
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以上是7.26体验服调整的内容 , 对比起来 , 宫本武藏一重势首层的伤害 , 又下调了2点成长数值和0.05Ad , 让他刷野效率和持续伤害迎来较大的降温 , 如果是打满血目标 , 那伤害会低15%以上 。
再加上基础移速又低了10点 , 之前我就分析过 , 移速是王者峡谷里最为尊贵的属性 , 没有之一 。
不难预测 , 宫本武藏的胜率应该会下滑半个档次 , 大概率要到52%以下了 , 当然 , 也不至于一刀废 , 毕竟他的机制还是比较独特的 , 无论是一技能的阻挡飞行物 , 还是大招的禁疗团控 , 都是优秀的技能效果 。
说直白一点 , 新版本的宫本武藏 , 还是能玩 , 但会更吃队友一些 , 前期也需要队友铺垫更多的伤害 , 让他可以更早的触发一重势二层的效果 , 不能像旧版本那样 , 前期一个人就能顶两个人的输出量了 。
⑤后羿
基础属性:基础攻击力:175(+16.1*英雄等级)→175(+14.6*英雄等级)
一技能:技能伤害:160(+48/Lv)(+0.5Ad)→105(+25/Lv)(+0.75Ad)
【解读】后羿的降温分两部分 。
首先 , 基础攻击力满级降低了21点 , 相当于一把铁剑的数值 , 影响并不大 。
其次 , 一技能的伤害大砍一刀 , 基础和成长的数值加起来比以前低了170点 , 要知道前中期的170点跟后期完全是两个概念 , 这是非常伤的 。
此外 , 作为补偿 , 也提升了0.25Ad 。
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显然 , 策划的最终目的 , 是为了降低“法球流”的收益 , 毕竟“法球流”后羿 , 是不怎么出Ad装备的 , 那一技能就是全期降温 , 伤害比以前低了许多 。
至于“暴击流”后羿 , 影响也是有的 , 起码前期是没有那么舒服了 , 但到了中后期 , 有了无尽战刃+泣血之刃这些高Ad的装备之后 , 伤害其实差不多 。
总结下来 , “法球流”前期伤害高的优势 , 会被掩盖许多 , 具体能不能玩 , 还得看过几天的数据变化 , 相比之下 , “暴击流”则会舒服一点 , 但对线估计是要被压了 , 只有到了中后期 , 才能跟以前差不多 。
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【|王者荣耀:7月29日更新,花木兰的巅峰赛数据变化】算是一次中大幅度的降温 , 没有办法 , 后羿的数据确实太夸张了 , 现在的胜率都突破58%了 , 甚至比任何一个时期的“版本之子”都要亮眼 , 狠砍一刀也是意料之中的事情 。
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