手机游戏|这10家公司引领全球手游投放,其中半数来自中国

手机游戏|这10家公司引领全球手游投放,其中半数来自中国

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手机游戏|这10家公司引领全球手游投放,其中半数来自中国

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近日 , 广大大数据研究院分析了近90天内投放表现突出公司 , 并整理出全球手游公司投放TOP10榜单 , 希望借此帮助更多的移动应用从业人员 , 了解全球移动市场头部产品的趋势 。具体榜单如下: 数据说明:本次榜单按照公司总计产品累计去重后创意数量由高到低排序 , 不包括中国大陆地区数据 。
时间维度:2022年4月21日~7月20日
【手机游戏|这10家公司引领全球手游投放,其中半数来自中国】广告主:广大大抓取一个完整移动应用包即为一个广告主 , 一个游戏可能因为系统(iOS、Android)或者地区(国际服or地区服)等原因存在多个广告主 。

超休闲投放之王——Rollic Games

近90天公司投放榜冠军是来自土耳其的著名超休闲游戏研发商——Rollic Games 。 该公司在观察时间段内累计去重后创意达5.99万条 , 相较于第二名博乐游戏高出44% 。 同时该公司的总计广告主达123名 , 比总投放广告主总数最多的超休闲研发公司Voodoo少9名 。

该公司近期投放力度最大的产品是一款益智模拟超休闲游戏《Fill The Fridge》 , 该游戏最早于今年2月6日上架App Store , 产品在整个6月都位于美国益智解谜分类免费榜第一 。 广大大累计抓取该游戏去重后素材高达1.2万条 , 其中视频素材总计占比超98% 。

《Fill The Fridge》近90天热度表现最高素材

近期素材亮点:跟大多数超休闲游戏一样 , 游戏素材还是以玩法展示为主 。 但是其在前3s的时候加入了一段解压的真人视频 。 在后半段玩法展示上 , 素材也会尽量演示一些“窒息”操作 , 通过失败结局来引导用户下载游戏并完成逆袭 。


中国发行商占榜单半数席位

本次榜单中 , 前十的公司中半数来自中国 。

对投放的重视以及强大的发行能力让中国厂商频频出现在榜单中 , 其中投放力度最大的公司为北京博乐科技 , 时间段内其累计素材去重后数量为4.15万条 , 总计广告主13名 。

广告主:Jackpot World? , 投放渠道:YouTube

该公司发行产品以娱乐场游戏为主 , 在买量创意上 , 传统娱乐场游戏素材主要展示在获取“奖励”上 , 但博乐科技却另辟蹊径:将真人剧情与游戏相结合 , 让整体素材感染力更加突出 。

其他上榜中国公司:

友塔网络:黑道SLG发行顶流 , 目前《The Grand Mafia》已经取代大哥《Mafia City》成为投放力度最大的SLG产品 。

点点互动:《Family Farm Adventure》引领模拟赛道 , 娱乐场、卡牌、放置多赛道齐头并进 。

IGG:出海老兵《Lords Mobile》 , 首次投放于2016年 , 目前累计去重后素材已超过19万条 。

乐信圣文:一直专注益智休闲赛道 , 产品集中在数独、消除和纸牌接龙等经典游戏类型 。


Playrix , 将益智和买量完美结合

Playrix是本次榜单的第三名 , 该公司的游戏主要以混合三消、模拟等中度产品为主 。 其将剧情选择与三消结合的买量模式被业内众多公司学习 。

近90天内该公司投放力度最大的产品为《Fishdom》 , 在时间段内游戏累计去重后素材超1.4万条 。 游戏采用全球发行策略 , 美国、澳大利亚、以色列是其投放力度最大的国家/地区 。

广告主:Fishdom , 投放渠道Google Ads

该游戏的爆款创意也沿用了公司的一贯思路 , 将解密闯关元素与游戏做有机结合 , 上面这条素材将数字比大小和益智闯关完美结合 , 通过有趣的玩法和故意失败的操作来引导玩家下载游戏完成转化 。

本文转载自公众号 广大大出海笔记。




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