真女神转生|3DS恶魔召唤师灵魂黑客:谈谈个人心中最为经典的真女神转生游戏

真女神转生|3DS恶魔召唤师灵魂黑客:谈谈个人心中最为经典的真女神转生游戏

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真女神转生|3DS恶魔召唤师灵魂黑客:谈谈个人心中最为经典的真女神转生游戏

这是老男孩游戏盒的第349篇原创 , 作者@霸王蟹
都说经典JRPG游戏都是剑与魔法的专场 , 其实JRPG曾经也有许多新潮前卫的游戏 。 元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的 , 与现实世界映射与交互的虚拟世界 , 是近年被炒得热度冲天的黑科技概念 , 无论电影、游戏、网络社区等纷纷标榜元宇宙为卖点 。 其实早在1997年游戏界就已诞生了一款以“元宇宙”为大背景的游戏 , 这个就是《恶魔召唤师:灵魂黑客》 , 首发于世嘉土星SS的《真女神转生》旁支作品 , 同时也是本人最爱的《真女神转生》系列游戏 。

《恶魔召唤师:灵魂黑客》的剧情设定非常前卫:新兴港口都市天海市的“次期情报都市计划”发布 , 市民们可以免费领取配给的PC主机 , 所有企业会社必须使用供给的统一格式电脑系统 , 使天海市笼罩于巨大的电子网络之中 , 在这网络中完全虚拟的社区PARADIGM X(天国X)也正式投入运作 。
市民惊异于配给PC的顶级机能和PARADIGM X全方位体贴服务 , 在其中有极具真实感的元宇宙体验:休闲、购物、物物交换、甚至返老还童 , 然而大家并未发觉隐藏在次期情报都市计划背后的重大阴谋……

《恶魔召唤师:灵魂黑客》从主角通过黑客手段侵入PARADIGM X开始 , 以及其所在的黑客团体“巨浪”在隐蔽的街角捡到一台枪形状的特殊PC(COMP) 。 经历了神秘的灵魂链接 , 主角解放了枪型COMP内的电子妖精妮米莎 , 没想到她一头栽进了主角女友——“瞳”的身体 , 于是在“瞳”的身体内便同时存在了人与魔两种意识 。

在没办法的情况下主角转而连入PARADIGM X , 在其中被一个神秘的黑客REDMAN所引导 , 主角和“瞳”经历了三次魂之旅行代入到三个已死的恶魔召唤师生前最后一次任务 , 揭开了西次官和门仓氏官商勾结的真相——他们竟然在利用配备了吸魂晶片的PC吸取无辜市民的灵魂!

最后REDMAN更透露出妮米莎身世之谜:产生于电子原海之中的巨大恶魔马尼荼 , 是本身不具备善恶意识的巨大智能生命体 , 从这个母体里产生了众多的恶魔 , 这也是游戏世界里充满了恶魔而且COMP能够召唤恶魔的原因 。 而妮米莎是REDMAN为了破坏马尼荼从其自身引出的精神体 , 她存在的意义就是为了毁灭生下自己的母体马尼荼 , 因此遭到众多兄弟恶魔的追杀 。 由于自身没有实体只能进入人类身体并与“瞳”同化 , 长此下去“瞳”的灵魂终将被妮米莎无意识地消灭 , 主角最终将只剩下一个被完全附身的女友 。

在天海市地下的巨大古代遗迹之中 , PARADIGM X的缔造者门仓正利用恶魔马尼荼为媒介疯狂吸收载有市民灵魂的恶魔孢子 , 在经历最终决战后 , 众人击倒门仓 , 恶魔马尼荼归于无意识 , 渐渐重新融入电子的海洋之中 。 而妮米莎的使命也完成了 , 她不忍吞噬“瞳”的灵魂 , 自愿让出了“瞳”的身体 , 消失在荧荧的灯火之中……

作为世嘉土星为数不多的RPG之一 , 《恶魔召唤师:灵魂黑客》获得FAMI通34分金殿堂评价 , 销量也达到了32万 , 后来更加移植到PS、3DS上 , 属于口碑与销量名利双收的作品 。

《灵魂黑客》也是《真女神转生》史上人设非常成功的一作 , 其中最具代表性的是半妖精妮米莎附身在女主角“瞳”的体内 , 成为了游戏史上最为诡异的女主角之一 。

作为女神系列的传统 , 《灵魂黑客》自然少不了黑色幽默 , 例如支线迷宫“灵长类研究所”这个迷宫超级讨厌 , 地上满是香蕉皮 , 踩上去就强制移动(滑倒)还掉血 。 迷宫的BOSS是一个据说是被人工智能改造的猴子 , 开打之前还得回答他的几个相当侮辱智商的问题 , 比如下面三种水果哪一种是黄色的?苹果、香蕉、橙子之类 , 那会儿对日文一知半解 , 很多时候真不知道问的是什么 。 所以被这猴子笑话了不下十次智力还不如它!

PARADIGM X内有个店铺叫“王国屋” , 专供网友物物交换 , 其中有个委托需要让恶魔“苏摩”做药 , 转眼一想明白了 , 这个恶魔能够将“魔晶”变化成圣药“苏摩神酒” , 把神浸泡药酒…?好像也是国人的强项…

除了出色的剧情 , 《灵魂黑客》其二吸引人的地方在于人设师“金子一马”对于神话、神祗、恶魔等的独特见解并将之具象化的大量恶魔 , 其现代流行及机械科技元素给观众带来天马行空般的视觉冲击力 , “金子一马”果然不愧为恶魔绘师的称号 。

其他令人印象深刻的人设还有酷似凌波丽的业魔殿蜡像娃娃女仆梅亚丽、EL-115的DJ兄弟、居酒屋的老板娘凉子……而《真女神转生》系列里的许多恶魔形象更是进一步完善 , 应该说《真女神转生》后期许多作品都沿用了《灵魂黑客》的恶魔形象设定 , 包括《真女神转生3》和《数码恶魔传说》 , 可以说从该作起 , 《真女神转生》系列的恶魔形象才基本定型 。

《恶魔召唤师:灵魂黑客》的游戏配乐也是亮点 , 要知道增子司和目黑将司对于《真女神转生》而言正如植松伸夫之于《最终幻想》 , 增子司作曲风格诡异 , 惯用电子音乐创造空灵而神秘的音乐世界 , 他所创作的主题音乐充分表现出《真女神转生》那种独特的宗教与恶魔所共有的诡异神秘感 。 至于黑将司也是电子音乐中的佼佼者 , EL-115背景的HI-POP音乐让人终身难忘 。

《恶魔召唤师:灵魂黑客》是本人在世嘉土星SS上最为喜爱的RPG , 该系列创造了本人认为在游戏领域里最酷的职业“恶魔召唤师” , 假如可以给我一次穿越到游戏世界的机会 , 我绝对会选择成为一名手持COMP的恶魔召唤师!

本作也是我完美通关的少数游戏之一 , 但隐藏迷宫时之回廊的难度确实有点偏低 , 最后的苍蝇王别西卜被我用“电击里拳”打得外焦里嫩毫无还手之力 , 总觉得玩起来意犹未尽 。 有次无聊在网上看《灵魂黑客》方面的新闻 , 赫然发现有日本达人竟然有200+周目通关次数!我承认我对《灵魂黑客》的爱在这位仁兄的面前简直有如海底泥沙……

最后以本人用了许多年的QQ签名档结束本文:
恶魔心灵的梦魇
是我青春的彩画
【真女神转生|3DS恶魔召唤师灵魂黑客:谈谈个人心中最为经典的真女神转生游戏】丰富多彩的人生
有如一场RPG
本文作者:霸王蟹
编辑:小雷
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