提纳里|原神:提纳里或进常驻池!难怪V3削弱增伤上限,厨力玩家挺难接受
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关于前段时间和大伙儿讨论的“常驻池”更新问题 , 终于有了新的“预言家”爆料 , 提纳里或将成为新的常驻五星角色!然而这则消息 , 貌似已在众人的意料之中?
目前常驻池中的角色 , 唯独缺失了草系及岩系 。 眼下提纳里或将成为草系担当 , 那岩系又会由谁来充当呢?
除此之外 , 常驻池定轨的消息暂时没有准信 。 毕竟如果提纳里顺理成章地进入常驻
而且关于提纳里进常驻池的细节 , 目前“预言家”也有透露到“在3.0版本上半 , 提纳里依旧正常UP , 但是开放3.1版本之后 , 其将进入常驻池 。 ”
常驻池角色 或许会被刻意限制强度首先说说提纳里这个角色 , 作为须弥版本第一个登场的草系角色 , 自然是备受关注 。 虽然“驴哥”的外号确实有些突兀 , 但馒头依旧准备好了原石 , 势必要将其拿下 。
然而听到“提纳里进常驻池”的消息 , 顿时释然 , 大呼“省原石了”!
毕竟馒头作为小保底必歪体质 , 目前刻晴歪到满命 , 莫娜五命 , 其他常驻均是两命以上 。 如此看来 , 即便不下UP池 , 入手提纳里也是迟早的事 。
其实在“提纳里进入常驻池”消息释出之前 , 其V3版本的强度就被平衡过 。 虽然增加了速切能力 , 但是降低了20%元素精通转增伤的上限 。
提纳里作为草系蓄力弓箭 , 二段射击能够额外释放几只带追踪效果的箭矢 , 但是因为其蓄力时间过于长 , 一度被质疑站场能力不佳 。
而提纳里的元素战技在V3版本获得增强 , 原本释放元素战技获得1.5秒的蓄力时间降低 , 目前也调整为2.4秒 。 这就意味着提纳里在释放元素战技后 , 可以快速打出三支蓄力箭矢 , 造成一定的单体爆发伤害 。
在这次调整中 , 除了增加提纳里的速切能力外 , 还削弱了其元素转精通的增伤上限 。
提纳里的天赋原设定为“每点元素精通增加提纳里0.08%蓄力射击及元素爆发伤害 , 增伤上限为80%” , 但是在V3版本的调整中 , 转换比例从“0.08%”调整为“0.06%” , 增伤上限也降低为60% 。
原本提纳里的强度就备受质疑 , 如今又削弱了增伤上限 , 或许是提前就考虑到“驴哥”要进常驻池 , 故意限制其强度?
进入常驻池 只能说利弊共存就提纳里不感兴趣的玩家而言 , 进入常驻池并没有过多的影响 , 毕竟“歪刻晴”、“歪七七” , 再加一个“歪提纳里”也没有质的变化 。
但是针对提纳里的“厨力玩家”而言 , 就略微有些难受了 。
如果真的按照“预言家”爆料 , 3.0版本继续UP提纳里的话 , 那到时候是选择抽还是不抽呢?
如果选择抽 , 有一半的几率贡献一个大保底出去!如果选择不抽 , 万一以后又歪不出来呢?着实让人纠结 。
【提纳里|原神:提纳里或进常驻池!难怪V3削弱增伤上限,厨力玩家挺难接受】不过提纳里目前的强度 , 虽然遭到诟病 , 但比其他常驻输出还是略胜一筹 。 所以后续即便小保底歪到提纳里的命座 , 还算能够接受吧?
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