原神|原神:玩家怎么合理化抽卡?不要只看属性,重要的是输出机制
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不算主角 , 《原神》中现有25名5星角色 , 并且随着版本更新 , 5星角色的数量还在不断增加 , 那么 , 玩家们究竟该以什么为依据去抽卡呢?
依据玩家的游戏理念 , 可以将《原神》玩家分为三类:厨力玩家、强度玩家、普通玩家 。 前两者都有明确的抽卡目标 , 不必多说 , 重点是“普通玩家” , 这也是我们本期要讨论的重点!
游戏前期
所谓“普通玩家”是指既有厨力需求 , 又有强度需求的玩家 , 这类玩家占了绝大多数!一般来说 , 玩家普遍以“补足缺失属性”作为抽卡策略 , 即:缺少某属性的主C , 就抽某属性的主C 。
以宵宫为例 , 我们看宵宫攻略视频时 , 最常听到的一句话就是“缺少火属性主C可以抽 , 不缺的话可以不抽” , 这个判断逻辑没错 , 但存在一个问题 。
假如说 , 某玩家手里有可莉 , 没有胡桃 , 那么是否值得抽宵宫?
按照上文的逻辑 , 可以得出“宵宫不值得抽”的结论 , 但实际上不能这么看!因为可莉和宵宫有明显不同的适用领域 , 可莉更适用于对群输出环境 , 尤其是搭配“班尼特+香菱+万叶”组成纯火队后 , 对群输出能力非常猛!而宵宫则更适用于对单、对BOSS、对空远程输出环境 。 因此 , 如果这名玩家打BOSS无力的话 , 那么宵宫对他来说就是一个值得抽的角色!
【原神|原神:玩家怎么合理化抽卡?不要只看属性,重要的是输出机制】
游戏后期
发现问题了吗?“缺少某属性 , 就抽某属性角色”的逻辑本身没错 , 但只针对于刚进游戏不久的新玩家 , 或角色不多的零氪玩家 , 而对于入坑已经有一段时间 , 或者有一定氪金能力的月卡玩家、微氪玩家就不太适用了 。
这个时期(或层级)的玩家更应该以一种抽对策卡的心态去思考 , 即:依据输出环境 , 抽取对应输出机制的角色 。
那么 , 什么叫“输出机制”?输出机制是角色的底层输出逻辑 , 包括但不限于元素属性、输出方式、输出成本、输出频率、对群对单等 。
以宵宫为例 , 宵宫为火属性角色 , 输出方式为开启E技能后的普攻输出 , 输出成本则是佩戴“追忆4件套”后每次开E消耗的能量 , 输出频率较高(3.3秒内7段输出) , 主打对单输出 。
如果你对游戏本身有一定理解的话 , 即使你没有拿到这个角色 , 看到上述信息后也已经能够看出 , 这是一个低成本的对单高频输出角色!说得直白点 , 这就是一张对单、对空远程策略卡 , 尤其适合那种存在较短时间输出空窗期的BOSS 。
如此 , 抽与不抽怎么选就很明显了 , 缺打BOSS的角色就抽 , 不缺就不抽!
想一想为什么策划会在每个版本调整深境螺旋的场地环境、怪物配置 , 以及怪物机制?原因就是为了给每个角色都有出场的机会 , 不管是新角色 , 还是老角色都有打通深境螺旋的机会!而这些场地环境、怪物配置、怪物机制则共同构建成了所谓的“关卡环境” , 所以 , 游戏后期要么以“厨力”为抽卡依据 , 要么就以“补足自身劣势抽对策卡”为抽卡依据 。
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