|WLK测试服:帕奇维克连续秒杀战士T灭团五次,换熊T一次过!

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【|WLK测试服:帕奇维克连续秒杀战士T灭团五次,换熊T一次过!】|WLK测试服:帕奇维克连续秒杀战士T灭团五次,换熊T一次过!

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目前WLK怀旧服beta测试服正在如火如荼地进行着 , 很多玩家都已经加入到了这场团本战斗中 , 各职业的表现大家基本上也略知一二 。 昨天小O给大家介绍了当前输职业在Naxx的表现情况 , 今天我们就来聊一聊坦克 。
帕奇维克连续秒杀战士T灭团五次 , 换熊T一次过
首先我们知道战士T在WLK中是最没有优势的一个坦克职业 , 先前就已经有很多玩家做过分析和论证 , 但是具体有多拉胯可能大家都没有概念 。
外服主播Tetsu所在的SF公会(目前TBC怀旧服SW竞速世界排名第一)组织了一场Naxx的测试 , 团队的两名坦克分别是DKT和战士T 。 团队从DK区一路碾压过去 , 并没有感觉到任何不对劲的地方 , 打得十分顺利 。 然而等他们达到构造区第一个Boss——战神帕奇维克的时候 , 却连续灭团了5次 , 原因就是战士T被秒 。

帕奇维克最强的技能就是仇恨打击 , 玩过60级的朋友肯定都知道 , 这场战斗需要血量高的副T来吃这个技能 。 于是他们的安排就是仇恨较高的DKT作为主坦 , 而战士T和另一名DK作为副坦 。
仇恨打击这个技能经过暴雪buff了30%之后还是比较有威力的 , 打在战士T身上几乎是“血条消失术” 。 第一次战斗 , 受到一次仇恨打击的伤害之后战士T血量几乎见底 , 最终DKT和战士T在战神的攻击下全部躺地板 , 灭团 。

灭团之后战士T还继续坚持 , 随后一场战斗一上来战士T吃了一发仇恨打击就直接被秒 , 我们看到Boss血量还有99.6%……然后战复起来没多久又一次被秒 , 无奈只能继续放弃 。

就这样经历4场战斗5次被秒之后 , 战士T终于还是放弃了挣扎 。 最终团队里的小德转了熊T当主坦 , 并且由两名DKT当副坦 , 没想到一次就过了 , 而且满员击杀 。 全程血量非常平稳 , 仅有一次略有危险的情况发生 。

虽然这场战斗是一个个例 , 但也足以说明一些问题 。
如果怀旧服不提高Boss30%的攻击力 , 那么战士T扛起来可能就没有压力 , 因为一下打不死那么就可以依靠治疗在下一击到来之前将血量抬到安全的数值 。 然而目前在纳克萨玛斯的怪物和Boss提高了30%伤害的情况下 , 用测试服提供的200装等模板的战士T几乎是扛不了战神帕奇维克的 。
4大坦克横向对比
这么看来 , Naxx提高30%的难度对其他职业几乎没有影响 , 但是对于战士T确实比较致命的 , 起码开荒是非常困难的了 , 因为装备水平较低 。
防骑与战士T有同样的问题 , 按照beta测试服的模板装备 , 盾坦的平均承伤会低于非盾坦 , 但是面对尖刺伤害的能力弱于非盾坦 。 特别是在身上没有先组/灵感的时候 , 几乎肯定会被帕奇维克的仇恨打击秒杀 , 但防骑比防战好的是有一手春哥 。 而且防骑的优势与TBC版本相同 , 是面对群拉的环境 。

而熊T从目前的测试情况来看 , 则是一个非常优质的开荒坦克人选 。 但是目前beta测试服熊T的护甲计算公式有出入 , 这导致熊T的护甲值奇高无比 , 而且戒指武器等装备也受到7倍护甲的加成 。 目前不知道是不是BUG , 只能等官方说明 。
DKT方面与熊T有点相似 , 都是用脸接怪 , 稳定系数比盾坦要高 。 在测试服也有很多团队使用DKT , 冰触在3.35的改动之后仇恨也非常稳 。 同时DKT在对抗魔法伤害方面有天然的优势 。

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