原神|原神:私服玩家蚌埠住了,不就是开放了个须弥吗,为啥都说卡?

原神|原神:私服玩家蚌埠住了,不就是开放了个须弥吗,为啥都说卡?

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原神|原神:私服玩家蚌埠住了,不就是开放了个须弥吗,为啥都说卡?

细来想想 , 如今才开放了三个国家 , 蒙德、璃月、稻妻 。
仅仅才三个地图 , 原神安装包大小为1.73个GB , 解压之后会到2.5GB左右 , 而看后台总数据就已经14.64G了 , 都比王者还要高几G , 最起码王者有些数据可以在游戏当中下载 。
而且还没算显卡设置 , 有的手机即使内存量足够充足 , 显卡方面跟不上 。 同样是玩《原神》的 , 给人的感觉就不一样 。
甚至如今的原神 , 即使开放了渊下宫和层岩巨渊 , 也不可能说这三国的地图全部开放完毕 。
蒙德蒲公英海、荆夫港 , 璃月的翘英庄、黑岩厂都还没开呢 , 就要开放须弥了 。

甚至这张地图才开放了一半 , 还有一半比上述绿林还大的沙漠都没开放呢 。
最少有11处大地方等着我们的探索 , 全新的剧情全新的活动 , 带给我们的是去全新的内存危机!
而在内鬼方面有一个好消息 , 可能会改善我们的内存紧缺的问题 。
在内鬼口的3.0版本 , 可以自行选择你需要卸载的已经过去的任务 , 就比如任务开放的地图 , 以及任务对话框中的音频 。
虽说不知道真假吧 , 但的确是一个很好的消息 。
PS:但对于作者来讲有时候 , 原神大一点也是满好的 , 毕竟这样就不用担心卡bug , 从而卡关了 。
在远海诗夏游记「春庭景如旧」其二 , 任务当中小白就遇见了bug 。 也算是万叶最后的回忆吧 , 在一个支离破碎的地方 , 一直前进 。 (也就是有海螺的那个关卡)

也就是在图片当中的这一幕 , 本来是打完敌人之后 , 开启空气墙 , 走到悬崖处 , 自动开启一片新的通道 。
而作者在当时战斗的时候 , 并不知道这里有空气墙 , 所以想用班尼特给它们推下去 , 结果在悬崖旁边脚一滑直接掉了下去 , 等复活后 , 复苏之门刷新到了空气墙外面 。
我是前方不显示道路 , 后方也攻击不到敌人 。
最好要不是有实体建模的存在 , 直接通过岩主的释放柱子的能力 , 从旁边又翻了回来 , 这才将任务过完 , 甚至有的玩家在这一关直接少个道具 , 开不了门 。

所以对于米忽悠强大的建模感到震惊 , 即使是一个普普通通的秘境 , 都坚决使用实体建模 。
【原神|原神:私服玩家蚌埠住了,不就是开放了个须弥吗,为啥都说卡?】所以对于3.0玩家的哭爹喊娘 , 突然懂了怎么办 , 想想就细思极恐呐!

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