blg|“换成是RNG,LPL已经炸了”,RA掉线事件惹争议:BLG遭到观众怒斥
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各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好 , 这里是天下游戏汇 。
LPL在昨天进行的一场比赛出现了巨大的争议 , 对阵双方是BLG战队和RA战队 , 出现问题的是第三局 , 在这局比赛中RA战队在关键的大龙团中所有人全部掉线 , 导致双C直接阵亡 , 其他人站着不动没有了反应 。
随后比赛进入暂停 , 本以为会时空回溯的对局但没有判罚时空回溯 。
当时的比赛 , Uzi在解说过程中第一时间意识到了iBoy掉线 , 因为他根本没有走A , 是直接站在那里原地站撸 , 看到这一幕后Uzi直接大喊时空逆转 , 这把要终极加班了 , 但没想到的是这一局并没有判罚时空回溯 。
LPL掉线事件 , 引发巨大争议
按照正常情况来说 , 选手突然掉线的这种 , 是属于严重影响比赛公平的意外事故 , 而且牵扯到了人员阵亡 , 如果不回溯 , 那就是一场不公平的对决 。
但官方的说法是在线上赛的比赛模式中 , 战队基地如果自己出现网络波动 , 则不会判罚时空回溯 , 所有不利的结果需要战队自行承担 , 自认倒霉 。
这个规则被观众认为非常不合理 , 有很多人怀疑是LPL官方有意不想让比赛出现过长的暂停 , 因为会影响到比赛的流畅性 , 而且后面还有比赛 , 以昨天的比赛为例 , RA与BLG的这一场 , 不是黄金档 , 如果这场比赛出现过长的暂停的话 , 会影响EDG与TES的比赛 。
LPL官方应该是最不希望出现暂停的 , 因此在线上赛的模式上干脆就制定了这样一条规则 。
官方的规定是第一个争议点 , 而第二个争议点 , 就是比赛重新回来之后 , BLG战队直接指挥队员推掉了两座二塔 , 是在对面因为掉线死亡两个人的情况下 , 他们才有拆两座二塔的机会 , 这种行为 , 被观众认为是符合规则 , 但缺乏体育精神的一种行为 。
【blg|“换成是RNG,LPL已经炸了”,RA掉线事件惹争议:BLG遭到观众怒斥】换成RNG , BLG和LPL已经炸了
暂停回来之后Uzi也懵了 , 直言为什么不时空回溯 , 回头想了一下 , 觉得可能是因为RA基地网络出现问题 , 所以自己接受了这个结果 。
比赛方面 , 本来RA战队是拿下大龙 , 要打出翻盘局起势的一个节奏 , 结果反而阵亡了双C还掉了两座二塔 , 拿下来的大龙也没有发挥任何作用 , 借用篮球领域张指导的一句话来说就是里外里亏出四五分出去 。
这个掉线事件 , 在出现之后有比较大的一个讨论热度 , 但是在EDG和TES比赛结束后 , 讨论度就没有那么高了 , 很多观众都表示 , 如果这局比赛 , 但凡换成是RNG , TES或者EDG其中的一支战队来打BLG , 出现这样的情况 , LPL和BLG肯定直接炸了 。
个人认为这次的掉线事件 , 官方制定的这个规则很不合理 , 线上赛出现网络波动 , 不会时空回溯 , 其深层原因 , 可能就是官方不想长暂停的出现 , 因为每次出现时空回溯 , 必然有非常长的一个暂停 , 技术难度也比较大 , 为此甚至会选择牺牲比赛的公平性 , 制定了这个规则 。
关于掉线事件的个人看法
很多观众会反驳说 , 那如果线上赛网络波动就时空回溯的话 , 那是不是暂停事件会非常多 , 而且怎么保证陷入劣势的队伍不会主动拔网线?
事实上LPL夏季赛的暂停是真的很少 , 大家都是专业的俱乐部 , 出现网络波动 , 其实都不是自己的原因 , 而是运营商出现了问题 , 但战队要为此付出很大的代价 。
拔网线方面 , 首先线上赛后面都是有裁判看着的 , 其次拔网线获利的难度很大 , 你劣势局打了一波团战 , 感觉打得不好 , 赶紧拔网线想要回溯前面的团战 , 说实话不太可能 , 通过技术判断很容易就能知道你是什么时候掉线的 , 你疯狂操作一波 , 还说自己那个时候掉线了 , 很容易就会被识破 , 被发现那就是身败名裂 。
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