|《我的可爱女儿》游戏前言也许你没玩过《我的可爱妻子》
省流:既没讲好一个故事 , 也没做好一个游戏
前言
也许你没有玩过《我的可爱妻子》 , 但是你可能会觉得耳熟 , 是的 , 本作是《我的可爱女儿》的续作 , 当时有名的邪典游戏 , 时隔多年 , 套皮回归 , 换汤不换药 , 换个幌子继续赚吆喝 。
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友情提示:还请不要代入主角 , 游戏内容18+ , 含有PUA、血腥暴力和性暗示元素 , 没有瑟瑟(剧透警告!)
生硬俗套引人不适的主线剧情
主人公杰克 , 是女主角露娜的经纪人 , 经过了短短的几分钟镜头(实际上好几年)的相伴后 , 成功地和心上人结婚了 , (隔壁円香能不能学着点) , 开篇的情感处理实在是有些草率 , 进展过快难以共情(不过不代入反而是好事) 。
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某夜 , 打工回家的杰克看到妻子被一个陌生人锁喉 , 情急之下取出挂在墙上的猎枪 , 对着黑衣人就是一枪 , 然后直接失手把露娜给干掉了 , 我直接一个大大的“?”
行吧 , 剧情杀就剧情杀吧 , 能理解 , 能理解 。
悲痛欲绝的杰克遇到了一个自称是研究员的怪人 , 告诉他自己有复活露娜的方法 , 但是需要收集一种名为“复生精华”的道具 , 产出方式只能由魅魔从人类身上榨出来 , 教给了主角魅魔的召唤方法并给了一些召唤道具 , 主角就这么成功召唤了魅魔 。
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召唤成功后主角就开始不当人的黑心老板之路 , 每天997高强度压榨魅魔员工 , 榨干小镇的每一滴精液 , 定期向研究员进贡复生精华 , 魅魔啥也没得到反而还要被主角PUA , 实惨 。
进贡一段时间后 , 研究员又开始说你需要提升技能来变强 , 那技能要怎么升级 , 用复生精华 , 怎么来 , 杀死魅魔 。这实在有些残暴不仁了 , 魅魔不仅要给你打黑工 , 晚上还要被你背刺 , 让人接受不能 。
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当然 , 以上还不是最让我厌恶的 。由于主线剧情需要 , 你必须得和一个满好感的魅魔为爱鼓掌 , 然后杀了她 , 这实在是过于反人类了 。和魅魔培养感情然后杀了她 , 只因为这样能获得更多的复生精华 , 抱歉 , 可能是我不是这款游戏的受众 , 我是真的感到生理不适 。
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不久 , 一个神秘组织出现——神殿 , 给了你露娜的亲笔信 , 让你见到了妻子的灵魂 , 告诉了你复活的方法:学会指定技能 , 和指定类型的魅魔为爱鼓掌 , 用其身体作为容器复活露娜 。
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麻木不仁的主角手上沾满了各种魅魔的鲜血 , 自己的等级也终于达到可以复活妻子的时候了 , 同时研究员和神殿的矛盾也摆到了台面上 , 你需要选择一个阵营去支持 。(终章的3W复生精华需求真的是又臭又长 , 嗯拖游戏是吧)
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讽刺的是 , 不论选择是研究员还是神殿 , 结局都是BE , 一个是研究员用恶魔之主真身杀死主角和团灭神殿 , 另一个是复活的露娜杀死主角取得力量杀死恶魔之主 , 最后抱着主角的尸体痛哭 , 我只能报之以汗颜 。
大同小异的零散支线
如果说主线是一个烂透了的西瓜的话 , 那么支线就是西瓜里面一个个西瓜子 , 不仅一个个吃起来麻烦还不甜 。说是支线其实本质上都可以归结为魅魔线 , 但是因为有着20种魅魔所以就有40个结局 , 有着HE和BE两种 , 根据你为爱鼓掌之前的对话内容决定 。
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我觉得这里的HE还是相对来说比较不错的 , 主角忘记妻子 , 魅魔适应人类身份 , 管两边打架那么多鸟事作甚 , 过自己的小日子不香吗 。
骂完剧情 , 再聊聊游戏玩法
单调乏味的套皮魅魔玩法
说是模拟经营 , 说白了就是拉皮条 。游戏的核心目标就是收集“复生精华”的道具 , 每天白天安排各个魅魔去地点工作 , 有可以提升魅力/才华的学校 , 也有着可以赚钱的酒店/妓院 , 也有着约会消遣的广场 。
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简单明了的分布
每个建筑都有着4个选项 , 以酒店为例 , 从站台唱歌到客房服务 , 越后面的选项收益越多 , 相应解锁需要的金币也越多 。服务类型尺度越大 , 魅魔的好感度也会减少的越多 , 但是掉到初始的0好感也不会变成负数 , 敢情就是0成本压榨呗 。
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这套系统可以说是被模拟经营玩烂了的 , 熟悉游戏的操作之后整个游戏就会变得极度无聊 , 每天酒店/妓院都安排上培训好的老员工 , 再给新招的魅魔送去培训进修 , 复生精华刷满的魅魔去公园刷好感 , 准备晚上背刺 , 无比充实的一天 。
游戏内同大部分模拟经营游戏一样 , 每天会有一个公告告诉你信息 , 会造成一些数值的浮动 , 有时候还会导致某些店铺临时关店避风头(你也不想开妓院被发现吧 , 夫人)
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在工作/培训的过程中也会遇到各种随机事件 , 有些可以加好感 , 是前期金币不多时期的好感来源 。
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游戏也有着技能树的设定 , 通过消耗复生精华可以升级技能 , 有些魅魔的对话内容需要对应的技能等级才能解锁 , 好的技能会使得游戏的进程更加顺畅 , 像是金币/复生精华的获取加快 , 魅魔初始属性提高等等 。
不人性化的游戏系统
我真傻 , 我怎么能期待一个题材反人类的游戏做好人性化呢 。
游戏存档的保存时间过长 , 得等个一分钟 , 而且只能覆盖原有存档而不能另存 , 各个魅魔的结局达成实际上是需要很多SL的 , 但是游戏并没有做好这一点的优化 。
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游戏里白天有着时间条的设定 , 这个设定可以说是让强迫症非常难受的一个点 , 开启新一天就会自动走表 , 时间到了也会自动收班回家 , 但是上班/进修的收益获得都是分时间阶段给的 , 最后一部分的收益只有进行完整个过程才能给 , 提前下班/翘课是没有这段时间的收益的 。这就是摆明了恶心人 , 看似给了你9h的可支配时间 , 实际上你永远也不可能刚好用完 , 顶多也就能获得7~8h的收益 。好在剧情推进没有时间要求限制 , 无论什么时候达成目标都可以进行下一步剧情 。
通关之后开启二周目可以选择开始章节 , 看到这个功能我是很开心的 , 直接直奔终章准备重新选一次阵营 , 但是你终章启动的资金和场所等级都是和重新开始一样的 , 说白了就是和从头打基本没有区别 , 这就很让人绷不住 , 瞬间失去游玩耐心 , 本身游戏性就泛善可陈 , 实在是无话可说 。
眼前一亮的官方漫画
值得一提的是官方还有免费的漫画DLC , 虽然尚未推出 , 但是在往期公告有放出一些 , 可以看一看 , 画的还不错 。
结语
既没讲好一个故事 , 也没做好一个游戏 。一个游戏 , 最重要的应该是“好玩” , 而不是所谓噱头 。游玩的时候心情很不舒服 , 无论是剧情还是玩法都不敢恭维 , 最后的剧情更是让人无语 。
【|《我的可爱女儿》游戏前言也许你没玩过《我的可爱妻子》】给看到有着“色情标签”想入手的LSP们一个忠告 , 不要靠近这个游戏!完全不值50块钱的票价 , 甚至还不如买个小黄油 , 起码弟弟还能开心下 。如果是有此类特殊癖好的朋友可以试试 , 没有特殊爱好的话就还是算了吧 , 建议直接避雷 。
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