神武|无视硬件贫富差距?神武天地乐斗上线,趣味比武带动全民PK
【神武|无视硬件贫富差距?神武天地乐斗上线,趣味比武带动全民PK】
文章图片
文章图片
《神武4》电脑版本周维护更新 , 最重要的一个就是“天地乐斗”上线 , 那么这个趣味比武到底有什么好玩之处呢?
一、活动时间
首先 , 神武服务器等级达到50级后 , 每周二晚20:00-22:00开启“天地乐斗”(同时关闭每周二晚的生存大挑战活动 , 服务器等级不足时将开启门派论剑) 。
这样的时间安排喜闻乐见 , 生存大挑战确实十分热门 , 但是每周两次生存玩得有点腻了 , 把工作日晚间生存挑战替换成新活动 , 既不增加日常负担 , 又提高了可玩性 。
二、玩法规则
天地乐斗积分规则跟生存相似 , 估计也是可以卡4回合四海刷分 , 输五场出局 , 但不一样的是可以五人进场 , 并且每一场战斗结束后 , 都会提供3个被动技能给玩家选 。
战斗胜利后 , 会清空天赋技能并获得一次选择新的天赋技能的机会;
战斗失败后 , 不会清空天赋技能 , 而且能再选择一个新天赋 , 效果可叠加(最高四层)!
“天地乐斗”这个游戏定位跟生存确实很相似 , 都是为推进“全民PK”而打造的活动 。
【生存大挑战】只允许两个号组队进场和快餐式积分的规则 , 就是为了限制玩家间的“强强联合” , 跳出服战式稳健打法 , 增加游戏偶然性 。
【天地乐斗】通过胜利方减一个BUFF的方式 , 减少各队伍间的硬件差距 , 让硬件水平稍低的玩家也能体会到PVP的乐趣 。
另外一点 , 虽然说降低了硬件要求 , 但是最基本的属性、宠物、修炼、特效、特技、星穹、精灵、符石肯定还是会有影响的 。
这个不至于像以前的大闹天宫那样没装备也一视同仁 , 各位朋友还是要考虑一下 , 自己是要加冲称谓的组合 , 还是刷分组又或者是挂机队 。
三、奖励与分组
天地乐斗奖励方面其实就跟生存其实差不多 , 就是大量经验和信誉现金 , 上了排行有个称谓 , 没有神武币物品奖励 , 积分也是通用的 。
少主区——50~69
勇主区——70~89
霸主区——90~99
盟主区——100~109
魂主区——110~119
尊主区——120~飞升129
王者区——飞升130以上
总体而言:
《神武4》这个玩法大家是不是跟小编一样觉得在哪里见过?没错!就是鬼谷刚准备出时的那个活动星火长空!星火长空+生存大挑战=天地乐斗 , 整个活动的玩法还是很值得期待的 , 能让硬件水平尚低的玩家体验到PK的乐趣 , 从而带动全民PK的氛围 。
推荐阅读
- 生死轮回|《生死轮回》硬件需求测试:入门级显卡即可横行龙溪镇
- 神武2|神武2礼包兑换码6个,神武2礼包激活码合集
- wii|满伤飞击不是梦?神武万兽星穹选择,三层双星穹另类加点!
- 打野|最值得苦练的几位打野,无视版本,克星少,全部学会上分快人一步
- 神武|传奇世界战士天花板,全服唯一攻4麻痹主人,靠攻12神武统治五羊
- 亚瑟|对抗路上分“黑马”出现,无视亚瑟,虐哭孙策,带弱化再无克星
- 廉颇|王者:第一战士出现,无视吕布,不怕廉颇,带狂暴伤害提升70%
- 王者荣耀&吕布|王者:第一战士出现,无视吕布,不怕廉颇,带狂暴伤害提升70%
- |王者荣耀:三个射手无视盾山的盾牌,可以隔着盾牌揍哭盾山
- |竟会如此尴尬!苹果汽车失败的原因找到了:被库克完全无视