|国产游戏《永劫无间》世界观大开脑洞,将游戏模式改成mmo
目前市面上比较火爆的游戏 , 除了游戏的玩法深受玩家喜爱外 , 庞大的世界观设定也是不可少的 , 很多时候玩家了解一款游戏 , 都会从游戏的世界观着手 。而且游戏的世界观设定出彩的话 , 还会吸引不少玩家二次创作 , 这也是给游戏带来热度的一种方式 。
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就拿近一年里人气比较高的国产游戏《永劫无间》来说 , 虽说这是一款大逃杀类游戏 , 但是游戏武侠世界的设定十分出彩 , 而且游戏里每个英雄都有自己的背景故事 , 角色之间还有很深的羁绊 , 玩家在游戏之余也会对游戏的背景进行一番讨论 。
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【|国产游戏《永劫无间》世界观大开脑洞,将游戏模式改成mmo】最近就有一位玩家针对《永劫无间》的世界观大开脑洞 , 他在游戏原有世界观的基础上 , 增添了一些玩法 , 将游戏的模式改成了MMO , 顿时引来了大量网友的讨论 。
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从该玩家的预想来看 , 在《永劫无间》的世界观不变的前提下 , 游戏里的英雄都作为NPC , 玩家另外再创建角色 , 然后玩家的角色成长是没有固定套路的 , 根据获得的武器来决定自身拥有哪些技能 。
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玩家的武器可以通过任务、副本、boss这些方式来获得 , 无法通过氪金来获得 , 氪金只能收获不同的外观或坐骑 , 整体来说就是氪金不能变强 。
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其实这位玩家设想的点 , 基本上都是《永劫无间》现有的设定 , 游戏的武器系统十分丰富 , 搭配不同的魂玉能打出不同的招式 , 还能跟钩锁、振刀、蓄力这些机制搭配使用 , 所以游戏的动作系统也是十分丰富的 。
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其次是氪金的问题 , 在《永劫无间》中 , 只有角色、武器的外观是需要氪金购买的 , 这些外观不会给游戏带来数值改变 , 游戏的胜负走向 , 完全是依靠玩家的操作来完成的 , 也就不存在氪金玩家和零氪玩家之间有很大的差别 。
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《永劫无间》这些特色都是MMO游戏不具备的 , 这也难怪玩家希望能根据《永劫无间》的世界观和设定做成MMO游戏了 。不过要是真的按这位玩家的设想 , 将《永劫无间》做成MMO会怎么样呢?
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很多网友对这个设想不太看好 , 表示《永劫无间》的世界观设定和玩法是相得益彰的 , 要是更换模式就失去游戏特色了 , 毕竟类似的MMO游戏有很多 , 可是把大逃杀游戏做出特色的只有《永劫无间》 。
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