|《师父》大师难度专为高玩提供,未来8月份新增金色武器

市场上的游戏品种繁多 , 挑选起来也是目不暇接 , 很多时候买了游戏只是大概玩个几小时 , 大概体验一下就扔在仓库里面吃灰了 , 但是这款游戏绝对值得深入游玩 。
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《师父》宣传海报
这款游戏和市面上的游戏有很多不同
首先它上手快 , 只要花个几分钟过一下教程关卡就可以痛快玩耍了 。
其次它的连招系统很成熟 , 搓出的连招打在敌人身上也是拳拳到肉 , 手感极佳 。
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连招表
最后就是死亡惩罚非常独树一帜地采用了“折寿”玩法 , 一旦死亡 , 主角至少得回去练个一年功夫再回来挑战 , 也就是老了一岁 , 一旦连续死亡的话 , “闭关练功”的时间也越来越长 , 直到年龄超过70岁 , 主角才会在生命值归零后彻底迎来死亡 , 彻底爬不起来了 。
也因此出现了一个场景 , 主角20多岁进的夜店 , 出来时已经变成了一个50多岁的老头(笑哭) 。
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夜店门口
主角的成长
死而复活自然不是没来由的 , 游戏中的背景设定就是通过这串神秘铜钱 , 同时它也是技能树 , 通过它来消耗经验学习新的招式 。
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神秘铜钱
而随着主角年龄的增长 , 玩家也会获得更低的生命值上限以及更高的攻击伤害 , 在打出更高伤害的同时 , 自己也越来越容易死亡 。
游戏解析
主角可以随手捡起旁边的酒瓶、板砖、钢管、扫帚等物品当作武器使用 , 这些武器都拥有耐久度 , 耗尽则会被损坏 。
而在“越死越老”的基础上 , 如果玩家在前期打一个关卡Boss连续死亡了超过10次 , 那就意味着可以准备开始下一局了 , 毕竟越往后Boss越强大 , 想想如果主角65岁才见到最终Boss , 那此时容错率也太低了 , 这也就导致这个存档很难通关 。
不过开发商也站在咱们广大手残玩家的角度考虑了一下 , 为玩家提供了三种难度选择 。
学徒难度:敌人的AI将会更为缓慢 , 在群体战斗中四周的多位敌人都不会出手 , 玩家在拥有更高生命值的同时只需面对更少的敌人 , 最重要的是 , 在这种模式下玩家死亡每次都只会增长1岁 , 不会进行累加 。
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陷入群殴的话会很难操作
弟子难度:与最初发布版本的难度一致 , 需要一定的操作 , 且要注意避免陷入群殴中 。
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弟子难度其实也挺难的
大师难度:AI攻击欲望大幅增加 , 同时地图中斗气精英怪的出现频率更高 , Boss也会使用新招式 , 是想要挑战更高难度的玩家的全新难度选择 。
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大师难度 , 专为高玩提供
未来8月份
目前《师父》还在继续进行版本更新中 , 未来会在8月份迎来新增金色武器(无限耐久)、低重力、子弹时间等 , 也会为游戏提供更高的可玩性 。
|《师父》大师难度专为高玩提供,未来8月份新增金色武器】不知道你是否对这款游戏感兴趣呢?

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