|《辐射4:伦敦》mod将于2023年正式发布,体量媲美本体!
如何用一句话让《辐射》玩家失去希望?B社的游戏制作人陶德微微一笑给出了自己的答复:“《上古卷轴6》发布后我们才会开始制作《辐射5》 。”
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【|《辐射4:伦敦》mod将于2023年正式发布,体量媲美本体!】首发于2015年的《辐射4》 , 目前已经是运营七年的老游戏了 。虽然大家常常把《GTA6》当成有生之年系列 , 可在陶德确认了后续的开发计划后 , 《辐射5》俨然奔着第二个“七年计划”去了 。但游戏玩家群体 , 向来不乏坚韧不拔的人 , 同样也不乏真正有实力的人 。
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由一群玩家组成的《辐射4》MOD开发团队 , 近期就官宣了《辐射4:伦敦》MOD将于2023年正式发布的预告 。而之所以这件事能引起外界的广泛关注 , 完全是因为他们有这份底气 。
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《辐射4:伦敦》早在2017年就开始开发工作了 , 期间足足用了5年时间打磨 。体量完全媲美本体!与其说这是一个MOD , 不如说是由玩家开发的DLC 。这个MOD中地区被分为15个区域 , 还原的也是伦敦地区的建筑 。
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其中不仅加入了新故事情节、NPC、武器和生物等 , 还有新的天气效果 。若要问这个团队的专业性有多强?大家只需要知道《辐射4:伦敦》这个MOD的制作人 , 在去年曾被B社“挖墙脚”招去担任任务设计师就行了 。
——足以说明B社对MOD团队专业性的肯定 。
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可以预见的是《辐射4:伦敦》在上线后 , 能够在一定程度上起到缓解玩家“催更”情绪的作用 。而从这个角度来看 , B社也乐于见到高质量的MOD上线 。
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至于在游戏圈内 , “玩家倒逼官方”的情况绝非个例 , 曾因为内容完成度问题而饱受争议的《赛博朋克2077》 , 在发售后就经历了来自玩家的“技术力嘲讽” 。
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一位ID名为keanuWheeze的玩家MOD网站NexusMods上 , 发布了名为《MetroSystem》的作品 。玩家们打上这个MOD , 就能将游戏里原本只是摆设的地铁(轻轨?) , 变成真正能用的交通工具 。
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暴雪的《魔兽争霸3:重制版》 , 在首发后曾因为内容问题引起过玩家们的不满 。有的人选择等待 , 而有的大手子玩家则选择自己动手 , 自制了《魔兽争霸3》淬炼重生地图 。地图会依据视角、互动和风格来重制过场动画 , 并且还重新设计了任务和突发事件 。
更让人意外的是 , 作为一款意大利玩家开发的作品 , 它甚至还支持中文!
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R星开发的《荒野大镖客:救赎2》 , 称得上是开放世界神作了 。可是对于后期的更新工作 , 官方却并不太上心 。
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又是玩家“自己动手、丰衣足食” , 在游戏本身没有房产住宅设定的情况下 , 给了常常风餐露宿 , 在野外野营的“亡命徒”亚瑟一个家!虽然这东西连虚拟资产都算不上 , 但对许多在第二章就打算“养老”的玩家来说 , 拥有属于自己的房子非常有意义 。
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在大多数情况下 , MOD的存在都能优化玩家们的游戏体验 。像《上古卷轴5》(还是B社游戏)之所以能让人玩不腻、维持着热度 , 大部分功劳都得给到由玩家制作的那些MOD 。从这个层面来说 , 官方和普通玩家间的服务关系其实是相互的 。
那么大家在平时的游戏过程中 , 有打MOD的习惯吗?
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