三国志11|三国志11:不能同组一队的4种情况,效果并不好,甚至会适得其反
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而且 , 游戏里有些特技的武将单独出击战斗力也会大打折扣 , 最典型的有特技“鬼门” , 如果没有百出将支持 , 续航是一个大问题 。 所以 , 在游戏里很多的情况下 , 组队出击才能更有战斗力 , 特别是那些特技和属性互补的武将 , 更是需要组个队才行 。 当然 , 除此之外 , 武将组队也是大有讲究的 , 并不能盲目进行 。
有些武将虽然看起来组队很厉害 , 但其实并不那么划算 , 会出现人才浪费的情况 , 而且更有甚者 , 可能会起到反作用 。 总结来说 , 游戏里至少是在4种情况下 , 武将都是不适宜组队的 , 玩家们一定要尽力避免踩这些坑 , 如果强行组队 , 效果往往会很差 , 以下就是具体的介绍:
互相厌恶的武将共同组队武将之间的亲密关系是非常值得去注意的 , 除了互相登庸会非常方便之外 , 还有一个重要的点就是能影响部队的野战出击 , 如果是两个关系亲密的组队 , 那么属性会更加互补 , 战法暴击率也会有额外的加成 , 特别是义兄弟的情况 , 属性更是完全共享 , 组起队来不管谁是主将 , 都会按照属性高的那一位来计算部队的各项数值 。
而相反的 , 如果是两个互相厌恶的武将组队 , 那么效果则是适得其反的 , 部队的属性能力会变得特别的差 , 其中最典型的是高顺和陈宫组队 , 这个部队的战斗力会极为拉胯 , 部队的智力数值不会按陈宫的来计算 , 只会继承高顺的50多点智力值 , 野战起来会非常危险 , 极易被敌军所控制 。 所以 , 我们在组队的时候一定要尽量避免那些互相厌恶的武将组队 。
特技互斥的武将组队游戏里有些武将之所以特别适合一起组队 , 除了属性互补之外 , 也有不少人特技非常互补 。 比如诸葛亮+庞统的神算连环组合 , 一次性能控制2个部队;再比如张角+荀攸的鬼门百出组合 , 可以实现无限落雷输出;而相反的 , 有些武将的特技组合起来会漏洞百出 , 并不合拍 , 游戏里最典型的是火神+藤甲组合 , 效果会非常的废 , 完全起不到理想中的效果 。
特技雷同的武将组队有很多野战类特技在游戏里是属于同一类型的 , 野战的效果也基本雷同 , 其中 , 有很多兵种类型的特技 , 作用都几乎相当 , 比如特技骑神和骑将 , 弓神和弓将等等 , 对于这些特技的武将在游戏里必然是不能共同组队的 , 只会白白覆盖掉其中某个特技的价值 , 明显的 , 这种特技效果雷同的武将 , 必然是不适合一起组队的 , 只会白白浪费武将的实用性 。
属性雷同的武将组队武将组队 , 要么是讲究特技互补 , 要么是讲究属性互补 , 所以同样的 , 那些属性相似的武将组队起来也是不太合适的 , 最典型的是曹魏的曹操+司马懿的组合 , 虽然有类似于神算的效果 , 但是这两位都是游戏里属性相近的顶级武将 , 单独组队也都非常厉害 , 如果硬要将他俩组合在一起 , 真的是非常纠结 , 虽然战斗效果不错 , 但是真的感觉非常浪费 。
【三国志11|三国志11:不能同组一队的4种情况,效果并不好,甚至会适得其反】总结:要想发挥出势力下武将的最大战力 , 我们在野战组队的时候 , 一定要尽量选择那些属性互补+特技互补的武将 , 特别是人才捉襟见肘的前期 , 武将的搭配更是要慎用 , 最好还是别出现那种为了组队而组队的情况 , 其实效果并不好 。 当然 , 如果是到了游戏后期 , 那么就没那么多讲究了 , 像曹操+司马懿这样的组合 , 也就没有什么问题!
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