steam|DNF:官方注水,全员名望提升,名望值门槛或将不再存在断层?还是策划大局中的阳谋妙手?

steam|DNF:官方注水,全员名望提升,名望值门槛或将不再存在断层?还是策划大局中的阳谋妙手?

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steam|DNF:官方注水,全员名望提升,名望值门槛或将不再存在断层?还是策划大局中的阳谋妙手?

距离110版本的更新已经过去了快两周了 , 还有两天国服将会迎来110版本的第一次小活动更新以及部分新版本的改动 , 相信不少小伙伴已经对110版本有了一定的认知 , 就是名望即目标 。 在国服6月30日的更新中 , 疑似官方给所有装备进行了一定程度上的名望值提升 , 也就是我们常说的注水 , 但CLOG论坛上的置顶帖仅存活了两天 , 我们调皮的国服策划又开始试探玩家了 。
名望值门槛或将不再存在断层

从体验服的爆料中 , 我们可以看到 , 策划有向玩家们的“肝”妥协的意思 , 除开金绿柱石的再一次减负以及奶系职业单刷能力的提高以外 , 就是给装备词条带来的名望值提升增加一定的数值这个出乎意料的改动了 。
原本的第一梯队的玩家目标是在机械战神版本前 , 达到3.4W的名望值门槛 , 这样就能够保证在机械战神版本更新后稳稳的处于开荒的第一梯队 。 这次改动的数值大约每件装备的名望值会增加100-300左右 , 而且是词条等级越高 , 增加的名望值就越多 , 另外根据体验服情况来看 , 我们只需要在当前国服的版本达到2.95名望值就可以选择做一名未来战士了 。
策划真有那么好心帮你护肝?
看似好意的名望值“官方注水” , 实则目的有两点 , 具体是哪两点呢 , 让我们慢慢来看 。
首先 , 当前国服正式服中的版本 , 确实存在着名望值“断层”的现象 , 如果是一个新号 , 基本上毫无疑问会在高级图勇士级难度前卡一段时间 , 而能否进入勇士级对角色名望值的影响非常大 。 因为喂养的材料装备名望值非常重要 , 而冒险级中爆出的装备喂养对于达到勇士级的门槛来说 , 非常的缓慢 , 可以说绝大部分普通玩家多少会在冒险级进军勇士级的过程中遇到困难 。
而官方对装备名望值属性的调整 , 则能够帮助玩家们更轻松地达到勇士级的门槛 , 让角色漫长的成长周期有一定的缩短 , 同时能够更好的弥补与韩服进度之间的差距 , 相信前半年版本进度的停滞 , 让不少玩家心急如焚 , 而官方也因为玩家有韩服这个大“体验服” , 导致更新时失去很多热度 , 所以这个调整既能够改善名望值断层 , 又能够帮助跟进韩服的版本 。
而第二点 , 则是商人逐利的因素 , 但这也无可厚非 , 毕竟是做游戏又不是做慈善 。 名望值系统最初的服务对象是以氪金道具为基础 , 国服特色在很多地方本来就具有一定的名望值优势 , 但因为版本更新 , 装备体系的名望值系统逐渐完善 , 顺势可以继续淘汰过去的氪金道具 , 为新一轮的氪金道具做准备 。
这次版本更新的时间点卡得非常巧妙 , 五一耕耘礼包结束售卖 , 而下一个夏日礼包还未到来 。 这中间的时间作为夏日套礼包的市场考察期 , 再合适不过了 , 既能够顺理成章地淘汰旧的氪金道具 , 让龙之挑战再战十年的玩家们感受到差距 , 又能够给玩家们找到购买夏日套礼包的理由 。
策划删帖试探玩家?

图片截自CLOG官方画师征集 , 如侵权请联系删除
策划试探玩家也不是第一次了 , 体验服中更新一些内容 , 然后以正式服为准 , 在CLOG论坛置顶帖子之后 , 又进行删帖 。 但试探的目的不仅仅只是为了看看大家对名望值门槛的态度 , 而是对夏日套的市场调研 。
首先 , 通过透露可能上调装备名望值 , 看看各位玩家对名望值设置的门槛和装备的名望值的态度 , 就能够看出各个层面的玩家对名望值的需求 。 那么以正式服为准 , 并且删帖 , 很可能只是证明会有这方面改动 , 但6月30日的更新中不一定会同步更新 。 这其中又有些什么玄机呢?
通过大家对名望值的态度 , 了解各个氪金程度以及爆肝程度的玩家目前名望值处于什么水平 , 大概的分布是什么范围 , 这样就可以很明确的得出有多少玩家对名望值有所需求 , 进而考虑夏日套礼包内容的名望值设定;再根据各类玩家名望梯队与门槛的差值 , 锁定需要提升名望值玩家们的消费能力群体 , 锁定了目标客户 , 那么定价就可以考虑了 。
再者 , 夏日套礼包只是一年里的各大礼包中分量最小的礼包 , 内容上主要也是吸引“暖暖党” , 和通过纹章满足追求极致的玩家 , 其余的道具主要都是过渡重磅礼包的 。 同时 , 这次的名望值注水是韩服没有的 , 而特色颇多的国服名望值再次注水 , 会不会是想所以通过这次试探 , 会不会影响机械战神的门槛?
对机械战神版本的影响
机械战神版本有很大可能会在国庆版本登陆国服 , 那么如果大多数玩家都提前准备好了 , 国庆礼包的刚需则会大大削弱 , 国庆主打光环还拿什么卖?那么这次的试探 , 有可能是想要给机械战神版本准备售卖国庆套的两个方向中确定一种 , 当然肯定不能够单凭这次试探就能够确定 , 后面陆续肯定还会有更多的动作 。 这两个方向就是机械战神副本的刚需——名望值门槛和伤害 , 而这也是国庆套最大的卖点 。
【steam|DNF:官方注水,全员名望提升,名望值门槛或将不再存在断层?还是策划大局中的阳谋妙手?】
第一个方向可能是从名望值门槛入手 , 就像国服特色加倍那样 , 大部分玩家认为自己已经达到门槛 , 开始囤刷图点 , 换门票 , 作为“未来战士”备战机械战神版本了 , 但突然一个背刺 , 名望值门槛变更 , 势必会有不少玩家措手不及 , 而其中很大一部分有消费潜力的玩家会选择通过氪金来快速追赶这一门槛 。 但这个操作风险极高 , 割韭菜的意图也过于明显 , 很可能韭菜没割到多少 , 韭菜就长腿自己跑了 , 所以EZ个人认为还是第二种方向的可能性较高 。
第二个方向则是从伤害上入手 , 没错 , 就是我们熟悉的国服特色——加倍文化 。 通过夏日套后更新的装备名望值注水 , 很多玩家能够达到门槛了 , 但进入副本后发现 , 刮痧非常严重 , 那么对国庆礼包就有了需求 , 那有需求了还怕光环不好卖嘛?哪怕不卖光环 , 过渡称号同样能让玩家们直呼真香 。 比起直白地增加名望值门槛来说 , 大家早已适应的超级加倍可能更容易接受得多 , 这样割韭菜也会相对隐蔽不少 。
总结
名望值注水不管如何仍然还是双赢的内容 , 起码游戏内各个阶层之间的断层能够较好的衔接了 。 但温水煮青蛙的道理 , 想必各位老哥们也心知肚明 , 提高了名望值 , 但没有提高伤害值 , 终究还是表面功夫 。 是否同步更新正式服 , 还是要根据策划们这个季度的指标来看了 , 同步则为了国庆做一个铺垫 , 夏日套过渡的宠物光环带来的营业额就不会那么好看 , 不同步就纯为了业绩目标 , 但都不影响为国庆版本埋下的伏笔 。
EZ个人认为名望值注水 , 基本上会更新 , 但时间就不太好说了 , 另外针对于机械战神和国庆礼包版本的预测属于个人理解 , 各位老哥有不同意见也可以在评论区大显神通 。 如果觉得分析的还不错的话 , 辛苦各位老哥看完点个赞支持一下EZ吧~

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