原神|原神:重云超详细培养攻略!最特殊的附魔机制,究竟该怎么玩?

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若论角色定位之特殊 , 首推4星角色重云 , 其功能是附魔+补刀 , 既非“辅助”也非“副C” , 那么这到底是一个怎样的角色?设计初衷又是什么?现阶段重云又有怎样的玩法?
【原神|原神:重云超详细培养攻略!最特殊的附魔机制,究竟该怎么玩?】本期 , 我们为大家带来重云的超详细培养攻略 。

元素战技造成一次344%倍率的范围冰伤 , 命中产生4颗冰元素微粒 。 开启10秒的附魔领域 , 领域内的单手剑、大剑、长柄武器角色会获得冰属性附魔 。 冷却15秒 , 角色离开领域后 , 仍会享受短时间的附魔效果 。 也正是这个附魔技能 , 让重云成为了全游戏最特殊的角色 。

注意 , 虽然附魔领域直径大约可以达到11.5米 , 但重云E技能本身的伤害范围很小 , 大约也就以主目标为中心 , 左右各1个大史莱姆的身位 , 具体范围如上图所示!
被附魔的角色普攻时第1段、第4段、第7段……可为敌人附着弱冰元素 。

联动天赋被动技能 , 了解即可 。

联动天赋E技能领域结束后 , 额外生成一柄灵刃 , 被灵刃攻击到的敌人降低10%冰抗 , 灵刃可以攻击到低空敌人 , 如漂浮灵 。 但要注意这柄灵刃只会攻击原领域范围内的敌人 , 超出范围会打空 , 尤其是在面对一些拥有突刺、瞬移、高速位移类怪物时比较尴尬 。

元素爆发召唤3柄灵刃攻击敌人 , 12级倍率285% , 技能冷却12秒 , 耗能40点 。 3柄灵刃可以独立触发融化反应 , 并且为敌人附加强火元素 , 即可3段全融化 。
虽然技能特效上 , 3段灵刃是向下攻击的 , 但实际上可以打到低空敌人 。

命座解析1命、4命就不说了 。
2命的减冷却效果要稍微注意一下 , 理论上来说 , 队友应尽可能在领域内开技能 , 但也不必过于强求 , 因为实战中很多时候是无奈之举 。

6命给大招增加1柄灵刃 , 即使是先给敌人附加强火元素 , 也会导致第4柄灵刃吃不到融化 , 但可以通过多段挂火来吃满融化 。

阵容搭配重云+香菱+行秋+班尼特 , 核心逻辑是利用重云为香菱的平A附魔 , 让香菱的平A打出冰伤配合行秋的后台挂水 , 让旋火轮打输出 。
操作手法是班尼特开大招 , (香菱丢E)重云开大招 , 行秋开大招+E , 香菱开大招 , 重云开E , 香菱平A 。

重云+申鹤+班尼特+琴 , 通过“琴班”组合不断为敌人挂火 , 借重云为申鹤提供附魔 , 并由申鹤自己辅助自己 , 只适用于6命申鹤 , 其他玩家是不推荐的 。
操作手法是申鹤开E , 琴开E , 班尼特开大招 , 重云开大招+E , 琴开大招 , 申鹤输出 。

此外 , 也有一些剑走偏锋的玩法 , 比如 , 重云+申鹤+其他主C 。
利用重云的附魔 , 来让其他主C吃到申鹤的辅助 。

装备选择重云的武器选择宽容度较高 , 如【狼的末路】、【螭骨剑】、【恶王丸】等输出型武器都能用 , 其他输出型武器、充能型武器需视自身情况选择 。
圣遗物选“2冰+2宗室/乐团” , 如自身充能较高也可选“绝缘4件套” , 沙漏选攻击力(打元素反应时可带元素精通) , 杯子选冰伤加成 , 帽子选择暴击率/暴击伤害 , 建议充能达到140%以上 。

总结重云的设计初衷是为队友提供附魔 , 但重云缺乏辅助增伤 , 补刀的空窗期又太长 , 让这个角色与常规意义上的辅助、副C都不同 。 想要发挥作用 , 最佳选择是搭配本身不具备附魔 , 但大招或E技能又是火元素攻击的角色 , 以此来辅助打融化 。
这是一种相对个性化的玩法 , 但随着游戏发展 , 环境会越来越倾向于短时间内能够倾泻大量数值的角色和队伍 , 这就导致这类“工具”属性的角色逐渐被边缘化 。

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