闪耀暖暖|网易新手游要跟《闪耀暖暖》比衣服材质?男美工:已沉迷女装
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这年头 , “不干正事”的游戏越来越多了 。
【闪耀暖暖|网易新手游要跟《闪耀暖暖》比衣服材质?男美工:已沉迷女装】
网易新武侠手游《逆水寒》称“自己虽然是个MMO游戏 , 但也要实现换装游戏的细腻与精美 , 动作游戏的招式与打击感 , 单机冒险游戏的氛围和意境 , 媲美3A RPG游戏的剧情和演出品质……”
好家伙 , 一个MMO游戏不专注搞职业、搞社交、搞副本、设计BOSS , 偏要学《闪耀暖暖》、《以闪耀之名》之类换装游戏 , 搞精美和细腻的外观 。 一个MMO开放世界的地图这么大、加载资源那么多 , 怎么可能比得上这些换装游戏的外观精细度?不少玩家都觉得逆水寒手游有点走入“歪门邪道” 。
但《逆水寒》手游官方后来放出了一个实机演示视频 , 里面的服装、珠宝效果 , 看起来还真有点东西:
这如果真的是手机上能带得动的画质 , 那还真的厉害炸了:面部已经可以看到毛孔级的肌肤纹理 , 而且瞳孔还会光线追踪反射周遭景色 , 这细腻的光追效果 , 堪比一些PC端的光追大作了;在全局光线的技术下 , 各类宝石与金属也有不同的反光效果和质感——画质确实可以和换装类游戏掰掰手腕了 。
这个惊艳的实机演示在b站等视频平台也是爆火 , 引发了玩家们的热议 , 甚至登上了b站热搜榜的第一位 。
不过 , 是怎么实现这么高画质品质的呢?最近《逆水寒》手游官方的一则推文 , 揭露了美术工作的一件趣事——
游戏里所有的服装 , 在现实中都有对应材质的衣物来做参考 , 甚至直接用“3D模型无损扫描技术”直接扫描到游戏里 。 美术经常自己穿着美美的女装 , 去录入游戏开发引擎做参考——但 , 美术是男的!
嚯!这位美术大佬 , 在被同事发现在公司穿女装之后 , 还在公司群里解释了一番:“自己是给游戏内纱质时装的布料效果展现找现实的素材参考 。 ”之后还有人质疑他为“何要戴假发” , 这位美术大佬选择了沉默……
虽然可能美术有女装癖好 , 但不得不说 , 得益于这份对衣服的喜爱 , 逆水寒的服装效果确实还不错 , 各种材质的纹理都还原得像模像样 。
据悉 , 逆水寒手游在研发上投入了400多人 , 已经烧掉了6.4亿 , 感觉其中有不少都投入在提升画质和做外观上了 , 毕竟官方曾说主要收入大头是“外观和通行证” , 将不逼氪 , 轻数值或者彻底不卖数值 。
你觉得《逆水寒》手游的画质能和《闪耀暖暖》这些换装游戏比肩吗?
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