|逆水寒推出“生儿育女”玩法,玩家疑惑ai真实性
来自谷歌的工程师布莱克·莱莫因 , 他在谷歌工作了7年的时间 , 参与研究谷歌的AI小组 , 主要工作是和谷歌研发的AI聊天机器人LaMDA对话 , 检查它会不会使用歧视性或仇恨性语言 。最近 , 他撰写长达21页调查报告 , 称AI产生了意识 , 具备了正常的人格 。
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原本只是测试AI的研究员 , 谁知道他却跟LaMDA聊着聊着聊出了感情?他不再认为LaMDA是冷冰冰的AI , 他相信它有感情 , 有意识 , 有自己的情绪 , 就像一个七八岁孩子 , 还懂点物理学 。
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在对话中他相信LaMDA是有意识的存在 , 并且把聊天记录发给了谷歌高层 , 想要说服大家 。但是领导没被说服 , 反倒以他泄露保密协议为由 , 让他带薪停职 。
停职后 , 这位哥们给200个负责机器学习的同事发邮件:“LaMDA是一个可爱的孩子 , 它只是想帮助这个世界成为对人类更友好的地方 。我不在的时候 , 请好好照顾它 。”
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AI是基于人类的逻辑和语言去表达 , 那究竟AI是像真人一样拥有感情的说话 , 还是没有生命的AI , 在这点上确实容易让人产生混淆 。在这一点上 , 国内古风武侠网游《逆水寒》曾经推出过AI智能养娃 , 也让不少玩家产生了迷惑 。
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在逆水寒早前资料片中推出了“生儿育女”的玩法 , 让玩家可以在虚拟的游戏世界中拥有属于自己的孩子 。和一般游戏里儿女就是转生or宝宝的设定不同 , 玩家要经历怀孕、孕育、降生等步骤 , 生出的宝宝是养成娱乐的内容 , 没有属性加成 , 想成才就需要玩家尽心尽力培养 。
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为了让这个玩法更加真实 , 逆水寒官方在这个玩法中加入了智能AI黑科技 , 孩子会根据性别、父母在游戏里发言的风格和孩子的互动情况 , 产生出不同的性格 , 演化出千人千面的AI特性 , 有的孩子乖巧懂事 , 有的活泼可爱 , 比如刚出生的小婴儿讲话都是断断续续 。
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当孩子长大一些后 , 将会根据玩家平日里聊天内容的不同 , 逐渐培养出自家的说话风格 , 甚至还会融入社会的不少规则架构 , 有时候让玩家在聊天时眼前一亮 。
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【|逆水寒推出“生儿育女”玩法,玩家疑惑ai真实性】正因为孩子们具备了强大的AI对话科技 , 也让不少玩家产生出一种错觉“和我聊天真的只是游戏里的宝宝吗?会不会是屏幕背后有一个真人在和我对话?否则TA怎么会和我聊得如此契合?”因此不少玩家在疑惑AI真实性的同时 , 也把生儿育女玩法用来满足自己所需的陪伴感 。
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