太阁立志传5 dx|《太阁立志传5 DX》评测:重温好游戏,可惜没诚意
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文/GameForce
就在几天前 , 日本光荣公司的《太阁立志传5 DX》正式发售 , 这款游戏在发售之前受到了玩家广泛关注 , 但是玩家购买后却普遍感到失望 , 以Steam商店为例 , 一千余名用户中好评率只有五成 , 加上游戏并不算低的售价 , 玩家在评论区里以各种方式表达自己的不满 。
本作并不是一款原创新作 , 而是炒冷饭性质的重制作品 , 那么为何会引来不少玩家关注并购买?之后又为何表达自己的不满呢?本期我们就来深入研究下《太阁立志传5 DX》这款游戏 。
这是一碗什么样的炒冷饭?为何有那么多人追捧?《太阁立志传》这个名字 , 恐怕有很多00后 , 甚至90后都鲜有耳闻 , 毕竟距离系列最后一部作品发售已有近二十年历史 , 而从初代就开始玩的同学 , 如今大多已是40+的大叔 , 所以有必要给新玩家们简单介绍下游戏背景 。
这个系列是以日本战国时期为背景 , 主角是日本战国时代政治家、军事家丰臣秀吉(1537-1598) , 原名木下藤吉郎 , 贫苦农民家庭出身的他 , 最早是另一位历史著名人物织田信长手下普通步兵一员 , 通过自身努力和把握机遇 , 不断加官进爵并最终成为织田信长实质接班人 , 最终官居一品官白 , 结束战国乱世统一日本 。
《太阁立志传》以游戏的形式 , 让玩家有机会扮演丰臣秀吉这位风云人物 , 以真实历史背景和众多事件为基本框架 , 配合自由度很高的各种玩法 , 体验艰辛和成就感并存的成长史 。 1992年首部作品发售 , 之后推出多部续作 , 2004年系列最后一部正统作品《太阁立志传5》发售 。
本次推出的《太阁立志传5 DX》则是在追加全新内容之后的高清重制版 , 是光荣公司在《信长之野望 天翔记》、《大航海时代4》之后 , 第三部经典作品重制 , 同时也是光荣公司创始人襟川阳一从业四十周年、《太阁立志传》系列三十周年纪念作品 , 足以可见这个重制版的重要性 。
《太阁立志传5》都有哪些玩法内容?游戏初始玩家可以选择的角色包括主角木下藤吉郎、武士服部半藏、剑术家柳生宗严、水军领袖九鬼嘉隆、贸易商人纳屋助左卫门 , 后四位都是日本战国历史著名人物 。 为了能在乱世中生存并闯出一番天地 , 你需要在割据一方的诸位群雄中 , 选择自己效力的君主 , 为完成各种使命四处奔波 , 学习提升各种技能 , 结识各路豪杰 , 并在桶狭间合战、本能寺之变、清州会议等重要历史关头 , 抓住一切能改变自己命运的机会 。
玩家如果不熟悉日本战国历史也没关系 , 如果你玩过《三国志7》、《三国志8》、《三国志10》 , 喜欢这种能扮演普通武将而不是只能当君主的策略游戏 , 那么相信会对《太阁立志传》产生巨大兴趣 , 当年这三款三国志游戏也被玩家称为“三国立志传” 。
本作共有四种职业供玩家体验 , 包括系列传统的武士 , 可以加入各势力协助大名或者自立为王 , 算是最常规的游戏体验;忍者可以协助大名完成侦察、破坏等秘密行动 , 属于小规模精锐特种部队 , 还能学习各种忍术奥义;海贼可以指挥各种规模的船队 , 甚至包括当时先进的铁甲舰 , 活动范围主要局限在海上;商人虽然不能直接带兵打仗 , 但可以通过支援
游戏中还有四种副职业 , 在冒险过程中是重要的金钱来源 , 算是在业余时间赚些外快 , 例如冶炼匠可以打造各种级别的武器 , 不仅可以卖掉换钱 , 游戏中很多稀有武器也要通过冶炼才能获得;茶人可以制作茶具来赚钱 , 另外还有个好处可以邀请大名来茶室喝茶 , 算是跟领导拉拢关系;药师主要依靠给人看病 , 以及制作各种药材来赚钱;师范 , 靠开道场招收徒弟赚钱 。 不同的主副职业搭配 , 让玩家有了充足的动力重复体验游戏 。
除了主副职业外 , 人物5种基本能力和16种技能 , 每种能力对应着不同技能 , 该能力值越高则学习技能更容易 , 例如统率对应足轻、骑马、铁炮、水军;武力对应弓术、武艺、忍术;智谋对应军学、辩才;政务对应建筑、开垦、矿山、算术;魅力对应礼法、茶道、医术 。 每种技能可以先通过学习逐渐升至四级 , 再完成实战任务就可以达到最高的星级 , 后期玩家熟悉规则后甚至可以把全部技能升到满级 。
作为一款需要到处冒险的游戏 , 大地图无疑是整个游戏的基础 , 根据日本战国历史真实还原的各城镇 , 如果玩家之前接触过《信长之野望》会非常熟悉 , 而在《太阁立志传5》中 , 地图上不再是简单的城池 , 而是根据功能设定了多种不同类型的据点 , 每种据点里都有不同风格的设施 , 这种设计类似经典游戏《英雄无敌3》中 , 不同种族城堡内构造不同的设计 。
以玩家的主职业为例 , 武士专属的据点是城 , 主要设施是练兵场 , 玩家可以征兵和训练;忍者专属据点
游戏的战斗主要包括个人战和战场合战 , 个人战每回合玩家都可以下达不同的指令 , 但在行动阶段则是双方同时进行 , 除了普通剑术攻击外 , 气力积攒满值后还可以使用技能;战场合战非常像回合制战棋游戏 , 除了基本的移动和攻击外 , 还可以消耗点数使用各种技能 。
让人废寝忘食欲罢不能的卡牌系统《太阁立志传5》中 , 玩家所有的行动都是以卡牌方式实现 , 分成了几个大类 , 其中最重要的是人物卡 , 除了游戏最开始可以选择的5个角色外 , 玩家在冒险过程中随着不断结识人物 , 便能收到人物卡 , 这样就可以在新游戏中使用该人物 , 数百名战国风云人物要想都体验一遍 , 足够让你玩上很长时间 。
另一个很难收集全的是名胜卡 , 这个类似现在的地图软件中 , 到指定地点定位打卡得奖励 , 光荣公司把著名风景在游戏中还原 , 不过大部分景点对于国内玩家并不熟悉 , 比如我最初玩的时候 , 除了富士山和琵琶湖 , 其它一概没听说过 。 收集名胜卡需要玩家走到地图特定位置 , 有一种寻宝的感觉 , 熟悉日本地理的小伙伴也许能轻松找到 , 实在找不到的话就只能看攻略了 , 这样会大大降低获得名胜卡的成就感 。 这个名胜的设计之前在《三国志7》中也有出现 , 相信有不少玩家体验过 。
此外还有战斗中主动使用的合战卡和秘技卡 , 满足一定条件后获得的称号卡 , 甚至前面提到的名胜卡 , 集满32张后还能获得额外的“济游”、“漂泊旅人”卡牌 。 卡牌的设计不仅是游戏丰富玩法的展现形式 , 同时也起到了“成就”、“奖杯”的作用 , 让玩家在游戏中有了明确的目标 , 同时追求全卡牌收集也成了长时间游戏最大的动力 。
本次重制版增加了哪些新内容?《太阁立志传5》作为整个系列最后的集大成作品 , 称得上系列巅峰 , 但是本次名为DX的新版 , 在近二十年后却远远没有带来脱胎换骨的表现 , 严格地说这不能算“重制版” , 而应该算“三重移植版” 。
游戏在首先推出PC版后 , 先是移植到PS2主机 , PS2版游戏内容和PC版基本一致 , 但是为了适应当时电视屏幕的低分辨率 , 以及手柄操作方式 , 游戏UI界面有了很大变化 , 字体和按钮变得更大 。 随后游戏推出了PSP移植版 , 在PS2版游戏界面基础上 , 将4:3比例画面改为16:9比利 , 增加了时间段更早的流亡之章、完全架空的梦幻之章 , 以及新章节专属的历史事件动画 , 技能在四级基础上增加了最高的星级 , 合战AI等细节也有一些变化 , 另外加入了60名新武将 , PSP版当年流行度很高 , 是很多玩家通勤、休闲时的娱乐好友 。
而这次的《太阁立志传5 DX》 , 则是将PSP版移植到PC平台 , 除了再次新增100名武将外 , 之前宣传的新增内容 , 实际上大部分都已经在PSP版中实现了 , 尽管画面分辨率提升到4K级别 , 但内容缺少新意恐怕是这个版本评价不高最重要的原因 。
另外对于PC版老玩家来说 , 游戏并非根据原版重制 , 如果你之前已经熟悉了鼠标键盘快捷操作 , 那么这次会感觉非常不适应 , 因为整个游戏的操作针对的既不是传统电脑 , 也不是流行的触摸屏 , 而是手柄按键 , 之前老版本中大部分功能可以用WASD方向+空格键轻松单手完成 , 而这次你要改用回车键了 , 所以尽管这次PC版仍然有窗口运行功能 , 但再也无法轻松摸鱼游戏了 , 最后如果实在不适应新版操作 , 可以去外接一个手柄 , 顿时就发现无比顺手了 , 呃这对于PC游戏来说恐怕不能算优点吧 。
最后说几句《太阁立志传5 DX》作为经典系列的炒冷饭作品 , 虽然增加了一些新内容 , 但是在整体玩法上并没有明显提升 , 有些玩家可能会问 , 这算不算“威力加强版”呢?我认为并不算 , PSP版新增的内容才称得上威力加强 , 而这个版只能算复刻 。 同时由于本次PC版和Switch版同时推出 , 开发者在操作规则上明显照顾了Switch玩家 , 至于PC玩家 , 更像是用鼠标键盘玩高清化的模拟器 。
现在来看 , 尽管玩家呼声很高 , 但《太阁立志传》正统续作仍然遥遥无期 , 如果你之前从来没有接触过该系列 , 同时对游戏历史背景和玩法有兴趣 , 那么可以考虑购买本次的DX版 , 至于老玩家 , 如果想给自己的童年补一张正版门票 , 那还是没问题的 , 不过最理想的体验 , 恐怕是借着新版带来的回忆 , 找出老版重温那充满挑战和机遇的日本战国时代 。
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