拳头公司|【基德游戏】拳头公司全程监控,再次准备对英雄联盟LOL调整
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本月前段时间 , 拳头公司公布了一项大更新 , 是关于游戏中角色耐用性相关的更新内容 , 早起我也报道过相关《英雄联盟》LOL中有关提高角色耐用性拉长战斗时长的报道 , 而这次更新后玩家们的反响也是有喜有忧 。
【拳头公司|【基德游戏】拳头公司全程监控,再次准备对英雄联盟LOL调整】更新后 , 《英雄联盟》中的每位英雄基础生命值和护甲等级都或多或少得到一定程度的提高 , 召唤师峡谷团队的设计师Riot Phlox现在已经确认了12.10补丁发布时游戏的详细变化列表 , 包括一些之后修正的相关信息 。
Phlox表示12.10补丁是一个非常具有破坏性的补丁 , 由于这次调整影响颇大 , 开发人员将对游戏中玩家的行为进行大批量数据的监控跟踪 , 玩家会根据更新后游戏英雄只见的权衡动态进行喜好调整 。 另外这次更新并没有将所有计划更新的内容放到正式版本中去 , 目的或许是为了后期更为方便的微调 。
根据官方发布的相关补丁说明内容来看 , 本次更新所有英雄的基础生命值增加了70 , 每升一级会增加14点生命值 , 增加1.2点护甲 , 0.8点魔抗 。 另一方面 , 治疗效果将同比例减少了10%-28% , 同时护盾也将被削弱10% , 这波拆东墙补西墙的操作难道也在他们的计划中 。
随着治疗和辅助护盾的削弱 , 或许是为了体现基础数值增强的直观性 , 除了常规技能方面的调整 , 重伤相关也一定程度做了削弱处理 , 在物品和英雄的常规和增强情况下也都普遍降低了10% , 同时 , 通过游戏中获取的物品和其他相关数据 , 护甲和魔法穿透的收益也相对减少了5%-10% 。
另外 , 战斗场景中双方的防御设施对英雄造成的伤害也得到了进一步的提高 , 这波操作或许未来团战中 , 坦克没有那么轻松越塔团战顶伤害了 , 当然 , 这还是要玩家们前往游戏中体验下具体效果 。
最后 , 拳头公司希望玩家们不要拘泥于当前游戏更新后的现状 , 太多的关注当前未定型的太强太弱英雄 , 更希望大家能够反馈更好的更新回馈信息 , 帮助《英雄联盟》LOL这款游戏能够走的更加长远 , 最后祝大家游戏愉快!
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