|日常委托优化,日常委托有多少毛病?

原神期待已久的新活动终于开启了 , 然而前后不过几句话 , 随便点点做个料理 , 前往任务后续一看 , 要么角色没在壶里 , 要么都是满好感 , 要么今日料理找不着合适对象 , 给玩家感觉还不如丢给收破烂的立本 。
另外近期的问卷调查里有针对日常委托的情报收集 , 说明有准备优化日常了 , 说实在的现在日常委托要么腻了 , 要么就是一直刷不出隐藏 , 无多少有趣体验了 , 不是原石估计没人做 。
有香自西来
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活动:首先这次活动的材料得自己准备 , 除了调味料以外 , 暂时与立本没啥差别 , 多了个制作料理的过程 。
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调制料理:操作也很简单 , 电脑玩家按空格 , 手机玩家点右侧按键 , 下面的条子会随时间减少 , 实际上每次出现的材料位置都是一样的 , boyue第三次时已经熟悉位置一个条子时间就能点完 。
不确定后续配方中是否会出现乱序的 , 但整体难度高不到哪去 , 比立本直接拿原石麻烦一点 。如果只是这样玩家们肯定不会说什么 , 然而关联到的尘歌壶维护就很难受了 。
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投食角色:先不说能不能找到料理最适合角色(看角色最爱食物) , 这边尘歌壶维护不能将角色放置 , 直接让活动体验砍一半了 , 加上之前公告里提到的“若” , 说不准活动结束了有的玩家都投食不到 , 然后活动料理还是限时的 , 为何不干脆设置成永久 , 限制掉制作次数就好 , 这样大不了料理放着等尘歌壶维护结束就好 , 还是说连这点好感都要抠吗 。
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玩家反馈:对于如此的设定 , 玩家们都无法淡定了 , 有对技术表示怀疑的 , 修个bug这么久 , 还是说有啥不可抗力 , 大部分都表示料理没法喂 , 活动就开了个寂寞 。
日常委托优化
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简介:在这次的问卷调查出 , 不懂有没玩家注意到关于日常委托的收集 , 可以看出策划自己也知道日常委托有多少毛病 , 可为何就是不改呢 , 等了这么久终于出个问卷来问了 。
先不说一些任务重复度过高已经过于无聊了 , 就稻妻某几个点的都要跑半天就很难受 , 来回载图也很烦 。要知道长草期每天就是委托+160体力结束下线 , 圣遗物有多快乐就不提了 , 委托是同质化非常严重了 。
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|日常委托优化,日常委托有多少毛病?】优化:大的变化暂时不指望了 , 能把目前一些难受的点改好就行 , 比如特别难出的一些带成就的委托概率调高些 , 或者一些委托做过后下降出现概率 , 让每个未出现的委托出现概率大幅提升 , 都做过一轮概率回到初始 。
如果想有意思一点 , 但一些线性的委托更为连贯出场些 , 比如侦探社的 , 小说家的 , 现在做都感觉是错乱的 , 同时线性任务数量增加一些 , 狠一点做过一轮的直接结束别出现了 , 放些新的延续下来 。
也可以考虑将一些活动转化为日常委托 , 例如这次料理活动 , 这样刷出个能增加好感的道具也会体验舒服不少 。
总结
上面一些建议是曾经作过游戏策划的boyue我想的 , 技术上毫无难度 , 就看策划想怎么做 , 丢个每日挖个宝箱算委托完成也是开心的(全挖完的不刷出) , 省得没有太大地图探索欲望 。
对于这次活动大家有什么想吐槽的欢迎留言~boyue家的8位角色已经撑坏了 , 其他人还饿着 。
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