索尼|索尼2021年报:PS5因零部件缺货未能达成销售目标

5月13日消息 , 索尼10日公布集团2021年年报 , 游戏与网络事业部门营收增长3% , 主要来自于汇率变动和主机销售增长 , 净利润增长至3461亿日元 , 但第三方厂商游戏和DLC销量同比下降 。
索尼|索尼2021年报:PS5因零部件缺货未能达成销售目标
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游戏软件与DLC营收为14244亿日元 , 同比减少;网络服务营收4093亿日元 , 同比增加;硬件与其他营收为8405亿日元 , 同比增加 。
PS5主机销量2021年大涨47%达1150万台 , 累计超过1930万台 , 未达成预计1480万台目标 , 主要与全球半导体缺货和疫情导致物流供应链混乱有关 。 PS4主机销量只有100万台 , 大减82% , 累计1.17亿台 。
索尼|索尼2021年报:PS5因零部件缺货未能达成销售目标
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【索尼|索尼2021年报:PS5因零部件缺货未能达成销售目标】PS4/PS5游戏2021年销量3.32亿套 , 其中第一方4390万套 , 同比减少11% , 数字版占比66% 。 同比减少5% 。 截至2021年Q4 PSN活跃用户为1.06亿 , 同比减少300万 , 其中付费用户4740万 , 同比减少60万 。
2022年 , 游戏与网络事业部门营收目标是36600亿日元 , PS5销量目标为1800万台 。 此外 , PlayStation事业部门将通过收购Bungie、Haven等外部工作室 , 以及增加已有第一方工作室预算400亿日元等方式来强化自有游戏开发能力 。

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