玩家|米哈游新作《绝区零》PV首曝:都市幻想,3D动作,Roguelike?

“欢迎来到新艾利都 。 ”
【玩家|米哈游新作《绝区零》PV首曝:都市幻想,3D动作,Roguelike?】文/严锦彦
今天中午 , 米哈游公布了动作游戏新作《绝区零》的首个PV , 并开启了「调律测试」资格招募 。 从公告中可以看到 , 游戏将登陆手机及PC平台 。
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《绝区零》此前就备受关注 , 作为米哈游的新IP , 其官方账号在仅发布了一个预告动态的情况下 , 就收获了43万粉丝 。 今日PV发布后 , 视频迅速登上了B站热搜第一 , 不到6个小时 , 官方便宣布全平台预约数已经突破百万 。
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就目前公布的信息来看 , 《绝区零》将独立于米哈游此前作品的世界观 。 游戏故事发生在被神秘的超自然灾害「空洞」所侵袭的近未来 , 主要舞台是一座灾后崛起的另类都市「新艾利都」 。
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据介绍 , 「空洞」里面有着以太资源、异化造物、旧文明遗产等珍贵财富 , 同时那里面也极其凶险 , 怪物肆虐 。 而「新艾利都」则掌握了与「空洞」共生的技术 , 城市里权势遮天的财阀、街头帮派、暗藏阴谋的狂人、铁面无情的官吏 , 都对空洞有着需求和渴望 。
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其中 , 玩家将作为一种特殊职业「绳匠」 , 一边享受着平静的都市时光 , 一边探索空洞 , 并在多方势力中找寻真相 。
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值得一提的是 , 尽管目前官方还未对「绳匠」这一职业设定作出解释 , 但在词典中 , “绳匠”可以理解为木工、木匠 , 同时也借指治国者;而「新艾利都」的英文名称「New Eridu」 , 则让人联系到现实中的「埃利都」 。 在苏美尔神话中 , 埃利都意为强大之地或指导之地 , 是世界上第一座城市 , 后来因大洪水所覆灭 。 由此推测 , 《绝区零》的世界观设定和讲述的故事 , 可能比我们预想中的还要庞大且错综复杂 。
美术方面 , 《绝区零》继承了米哈游一贯的3D卡通渲染水准 , 从PV上看 , 人物建模、特效、光影处理精当 。 但在画风呈现上 , 却比米哈游以往产品更加「风格化」 。
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首先 , 米哈游此前产品更加偏向「幻想风格」 , 而《绝区零》的人设整体更像是时下流行的「机能风」 。 比如角色在穿搭上带有耳机、臂甲、背包、面具等风格鲜明的金属配件 , 配色上以暗色系为主 , 彰显出一种工业与潮流感 。
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怪物设定也在传递着一种科技与未来感 。 在PV的战斗画面中 , 我们可以看到敌人头上带有某种「核心晶体」 , 闪烁出具有赛博感的彩色电子光 。 而敌人被打败后 , 也是以数字化的形式消失 。
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同时 , 画面背景中还出现了不少「滑板」「涂鸦」等街头文化元素 , 结合游戏的都市场景 , 不难猜测《绝区零》主打的将是「潮流」「酷」的未来都市风格 , 与一般末世、后启示录题材的末日废土有着直观差异 。
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目前官方只公布了《绝区零》将是一款动作游戏 , 更加具体的游戏玩法还未知 。 但从游戏官网的介绍来看 , 我们或许可以猜测一下游戏的轮廓 。
比如 , 根据「绳匠」的设定和世界观背景 , 游戏可能会提供都市日常与空洞冒险 , 两种主要的游戏内容 。 在日常玩法方面 , 游戏可能会类似《如龙》或是《女神异闻录5》 , 提供一些在都市中自由游玩的支线任务或小游戏 , 又或者让玩家在日常中培养角色之间的好感度 。
在空洞冒险方面 , 官方表示玩家在接受任务委托后 , 要以多名角色组成小队 , 进入空洞中探索 , 其中不难想到「多角色养成」与「角色搭配」会在玩法中占据一定位置 。
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而在官网的描述中 , 空洞还是一种「万变迷宫」 , 也就是说《绝区零》的关卡在规模上可能要比传统副本更复杂 , 并具备探索、解密以及「变化」要素 。
据此前玩家分析 , 米哈游在多年前的招聘计划中提到的一款Roguelike动作游戏 , 很可能就是《绝区零》 。 耐人寻味的是 , 《绝区零》在本次测试资格的招募问卷中 , 也提到了一系列Roguelike游戏 。
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在《绝区零》正式发布后 , 或许会有不少人感到疑惑:纵观米哈游以往的产品路子 , 每款新产品都是他们从前没尝试过的品类 。 那么 , 在已经有了《崩坏3》这样一个二次元3D动作游戏的标杆产品后 , 米哈游为什么还要做一个《绝区零》?
今天米哈游总裁刘伟在朋友圈的发文或许能回答这个问题 。 他表示 , 创作者是痛并快乐的 , 《绝区零》就出自一个充满创作冲动和激情的年轻团队 。 对此 , 葡萄君猜测 , 米哈游的项目立项很多时候是根据创作者的创作冲动与热情来决定的 , 这应该也是米哈游一直以来敢于做罕见品类的基础逻辑和源动力 。
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同时 , 「年轻团队」或许也意味着米哈游的创作模式 , 正在从以往的创始人主导开发 , 转向鼓励年轻创作者推进项目 。 此前米哈游的女性向游戏《未定事件薄》可能就是这种尝试的第一步 。
如果这种创作模式彻底跑通 , 凭借自身的技术和人才积累 , 米哈游未来的产品矩阵也能在品类、题材上做更多探索 。
从目前玩家反馈上看 , 已经有不少玩家表示被《绝区零》的美术风格所吸引 , 考虑到米哈游此前在3D动作游戏领域的表现 , 他们对这款产品有了更高的期待 。 由此看来 , 米哈游或许也是想通过不同的题材和美术风格 , 接住《崩坏3》玩家以外的受众 , 进一步提高自身在二次元动作品类的壁垒 。
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B站PV底下的高赞评论
当然 , 《绝区零》目前放出的信息有限 , 更核心的玩法还没有展现 , 到底游戏有没有足够的创新 , 底子是否扎实 , 还需要等待产品测试后才能一探究竟 。 后续 , 葡萄君也会对这款产品保持关注 。
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