万智牌|?万智牌作为公认的世界上第一款集换式卡牌游戏
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万智牌作为公认的世界上第一款集换式卡牌游戏(TCG) , 自1983年由威世智公司发行至今 , 已经过去了将近三十年 。 期间无数令人心潮澎湃的故事和传奇旅法师被创作出来 , 使得这款游戏一直保持着蓬勃的生命力 。
不过近些年却突然有了不小的变化……
1
新卡佩纳:一座黑帮火拼的摩登都市
万智牌的最新系列“新卡佩纳:喧嚣黑街”正好在近些日子发售了 。 其主题“黑街”二字无疑指向了一个几乎所有人都非常熟悉的题材——黑帮 。
点燃火花 , 得以穿梭不同时空的人通常被称为“旅法师” , 这次来到“新卡佩纳”的旅法师主人公便是我们的老朋友艾紫培 。
不过艾紫培并非第一次来到这里 , 她拜访这里的主要原因是一位友人(阿耶尼)告诉她此处是她忘记名字的故乡 , 至于为何曾经的故乡会变成如今这个黑帮与结社势力犬牙交错的摩登都市 , 需要她亲自去寻找那个答案……
当我们在现实中提到黑帮题材 , 有一部永远绕不开的电影 , 那便是《教父》
“新卡佩纳”自然不会错过这个载入影史的名场景 。
新卡佩纳宣传CG动画与电影《教父》的场景
新卡佩纳与装饰朋克
值得一提的是“新卡佩纳”的美术风格源自于一个我们熟悉又陌生的领域 。 熟悉是因为大多数一定或多或少在那里见过 , 陌生则是因为这个美术风格的名字——装饰朋克 。
作为科幻类别的一种 , 装饰朋克本身是由装饰艺术(Art Deco )与柴油朋克(Dieselpunk)结合而来 , 算是柴油朋克下的一个衍生类别 。
首先是装饰艺术 , 用简洁明了的话来阐述就是“强烈颜色对比与大量的几何形线条 。 ”
这样的艺术风格其实经常被用于各种场景 , 生活中并不少见 , 这里直接展示一些图会更方便大家理解 。
【万智牌|?万智牌作为公认的世界上第一款集换式卡牌游戏】
纽约的帝国大厦和克莱斯勒大厦以及电影《了不起的盖茨比》
其次是柴油朋克 , 这里引用一下相关文章的简单描述:柴油朋克所围绕的是以柴油为动力 , 基于人类一战至二战期间科学技术以及美学 , 并结合未来复古主义形式而诞生的 , 在风格上柴油朋克会有些类似蒸汽朋克(如果基于一战的科学基础为基础的话) , 并且永远无法脱离战争这个主题 。
去年备受好评的国产主机游戏《暗影火炬城》就是一个最好例子 。
装饰朋克=装饰艺术+柴油朋克
装饰朋克的本质 , 是结合了装饰艺术的光鲜以及柴油朋克的黑暗 , 以未来复古主义和装饰艺术为基础 , 意图在给人营造出一种有着光鲜靓丽的表面 , 但其中却藏污纳垢 , 隐藏了大量反乌托邦与集权元素 。
我们耳熟能详的经典电影《大都会》就是一个经典案例 。
装饰朋克中不可避免的矛盾核心 , 便是阶级问题 。
在“新卡佩纳:喧嚣黑街”系列中 , 掌控城市的五大家族分别是:
暗中不择手段收集信息的法师组成的秘闻帮 , 在字里行间编织恶毒契约的律师构成的扶济社 , 整日把酒言欢 , 轻浮享乐的德鲁伊聚成的乐舞会 , 一群痴迷收藏的吸血鬼精英杀手组成的绝艺盟 , 以及建造了城市又通过暴力掌管街道的勤工联 。依照从左到右的顺序依次是:秘闻帮 , 扶济社 , 乐舞会 , 绝艺盟 , 勤工联 。
家业即功业 。 在“新卡佩纳:喧嚣黑街”没有结盟就难保安全 。 如果不加入其中一方 , 就难有立足之地 。 这里是一个犯罪帮派掌控经济命脉的魔幻都市 , 你不做出选择 , 那就只能任人宰割 。
剥削、冲突、欺诈才是这座城市的风向标 。
朋克元素并不是第一次在万智牌系列中体现 , 年初系列“神河:霓朝纪”的赛博朋克 , 2016年卡拉德许的类蒸汽朋克等……都是美术出众 , 构架精妙的朋克设定 。
区别于以往的系列 , 近些年来的时空设定往往都更加新奇 , 更加出人意料 。 他们有的是因为过于接近现代文化 , 有的则是在产品本身上拓宽了原有的边界 。 但无论如何 , 这都要从2019年的火花之战说起……
2
火花之战开始的新发展:联动宇宙
2019年的“火花之战”系列 , 如果用同年的一部长系列电影来做比喻 , 那《复仇者联盟4》就是最好的答案 。
在“火花之战”的故事中集结了足足39位旅法师 , 堪称万智牌宇宙中的“复仇者联盟4”大战就此展开 。
是否能够挫败尼可波拉斯的阴谋 , 多重宇宙的命运将会迈向何方 , 都将在此揭晓 。
“火花之战”无疑是万智牌二十多年来最震撼人心的故事情节 。
威世智还为此制作了高水准的CG宣传动画 , 这在万智牌的宣发历史上也是极为罕见的 。 除此之外 , 所有的旅法师卡牌都有日文异画版本 , 其中系列五大主要叙述人物之一的旅法师莉莲娜异画更是由日本知名画家天野喜孝作画 。
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