|《彩虹六号:m》实机演示:全境缩水,这建筑根本就是缩水了

育碧的最新《彩虹六号:M》手游 , 终于在今天曝光了实机演示 。演示中看来 , 玩法是继承了端游的玩法 , 但是这画质总让人感觉是某山寨游戏 。
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上次CG演示中 , 虽然可以看出建模和画质会有些拉跨 , 但实机演示出来后 , 看来问题比我想象的还要严重 。这已经不是拉跨了 , 这让我想到“全境缩水”的画面 。这甚至不能说是缩水了 。这建筑根本就是缩小了嘛!
先看下上次PV演示的画面 , 都是银行这张经典地图 。
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然后是这次的实机画面 , 希望这只是教学关卡的演示 。
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建筑细节砍掉了就算了 , 这银行本来两层楼 , 实机中这二楼的窗户看起来和通风管道一样 。你这缩得也太过分了 。可以理解为了手机的兼容可以砍掉一些细节保持游戏的流畅性 。即便如此我也接受不了画质缩水到这地步 。
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选人界面也充斥着廉价感 , 作为端游的老玩家 , 着实接受不了 。
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唯一值得庆幸的是 , 参与测试玩家对游戏性还算肯定 , 端游中的设定都在手游中做出了还原 , 但R6本来就是一款硬核游戏 , 即便在游戏的后期官方为了降低游戏门槛 , 简化了很多操作 , 但比起一般FPS游戏 , 还是多出很多互动操作 。
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这就导致整个画面基本被UI填满了 , 可能是我手游玩的不多吧 。我个人觉得就这么多的UI挂在手机那点“寸土寸金”的画面上 , 反正我已经看不清敌人了 。更别提R6需要注意的细节不仅仅是敌人 , 小车、陷阱、装修、摄像头 , 玩家真的可以反应过来嘛·
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在这次测试前 , 我对《彩虹六号:M》还是蛮期待的 , 但这次测试的曝光着实给我泼了盆冷水 。无论是从画面效果 , 还是游戏体验都感觉差那么点意思 。不过目前也只是A测 , 期待阿育在给游戏升级升级吧!
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