|《大话西游2》不同角色、装备之间的差距,开发组设定属性偏差
之前很多人都在吐槽一个问题 , 《大话西游2》近些年的玩法设定越来越不公平 , 请注意这里的“公平”和氪金多少并没有关系 , 神豪之所以强大是因为人家花费了相应的精力和金钱 , 咱们要讨论的问题是游戏本身存在的一些不公平设定 。
【|《大话西游2》不同角色、装备之间的差距,开发组设定属性偏差】简单来说就是不同角色、装备之间的差距 , 不管你是不是神豪都无法改变 , 究其原因就是开发组在设定属性时造成的偏差 。话不多说 , 接下来咱们直接进入正题吧~
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首先要说的问题就是破物理神兵 , 老玩家都知道 , 魔族的破物理神兵原始属性里有两种不同类型 , 一种是固定破物理几率100% , 另一种是固定破物理程度100% , 在当时神兵等级最高5级的年代里 , 程度100%的神兵更加受玩家欢迎 , 只不过由于等级提升 , 两者之间的受欢迎程度也开始发生了变化 , 小苏要说的问题是:后来鬼族和龙族投放的神兵却完全不存在此类情况 , 同样的装备部件 , 一样的玩法为何要把不同的种族区别对待?只是因为他们都是后来加入的“新成员”吗?
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类似的问题不光体现在装备上面 , 人物角色的属性和技能同样也存在着差距 , 最明显的例子就是“鬼族” , 本身一个种族区分男女性别 , 两者之间有一个师门法术的的差异 , 这样的设定并没什么问题 。尤其是鬼族设定上 , 女鬼的“魅惑”技能在某种程度上对于男鬼的“三尸虫”法术还是一种制约 。但问题就在于后期增加的人物天赋上面 , 男鬼的大招“流风回雪”效果自不必说 , 其他技能相比于女性角色也有很大程度上的优势 , 例如:“迎霜隔雪”、“密翠擎天”等等 , 直接让男鬼角色实力提升了好几个档次 , 各位不信的话 , 试试两个种族单挑的胜率就能明白了 。当然同样的问题在仙族身上也有发生 , 用官方的话解释那叫:角色差异 , 但是相比玩家使用的男仙和女仙的数量就知道 , 其中存在着各种不平衡设定 。
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最后就是关于五行克技能的设定 , 虽然开发组在设计“金、木、水、火、土”五行相克的玩法时 , 并没有特别照顾哪一种属性 , 但是由于后期的调整(相关套装、配套变身卡选择问题等)以至于让某一种克技能异军突起 , 独占鳌头 。在任务当中如果不搭配任何套装的话 , 其实选择哪种真的没有区别 , 但是“惊鸿”、“容止”的出现直接打破了固有的平衡状态 。虽然开发组在后期对其他五行进行了一些弥补(例如:推出“景行”、“明光”等套装) , 但是由于容止获取更加简单以及多年来给玩家形成的固有模式 , 新增套装在五行平衡方面没有实际效果 , 克火依然是主流 , 尤其是新区更是如此 。
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