maya怎么缝合UV
1、打开想要拆分UV的模型 , 单击选择它;
2、在选择模型的情况下 , 点击上方的窗口 , 打开 "UV纹理编辑器“;
3、打开窗口后 , 物体的UV会比较杂乱 , 需要拆分整理 。在uv纹理编辑器窗口中鼠标右击拖拽 , 选择”边“;
【maya怎么缝合UV】4、框选整体 , 所有的边都会变成橙黄色 , 然后”shift加鼠标右键“选择移动并缝合UV”;
5、所有UV便都缝合在一起 。
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