横扫千军|三国志11大浪淘沙入门攻略:戟兵战法介绍,戟兵才是最强王者

上一篇咱们介绍了大浪淘沙MOD中的枪兵战法 , 本篇咱们来聊聊戟兵战法 。
三国志11大浪淘沙入门攻略:枪兵战法介绍及附加效果的作用用法
一、概述
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在大浪淘沙中 , 戟兵共有五个战法 , 分别是:诱敌深入、浴血奋战、旋风舞斩、横扫千军、大地狂啸 。
和枪兵类似的 , 每个战法都需要相应级别的兵种适性才可以解锁 。 分别为:
C级没有战法 。
B级解锁诱敌深入 。
A级解锁浴血奋战 。
S级解锁旋风舞斩 。
超级解锁横扫千军 。
极级解锁大地狂啸 。
二、B级战法诱敌深入
B级战法诱敌深入约等于原版的枪兵一级战法熊手 , 基础耗气12点 。
战法效果是拉住目标部队 , 一起向释放战法部队的身后移动一格 。 如果释放战法部队后面有地形或者其他障碍阻挡 , 则不会发生位移 。
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这是刘备释放B级战法诱敌深入的效果 , 敌方刘表队和刘备队都像刘备队攻击位置的后方移动了一格 。
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有“猛者”特技可以强化B级战法诱敌深入 , 使战法名称变成“诱敌深入+” , 效果是可以多向后拉目标一格距离 。
上图是有“猛者矛”的张飞释放诱敌深入的效果 。
三、A级战法浴血奋战
A级战法浴血奋战为大浪淘沙新战法 , 基础耗气18点 。
战法效果为对目标造成伤害 , 同时概率给目标附加“挑衅”状态 。
注:“挑衅”状态为只能强制普攻 , 不能操作 , 受到火伤害加倍 。
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浴血奋战战法不会造成位移 , 伤害也一般 。
一般有两种作用:
其一、先手攻击目标 , 给后续的火伤害铺垫状态 , 使得目标受到大幅的火伤害 。
其二 , 用戟兵收割时 , 不想让出位置 , 用这个战法比较省气力 。
因为战法击破敌人获得的技巧点较高 , 而戟兵战法击破敌人还有额外的抓捕率 。
浴血奋战战法没有强化特技 。
四、S级战法旋风舞斩
S级战法旋风舞斩为大浪淘沙修改的战法 , 约等于原版的戟兵三级战法旋风 , 基础耗气20点 。
战法效果为释放战法的部队对自身周围的敌军全部造成伤害 。
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正常情况下 , 和原版的戟兵三级战法旋风没什么区别 。
但是 , S级战法旋风舞斩在大浪淘沙中 , 可以通过“旋风”特技进行强化 , 强化后的战法显示为“旋风舞斩+” 。 强化效果为:目标越少伤害越高 。
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这是我测试了一组数据 。
第一张和第二张比较甘宁 , 第一张图一共攻击了三个目标 , 对甘宁造成的伤害是1321 , 第二张图一共攻击了两个目标 , 对甘宁造成了1541伤害 。
再比如第二张图一共攻击了两个目标 , 对刘表造成了1440伤害 。 第三张图只攻击了刘表一支队伍 , 造成了1728伤害 。
可以明显地看出来 , 相对于单体来说 , 目标越少伤害越高了 。 但是总的伤害量肯定是降低了 。
就看你怎么选择了 , 是单体收割的时候也可以用这个战法 , 就是需要只攻击到这一个目标就行了 。
但是一般情况下 , 还是攻击的目标越多越好了 。
五、超级战法横扫千军
超级战法横扫千军约等于原版的戟兵二级战法横扫 , 基础耗气20点 。
战法效果为对目标周围且紧邻释放战法的部队的敌方部队造成伤害 。
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这两张图 , 上面是关羽释放S级战法旋风舞斩造成的伤害 , 下面是关羽释放超级战法横扫千军造成的伤害 。
可见 , 横扫千军造成的伤害大致比S级战法旋风舞斩造成的伤害高出约20%
而两个战法的耗气是相同的 , 都是20点 。 这也就意味着 , 如果身边的目标不是那么多的时候 , 释放超级战法横扫千军的收益会更好一些 。 毕竟 , 紧邻两三支敌军是常规操作 , 但是想要被围个五六支敌军 , 实在是有点自欺欺人了 。
同时 , “旋风”特技可以超级战法横扫千军 , 使战法名称变成“横扫千军+” , 效果是提升攻击范围和攻击伤害 。
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上面是张飞没有“旋风”特技时候的造成的伤害和攻击的范围 。 下面是有的时候 。
两张图对比 , 这个伤害提升有点看不懂 , 只有右侧的弩兵受到的伤害明显大幅增加了 , 但是紧邻的另外两支部队受到的伤害没有变 。
但是 , 有“旋风”的时候 , 攻击到的部队数量多了两支 , 分别是目标敌军侧后方的两支敌军 。 整体上就是以目标敌军为中心的一个呈一个X型的形状 。
或者说 , 目标敌军周围六个格子 , 除了攻击者和攻击者正对着的那个位置没有伤害 , 其他四个格子包括目标敌军 , 共五个目标都会受到伤害 。
划重点 , 小本本记好 , 要考 。
只能说 , 这种情况 , 恐怕也只有在刚接敌 , 或者一些敌人不容易展开的一些地形才有效果 , 正常情况下 , 能打3个顶多4个就烧高香了 。
六、极级战法大地狂啸
极级战法大地狂啸为大浪淘沙新战法 , 基础耗气40点 。 最新版中 , 所有兵种的终极战法都有30天的冷却期 。 也就是说 , 这次使用了战法之后 , 不管战法成功与否 , 这支部队下次使用 , 就要等三个回合之后了 。 上文写到的枪兵极级战法枪出如龙也是如此 。
战法效果为超强化版的“横扫千军+” 。
之所以上面划重点 , 就是因为那个攻击范围 , 就是极级战法大地狂啸的攻击范围 。
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这是没有暴击 , 继续带着“旋风”特技的张飞释放极级战法大地狂啸的伤害 。 当然 , “旋风”特技对于大地狂啸P用没有 。
可以对比一下上面那张“横扫千军+”的伤害 , 是不是提鞋都不配?大约是那个伤害的4倍 。 而且也不用上面“旋风”特技 , 只要有戟兵极适性 , 那就是摧枯拉朽 。
试想一下 , 有这么两支戟兵 , 什么人能过来?
可怜我第一次玩大浪淘沙 , 用吕布开荒的时候 , 竟然还去玩的骑兵 , 真是想想都想撞墙 。
我用吕布可是秒过万人队的 , 就是曹老板那种硬茬子 , 都是一下数千伤害 。 只要用别人稍微的掩护一下 , 顺便给敌人摆好姿势 , 那根本就是一扫一大片 。 什么牛鬼蛇神 , 全部扯淡 。
要说这个战法的缺点就只有一个 , 就是太耗气了 。 一次40点 , 没有回气特技 , 三回合凉凉 。
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但是大奉先气人的是 , 自带“百战”特技 , 虽然只是消耗力气变成了原本的三分之一 , 但是 , 就算是不补气 , 一次性放9个大地狂啸 , 我就想知道敌人还能剩点啥?
或者很简单地造个军乐台 , 妥妥的无敌了 。
唉 , 就是他的第三特技害了我啊 。
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还有张辽以及手下的一众帮凶 , 好多都是骑兵系的特技 , 结果我就玩了骑兵 。
谁知道 , 要他们何用?我大奉先一人足矣啊 。
忍不住地吐槽了几句 , 可苦了我了 。
结语
戟兵战法就是这样了 。 大致上来说 , 有了极级戟兵适性的将领 , 游戏就结束了 。
下一篇咱们来介绍骑兵战法 。
【横扫千军|三国志11大浪淘沙入门攻略:戟兵战法介绍,戟兵才是最强王者】我是拉钩上吊一百年不许变 , 感谢您的支持 。

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