playstation5|《吸血鬼 血猎》开发商表态PS5比PC更具沉浸感

playstation5|《吸血鬼 血猎》开发商表态PS5比PC更具沉浸感

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playstation5|《吸血鬼 血猎》开发商表态PS5比PC更具沉浸感

文/卡卡布

《吸血鬼 血猎》开发商Sharkmob对PS5赞赏有加 。 据该工作室表示 , PS5提供了比PC更具有沉浸感的游戏体验 。 在与VG247的交谈中 , 《吸血鬼猎人》的技术总监Anders Holmquist被问及为什么该工作室选择PS5作为其主要平台 , 并分享了一些关于索尼当前系统的有趣观点 。 当被问及为什么Sharkmob选择PS5而不是PC作为主要开发平台时 , Holmquist赞扬了PS5的技术以及它处理开放世界游戏的方式 。
“我认为 , 现在的市场领导者和索尼有一些真的很好的技术特别是对于像Bloodhunt这样的开放游戏你不能让整个地图加载的同时你需要流(缓存)的一部分城市场景“ Holmquist说 ,“我认为 , 例如 , PS5上的UI改进——你可以用它做一些真正聪明的事情 , 只是为了让流媒体足够快 。 ”

Holmquist随后被问及PS5的硬件(如DualSense手柄的触觉反馈和自适应触发器)对玩家的影响 。
霍尔奎斯特表示:“我认为手柄上的灯有很多让人眼前一亮的功能 , 自适应触发器让它更具沉浸感 。 ”“你会觉得自己置身于游戏中 , 我认为这比你用鼠标和键盘玩游戏更有意义(相比之下 , 鼠标和键盘有点静态) 。 所以我认为这是非常重要的 , 老实说 , PS5上的整体表现非常令人印象深刻 。 ”
毫无疑问 , PS5 DualSense手柄为游戏增添了额外的沉浸感 。 玩家与媒体工作者已经在《Gran Turismo 7》和《Astro’s Playroom》等游戏中体验到了PS5手柄的巨大作用 , 所以可以说在鼠标和键盘上玩游戏并不能提供相同类型的体验 。 然而 , 虽然有的玩家非常喜欢戴着耳机坐在沙发上 , 在大型4K电视上玩游戏 , 但PC游戏显然也有它自己的一些好处:超宽显示器可以真正提高你的沉浸感 , 更强大的游戏设备可以提供更高的帧率和图像保真度 。
【playstation5|《吸血鬼 血猎》开发商表态PS5比PC更具沉浸感】虽然不是每一款游戏都支持手柄的触觉反馈和自适应触发器 , 但你还是可以在PC上使用PS5 DualSense控制器 。 索尼最近发布了一款固件更新工具 , 所以你甚至不需要拥有主机就可以获得PS5 pad的最新改进 。

索尼互动娱乐
Sony Interactive Entertainment
简介:索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment LLC;简称SIE) , 前称索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment Inc. , 简称为SCEI或SCE) , 是索尼旗下的游戏机、游戏软件开发、制造与贩售厂商 , 1993年11月16日在日本东京成立 , 1994年起使用现行45度角倾斜正方形图案作为公司标识 。 依地域性划分北美、欧洲、日本、亚洲四大市场 。
2016年4月1日 , 索尼电脑娱乐与索尼网络娱乐(Sony Network Entertainment)合并为“索尼互动娱乐”(Sony Interactive Entertainment) , 总部由日本迁至美国加州圣马特奥(同时也是SIE美国的总部) , 商标沿用SCE的正方形商标 。
成立时间:1993年
总部:美国加利福尼亚州圣马特奥
代表作品:PlayStation , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , PlayStation 5

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