微软|原神:把双倍地脉活动,改成送原石怎么样?这对mhy也大有好处!

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原神的光华容彩祭 , 已经结束了 。 从顾影个人的角度来说 , 只要给我看番外剧情(当然得是水准线以上的剧情)我就给你好评 。 至于活动的玩法 , 个人感觉还不如当初调酒的 。 总而言之 , 抛开玩法不谈 , 活动本身还是比较好评的 。

而容彩祭之后 , 就是战斗活动 , 免费五星的发放 , 与其说是策划好心 , 不如说是类似于vip体验卡这种东西 。 先让你体验一下五星角色的好 , 自然可以提高玩家抽取这个角色的兴趣 。 当然了 , 这是堂堂正正的阳谋 , 玩家也没法说什么 。 就目前看来 , 效果其实也不错 。

不过战斗活动也快结束了 , 原神又开启新活动了 。 不过相对于之前一个大型活动一个小型或者 , 新活动——双倍地脉 , 基本上就是给玩家长草的活动了 。
一、双倍地脉活动 , 其实就是个鸡肋双倍地脉 , 大家应该都参与过很多次了 。 简单地说 , 就是地图上的金币花跟经验值花 , 打完之后可以获得双倍奖励 。 这奖励确实是翻倍了 , 但由于一天只有三次 , 额外收益相当有限 。 由于不能用浓缩树脂卡bug , 所以双倍真的就只是双倍 。 价值进一步缩水 。

以至于虽然有这活动 , 但是不夸张的说 , 真的有很多玩家并不在乎 。 忘记打或者干脆不打的 , 比比皆是 。 虽然原神被戏称为原·什么都缺·神 , 但这么点东西 , 真的塞牙缝都不够 。 比如说翻倍后 , 打一次的收益从6w摩拉变成12w摩拉 。

一个角色1-90需要210W摩拉 , 1-80需要128W摩拉 。 这还没算技能升级所需 , 三个技能拉到十级 , 需要近500W摩拉 。 相比之下 , 翻倍后的12W摩拉 , 真的就是聊胜于无 , 说句鸡肋 , 顾影我觉得一点都不夸张 。
二、双倍地脉活动 , 换个奖励其实更好
说真的 , 新活动 , 不如将双倍地脉改成打一次60原石 。
如果有的选 , 与双倍地脉相比 , 想必绝大多数玩家 , 都愿意把这个活动中的摩拉、经验书换成原石 。 比如说打一次60原石之类的 。 有人觉得这是在想桃子 , 但仔细想想 , 如果出一次这样的活动 , 对mhy真的一点好处都没吗?倒也未必 。
三、多一个发原石的活动 , 对mhy有什么好处?
其实任何游戏 , 都需要给玩家一点福利 。 至于这个福利是钻石也好、合成玉也好、原石也好 , 叫什么无所谓 , 但一定要有实际的东西拿出来 , 让零氪玩家也不至于一点念想都没有 。 不是因为官方好心 , 而是因为他们需要这种东西 , 留住玩家 。

试想:如果原神给的原石非常少 , 少到零氪玩家一年都抽不到一个up角色 , 会有几个人坚持下来?如果半年才能抽到一个角色 , 又会有多少留下来?如果减少到零氪玩家一个月也能抽到一个up , 原神的玩家会不会更多?
【微软|原神:把双倍地脉活动,改成送原石怎么样?这对mhy也大有好处!】当然 , 代价就是流水降低……至于二者的平衡 , 就看策划的实力了 。 但至少说明一点 , 给玩家多发点原石 , 真不是坏事!

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