崩坏:星穹铁道|《崩坏:星穹铁道》二测招募透露海量新料,海内外玩家都沸腾了
今天 , 《崩坏:星穹铁道》(以下简称星穹铁道)的二测版本PV曝光 。 与此同时 , 米哈游还公布了游戏将在全球范围内开启二测招募的消息 。 借着这阵东风 , 官方账号粉丝数也突破了140万 。
在PV视频评论区里面充斥着各种花式求资格的段子 , 有一些大UP主也亲自下场互动留言 , 甚至还有用户把海外玩家热议的盛况也进行了及时的汇总 。
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毫无疑问 , 《星穹铁道》又一次地引爆了玩家们的热情 。
之所以说“又” , 是因为就在一周之前 , 游戏还曝光过第一个角色PV 。 当时 , 凭借着“三月七”喜人的形象以及高品质的视听表现 , 该视频同样引起用户的讨论热潮 。
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假如我们将时间线再拉长一点 , 就会发现:《星穹铁道》至今一共公布了三个PV视频 , 每个视频的播放量都达到了百万级别 。
这足以看出 , 广大玩家们对于这款“崩坏”系列最新续作的期待 。 如今 , 《星穹铁道》的官网预约量已经超过175万 , 在TapTap和好游快爆两个平台也分别斩获了8.1和9.7的高分 。
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接下来 , 我们不妨就结合最近的两个官方PV , 来看看这款游戏究竟有什么魅力?
01
“感觉快要从屏幕里蹦出来了”
米哈游的用户群中 , 向来不缺“角色厨” , 而塑造出生动的角色当然是一个成功游戏的基本素质之一 。
上周四曝光的“三月七”PV , 作为《星穹铁道》的第一个角色PV , 其重要程度自然不必多说 。 而米哈游在保持一贯的高品质视听水准之上 , 通过短短的几分钟视频将“三月七”元气少女的人设在玩家心中立了起来 , 甚至在游戏还未大规模测试的情况下 , 她就已经俘获了大批的粉丝 。
仅以这个PV为例 , 米哈游是如何把一个角色做活的呢?为什么有观众会惊呼“她要从屏幕里蹦出来了”?笔者认为包含以下几个因素 。
第一 , 突出人物的印象标签 。 在PV中 , 频繁出现“相机” , “镜头” , “拍照姿势”等要素 , 再配上“三月七”俏皮可爱的语言和动作 , 这样就迅速地在玩家心中留下了天真烂漫、充满好奇心、摄影少女等印象标签 。
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第二 , 制造身世悬念 。 在树立起初步的印象之后 , PV开始进入了回忆的片段 。 通过“三月七”明显的情绪变化 , 引发用户对于其身世背景的猜测 , 而在一大片“是刀子”的弹幕中 , 则悄然预埋下一缕人物成长的弧光 。
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第三 , 将角色特点与战斗表现巧妙结合 。 例如 , 三月七的射出的飞箭会化作无数可爱的玩偶从天而降 , 将敌人冰封起来 。 而面对冰封起来的怪物 , 她会吐槽拍照姿势不够好看 , 并化身导师进行现场摄影教学 。 这些片段以更具动感的镜头语言再次强化了观众既有的标签印象 , 从而进一步放大了角色的性格特点 。
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当然 , 如果没有足够过硬的技术力支撑 , 以上的种种也不过只是“纸上谈兵” 。 通过实机引擎的PV展示 , 或许米哈游真正想传达给用户的潜台词是——《星穹铁道》有能力塑造鲜活的角色 , 有能力讲好精彩的故事 。
02
“劝你不要不知好歹 , 赶紧公测!”
如果说 , 三月七角色PV是米哈游为玩家呈现的一道精致佳肴 , 那么今天曝光的版本PV就可以说更像是一席饕餮盛宴 , 其中透露出来的丰富信息点 , 更是引发一大批玩家的热烈解读与讨论 。
首先 , 最吸引眼球的是视频一开始出现的“女主角”形象 。 因为在此之前 , 游戏仅出现过“男主角” , 大家对于女主的形象还一无所知 , 所以这次的首曝画面显然让人感到十分惊喜 , 迅速勾起了玩家的兴致 。
并且更重要的是 , 当女主出现时 , 她手上拿着的武器 , 并非是跟男主一样的“棒球棍” , 而是一把威风凛凛 , 缠绕着火焰的巨剑 。 虽然之后女主又换成“棒球棍”武器进行战斗 , 但从中我们可以推断出一个重要的信息:主角可以切换不同的武器形态 。
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然后 , 再联系到游戏中七种元素属性的玩法设定 , 有理由猜测:不同武器形态或许对应着不同的元素属性 。 玩家可以通过切换武器来转变主角的元素属性 , 以此在战斗中达到元素克制的目的 , 从整体上提高回合制玩法的自由度与策略性 。
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其次 , 这次PV中还曝光了许多全新的人物角色 。 其中最值得关注的 , 便是空间站“黑塔”和“星核猎手”这两个派系组织的角色 。
前者让游戏本身的科幻色彩变得更为浓郁 。 无论是空间站的神秘主人“黑塔” , 又或者是不善言辞的防卫科负责人“阿兰” , 他们来自不同星球的身世故事迎合了银河冒险的题材设定 。 而PV中展示的“黑塔空间站”实机场景 , 则似乎暗示本次二测或许会开放新的章节 , 真正意义上实现在不同星球间穿行探索 。
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后者则让我们对游戏中的反派组织有了更直观的了解 。 因为此前的测试中 , “星核猎手”只是作为一段信息出现在游戏的设定表述里面 , 玩家对他们的认知甚少 。
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现在 , 随着“银狼”、“卡夫卡”等角色在视频中陆续登场 , 以及官网更新对应的人设介绍 , 这一神秘的组织终于浮出水面 。 接下来他们会与主角团产生怎么样的纠葛?他们目的又是为了什么?都让玩家对之后游戏的剧情发展有了更多的期待 。
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与此同时 , 在PV的旁白中 , 还出现了“当有机会做出选择的时候 , 不要让自己后悔”、“以自己的意志抵达那个结局”等语句 , 似乎是在暗示:游戏中玩家的选择将会影响到剧情的发展 。
这对许多熟悉崩坏系列的玩家来说 , 无疑是个惊喜 。 众所周知 , “崩坏”系列的故事剧情一直都是米哈游被人所称道的地方 , 它往往能触及玩家内心最柔软的那一部分 , 引起他们的情感共鸣 。
因此 , 如果《星穹铁道》能够给玩家带来一种自由度更高的剧情体验形式 , 那么这种情感上的共鸣想必会更为强烈 。
PV中还简单直观地展示了很多游戏中的地图实机场景 。 从闪烁着霓虹灯光的街市 , 到乱石堆积的地下矿场 , 再到精致典雅的室内旅馆 , 有些已经曝光过的场景变得更具人文气息 , 还有一些则是首次揭开神秘的面纱 。
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最后 , 对于讨论度颇高的玩法模块 , PV中也透露出不少重要信息 。 例如 , “黑塔”追着一个异星生物跑的镜头 , 可能意味着未来在大地图探索会加入类似追猎或者是宠物养成的元素;再比如说 , 与巨神兵战斗时的高燃演出画面 , 似乎也透露出某些BOSS战可能在已有回合制规则之上引入一些独特的战斗机制 。
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总而言之 , 这次《星穹铁道》版本PV所带来的庞大信息量 , 让玩家们对于游戏的二测有了丰富的想象空间 , 实机引擎呈现出的出众品质 , 更是让众多玩家发出了“赶紧公测”的呼声 。
03
《崩坏:星穹铁道》背后 , 是米哈游打造沉浸虚拟世界的决心
在看完以上两个PV的内容拆解之后 , 我们也就不难理解 , 它们为什么能引发大批玩家的关注与讨论 。 归根结底 , 还是因为《崩坏:星穹铁道》所表现出来的产品品质得到了玩家们的认可 。
首先在题材方面 , 游戏在保留原有的“崩坏”IP宇宙的基础上 , 衍生出了一套相对独立且宏大的世界观 。
然后通过“列车旅行”这一形式 , 将各种各样星球的文化和故事串联起来 , 再配上“星神”、“命途”等架空设定 , 最终给玩家带来的是一种“此行 , 终抵群星”的科幻浪漫情感 。
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这样的做法有两个好处 。 一方面 , 迎合了核心的粉丝用户群体的诉求 , 他们可以基于原有的IP世界观来展开丰富的联想 。
另一方面 , 降低了新用户的理解门槛 。 因为在不同星球上的冒险故事 , 就像是一个个独立且完整的“单元剧” 。 所以 , 即使是没有任何基础的新手玩家 , 也能快速读懂剧情内容 , 感受到游戏的魅力所在 。
其次在玩法方面 , 《星穹铁道》将“箱庭地图自由探索”与“回合策略战斗”相结合 , 打造出了一套独特且创新的玩法体系 。
前者能够通过打磨NPC、场景建筑、迷宫机关等元素 , 让游戏世界与玩家行为产生更深的连接和互动 , 从而激发用户自由探索的沉浸感 。 例如 , 在上次测试 , 我们就可以观察到游戏里面存在电影院、花店、报亭等建筑模型 。 这些场景显然将在交互任务中发挥重要的作用 。
后者“回合制战斗”则改善了玩家们的战斗体验 。 对于新手玩家来说 , “回合制”的低操作门槛能够让他们更快地上手 , 对于核心用户来说 , 不同的队伍选择 , 不同的技能搭配 , 无疑将成为他们口中乐此不疲的话题 。
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最后 , 依然要提到米哈游成熟的技术力 。 关于这一点 , 笔者的感受集中在人物角色的细节表现上 。 用一句通俗的话来讲 , 《星穹铁道》中的角色会让人产生一种次元破壁的真实感 。 这不仅仅得益于角色丰富且细腻的面部表情 , 更重要的还在于表情变化的协调程度 。
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把角色、场景建模做到《星穹铁道》这种程度 , 也不是一蹴而就的 。 据笔者推测 , 从“yoyo鹿鸣”人工桌面开始 , 米哈游就已经在研究该方面的内容 。 如今 , 经过一段时间的积累和完善 , 《星穹铁道》正清晰的展现出其技术力的日益精进 。
综上所述 , 结合三方面的内容 , 我们能够进一步地推断出 , 米哈游对于《星穹铁道》是寄予厚望的 。 如果说 , 银河列车的目的地是“星辰大海”的话 , 那么米哈游的目的 , 就是通过扩展“崩坏”宇宙 , 不断探索更为沉浸式的文娱体验 。
【崩坏:星穹铁道|《崩坏:星穹铁道》二测招募透露海量新料,海内外玩家都沸腾了】先不论这一目标能否成功 , 但至少现在 , 《星穹铁道》让行业感受到了米哈游的专注、投入和决心 。
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