鬼泣|索尼要求34美元及以上的游戏提供限时试玩,成立新团队归档保存经典游戏
【鬼泣|索尼要求34美元及以上的游戏提供限时试玩,成立新团队归档保存经典游戏】
近期索尼已确认新的PlayStation Plus分层订阅服务的上线时间 , 不包括日本在内的亚洲地区玩家在5月23日就能用上索尼的新服务了 。 代号为“Spartacus”的升级分层订阅服务分成了Essential、Extra和Premium三层 , 在最高级的Premium里 , 有一项功能可能会被忽略 , 那就是“限时游戏试玩” 。
据Game Developer报道 , 索尼正在与游戏开发人员进行沟通 , 计划所有批发成本为34美元及以上的游戏为Premium会员提供试玩 , 要求至少两个小时 , 不过并不适用于PlayStation VR游戏 。 根据索尼的政策 , 游戏在PlayStation商店上架后三个月内发布限时试玩版 , 且至少需要持续提供一年的时间 。 游戏开发商也可以发布定制的游戏演示版本 , 而非限时试玩版 , 不过索尼会根据具体情况进行审批 。
此外 , 索尼近期组建了一个“游戏保存团队” , 专门负责保存并归档PlayStation平台上经典游戏的源代码 。 高级工程师Garrett Fredley作为团队的新成员 , 已经在其个人LinkedIn个人资料中证实了相关情况 。 Garrett Fredley此前在EA任职 , 工作内容就是负责为《FIFA》系列游戏进行归档保存 。
随着索尼在新版PlayStation Plus分层订阅服务上发力 , 将更加注重利用过去二十多年PlayStation平台上积累的丰厚游戏资源 , 经典游戏库是其主要卖点之一 。 对于玩家和游戏开发商来说 , 索尼的这种做法也是有意义的 , 毕竟游戏开发商想进行重制却发现丢失游戏源代码的事情在过去时有发生 。
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