|卡普空宣布《鬼泣5》全球销量超500万份走到里程碑
卡普空(CAPCOM)宣布 , 其ATC大作《鬼泣5(DevilMayCry5)》的全球销量超过了500万份 , 走到了一个新的里程碑 。官方表示 , 非常感谢玩家们一直以来对该游戏的支持 。
《鬼泣5》是《鬼泣》系列的第六部 , 由卡普空本部制作 , 是时隔《鬼泣4》十年以后的正统续作 , 故事背景发生在《鬼泣4》的五年之后 。玩家可以操控三名角色 , 分别是但丁、尼禄以及新主角“V” , 以阻止恶魔王Urizen破坏人类世界 。
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《鬼泣5》由《鬼泣2》开始就参与该系列开发的伊津野英昭担任总监 , 吉川达哉负责角色设计 。《鬼泣5》采用了与《生化危机7》相同的RE引擎 , 开发团队是以打造一款“照片写实主义”的游戏为目标 。由于《鬼泣5》采用了真人脸部建模 , 角色的形象有别于之前的作品 , 不过在战斗风格上依然继承了过往的华丽风格 。Fami通当时也给予了《鬼泣5》不错的评价 , 以37分进入了白金殿堂 。
【|卡普空宣布《鬼泣5》全球销量超500万份走到里程碑】卡普空在2019年3月8日正式推出了《鬼泣5》 , 分别登陆到PC、PlayStation4和XboxOne平台 , 支持简体中文 。《鬼泣5》在发售后两周 , 全球销量就突破了200万份 , 到了2020年2月 , 销量达到了310万份 , 在等待两年以后 , 终于突破了500万份的大关 。
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