英雄联盟|英雄联盟12.8版更新,作为MSI比赛使用版本,都有什么重要信息?

英雄联盟12.8版更新 , 作为MSI比赛使用版本 , 都有什么重要信息?
2022年MSI季中赛日渐临近 , 作为这次比赛使用的游戏版本 , 12.8也在近期正式降临国服了 , 相比此前的一些版本 , 12.8版本的调整幅度并不算特别大 , 主要的一个原因也是MSI , 设计师不想如此重要的比赛版本中进行大刀阔斧的调整 , 但即便如此 , 12.8版本对于未来比赛的影响也是有的 , 下面就一起来看下吧 。
英雄联盟|英雄联盟12.8版更新,作为MSI比赛使用版本,都有什么重要信息?
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【英雄方面】
12.8版本的英雄削弱并不多 , 只有三位 , 分别是金克丝、霞以及索拉卡 , 发现没?削弱的都是下路英雄 , 尤其是前段时间比赛表现不错的霞 , 而金克丝在原有已经削弱的基础上再挨一刀 , 看来《双城之战》之后也是慢慢失宠了 , 泪目泪目 。
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金克丝削弱了基础生命
霞削弱了后期Q技能的伤害 , 并增加了冷却时间
索拉卡就更直接了 , 削弱W治疗的AP加成 , 几乎是砍到大动脉上了
相比索拉卡 , 霞和金克丝在MSI可能就不会成为首选的AD了 , 既然有削弱 , 自然也会有增强 , 那么就赛场表现来看 , 有几个英雄值得关注呢?
英雄联盟|英雄联盟12.8版更新,作为MSI比赛使用版本,都有什么重要信息?
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【英雄联盟|英雄联盟12.8版更新,作为MSI比赛使用版本,都有什么重要信息?】这次的英雄增强名单中有14个英雄 , 还有两个英雄得到调整 。
斯维因这个英雄在这个版本算是小幅度重做了 , 目前来看斯维因可以作为下路的一个法坦辅助玩 , 但在职业赛场上 , 估计很少有人敢去尝试 , 而下路这次增加了不少射手英雄 , 包括EZ、烬、卡莎和小炮 , 兜兜转转又是你?卡莎和EZ!
这样的调整其实不难理解 , 因为在之前的版本中 , 职业赛场上就三个英雄轮流转 , 金克丝、霞、厄斐琉斯 , 这大大让AD的发挥空间有了一定的局限性 , 加上之前版本狂风之力的进一步削弱 , 也让金克丝和厄斐琉斯进一步得到了削弱 , 此消彼长之间 , 这几个得到增加的英雄势必会成为MSI赛场上的主流选择 。
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波比的W冷却时间缩减 , R技能也是全面加强 , 这无疑让他在克制一些进场阵容方面有了进一步的提升空间 , 塞拉斯虽然这次只是调整了大招的冷却时间 , 但这幅度着实有点大 。
100/70/40秒 → 80/55/30秒
作为一个反手counter的奇招 , 塞拉斯在很多阵容面前确实有奇效 , 这一点在未来的MSI赛场上或许会成为又一大看点 。 至于巴德 , 说实话如果说谁能在MSI赛场上能把巴德玩明白的 , 估计第一个想到的就是Keria , 作为在LCK赛区有着辅助发明家的家伙 , 我真的不怀疑他的创造能力 , 巴德在英雄特性上属于多面手 , 有控有奶还有远距离开团 , 配合一些特定的阵容的确能做到一手奇袭 。
【装备调整】
12.8版本中最大的一个改动就是对于秒表使用的修改 。
英雄联盟|英雄联盟12.8版更新,作为MSI比赛使用版本,都有什么重要信息?
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简单直白的来说就是双金身将成为历史了 , 其实设计师这样做是完全正确且可以理解的 , 你可以回忆下 , 曾经有太多的比赛 , 一些劣势队伍靠着双金身或者复活甲加金身拖住战局 , 甚至最后改变战局的 , 这样类似赖皮式的玩法确实让比赛着实尴尬 , 于是这一次快刀斩乱麻 , 让这个玩法彻底G了 。
双金身时代的结束 , 意味着劣势方不能依靠这种出装上的小聪明去碰运气了 , 而回归到实打实地去寻找更加行之有效的机会 。
【对MSI的影响?】
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整体来看 , 这次版本更新的重点都在下路这条线 , 削弱一些过于强势 , 甚至是强势了几个版本的射手 , 增强一些在职业赛场上被冷落的射手 , 让MSI的下路多样性更加丰富 , 出发点自然是好的 。
当然我们也看到 , 这次的12.8版本对于中上野更改比较少 , 个人认为MSI依然是一个中上野牵头的版本 , 但英雄联盟最近几年的比赛一直都有一个双向性的取舍问题 , 你是要打前期进攻节奏30分钟结束战斗 , 还是选一套后期阵容主攻35分钟团战?对于今年的MSI , 就看各大战队如何去理解 , 挖掘了 。

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