|【煮酒设英雄】江东孙权,可为英雄?

兄弟们 , 一更新直接上4个皮肤 , 这速度 , 不敢想象_
策划出英雄要是有出皮肤一半的激情 , 也用不到我在这里指手画脚了 。
孙策出来快4年了 , 孙尚香就更久远了 。孙权猴年马月能出呢?还有孙坚 。
|【煮酒设英雄】江东孙权,可为英雄?】孙家人就要整整齐齐 , 本期设计一下孙权 , 下期孙坚 。
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第三期江东孙权 , 可为英雄?
定位:中路
职业:法师
四技能英雄
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被动技能
梦日
孙权是太阳精魄转世 , 受到敌方英雄伤害反弹出金焰(E秒冷却)对伤害来源造成K(a%AP加成)点法术伤害并附带L秒灼伤效果 , 同时迸发金光 , 照射范围周身A码形成日冕领域(F秒冷却)持续B秒 。日冕领域:范围内友方英雄受到第一次敌方英雄伤害时反弹金焰对伤害来源造成K(a%AP加成)点法术伤害并附带L秒灼伤效果;范围内敌方英雄和小兵受到灼伤效果直至离开领域后L秒 。灼伤效果:每秒受到C(c%AP加成)点真实伤害并减少D(d%AP加成)点双抗 。
一技能
碧眼紫髯
孙权双目带有前世的神力 , 获取前方X码*Y码范围视野(此视野不能共享给队友) , 持续Z秒 。紫髯是前世神力凝结 , 对日冕领域内友方和敌方英雄、处于灼伤效果的敌方英雄每秒添加一层紫气标记 。
二技能
高寿
孙权迸发出N道金光连接周围P码内N(随等级增长)名友方英雄 , 其可点击互动按钮将自身当前血量的Q%转移给孙权 , 然后每一层紫气标记为其回复当前血量的T% 。
三技能
决计
孙权蓄力O秒后 , 对前方G码*H码距离挥出金焰巨剑 , 范围内敌方英雄受到J(b%AP加成)点法术伤害(每一层紫气标记额外增加S%)并附带灼伤效果 , 对处于灼伤中的敌人附带其I%当前生命值的真实伤害 。
四技能(大招)
举贤任能
每升级一次本技能 , 孙权获得一个金印并将之赠送给任一队友 , 同时获得一次布置独立存在的日冕领域的机会 。敌方英雄进入领域B秒则领域消失 , 返还孙权重新布置的机会 。持有金印的队友可以点击互动按钮R秒后传送至相应的日冕领域 。每个队友最多同时持有一个金印 , 被击杀后由击杀者获得但不能使用 。友方英雄击杀携带金印的敌方英雄 , 如原本没有金印则获得之 , 原本有则返还孙权 , 重新赠送 。
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相传孙坚之妻吴夫人在怀孙策时曾梦一月入怀 , 怀孙权时梦一日入怀 , 所以背景故事里可以把孙权设定为太阳精魄转世 , 和金蝉一样转世修行 。
被动技能稍微增加了孙权和队友的输出能力 , 日冕领域使得孙权技能之间联动 。
作为一个中路法师 , 孙权四个主动技能中只有三技能决计有伤害 , 这是一个长手消耗技能 , CD短 , 清线既快又安全 。清完线就可以去支援了 。
一技能碧眼紫髯获取视野有效缓解中路去支援和回来的路上被蹲的情况 , 此视野不能共享给队友也限制了其在团战中的作用 , 即使用语音交流也延长了队友的反应时间 , 使这个技能不超标 。紫气标记使得孙权所有技能联动起来 。
二技能高寿可以稍微提高孙权与队友的续航能力 。
大招运动得当会极大提高队友们的支援速度 。需要注意的是 , 日冕领域一旦布置 , 除非被敌人踩掉 , 否则将一直存在 , 孙权也就不能重新布置 , 所以一定要珍惜机会 , 选好位置 , 以免浪费 。这个设定也限制了技能强度 , 否则队友们全图飞来飞去 , 严重超标 。
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