英雄联盟|LOL岩雀重做化身石头波比!Q能清兵掘石场有益无害,大招自带霸体
今年英雄联盟设计师开始对一些下水道英雄进行中型改动 , 在不改变模型特效的情况下将英雄技能机制翻新 , 比如狐狸重做崛起成为中单女王 , 测试服乌鸦即将改版 , 奥拉夫的改动更是夸张至极 , 只要砍到人就能无限刷新大招持续时间!
而今天4月26号设计师又公布了岩雀的重做方案 , 估计会在明天上线测试服 , 小麻雀在重做以后能够逆风飞翔吗?让我们来了解一下!
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当年岩雀作为龙王的上位替代 , 可中可野全图游走 , 一套爆杀随便秒人 , 强度确实非常夸张 。 但后来岩雀Q改为单体技能 , 清不了兵线没法走中 , 刷野也变得又伤又累 , 无论路人排位还是职业赛场都已经很长时间没见到她了 。
这回岩雀重做从被动到四个技能都得到调整 , 首先是被动移速与等级挂钩 , 九级前贴墙只有10%移速加成 , 离开墙体后移速加成存留时间从1秒提升到2.5秒 , 前期跑图速度变慢 , 打野游走带节奏的能力削弱 。
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设计师还是希望岩雀能够回归中单 , Q技能重新添加AOE , 可以对目标周围的敌人造成伤害 , 她又能清兵线走中路了!但是岩雀Q技能从单体变为AOE也是有代价的 , 可以看到石穿的技能数值大幅削弱 , 伤害跟目前版本肯定是没法比的 。
而且岩雀W更是改成零伤害的纯控制技能 , 这就导致她的爆发能力又下降了一个档次 , WQ二连只能给人刮痧 。
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不过岩雀也得到了相应的补偿 , 虽然岩突变为零伤害 , 但它的释放速度和技能范围都得到加强 , 满级只有8秒冷却 , 而且还是零蓝耗 。
岩雀改版后的爆发伤害主要集中在撒石阵上面 , 撒石阵在消失时不会造成二次伤害 , 但初次释放以及引爆伤害都得到明显提升 , 这意味着岩雀玩家需要更依赖W技能的命中率 , 不把人突进撒石阵里就别想着杀人了 。
岩雀E技能还能让她化身为“石头波比” , 对手在撒石阵上突进会被眩晕一秒 , 防突进能力类似于波比的坚定风采 , 可见岩雀重做思路就是从刺客型打野转型为护阵型法师!
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岩雀Q技能的掘石场机制也发生翻天覆地的变化 , 以前掘石场就是一个负面BUFF , 岩雀每次丢完Q技能以后都得躲着脚下的掘石场 , 否则只能丢出一块小石子给人刮痧 。
但岩雀重做以后 , 掘石场变得有益无害 , 那一块小石头的爆发伤害变高 , 还能对周围敌人造成减速!可惜Q技能变得会消耗掘石场 , 否则岩雀巴不得每个石块都在掘石场上面丢出来!
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岩雀大招也有所改动 , 以前墙幔一般只用来赶路或封路 , 一旦岩雀被受到攻击就会被击落 , 所以不太好用于逃生 。 但以后岩雀大招自带霸体 , 即使受到伤害也不会从墙体上掉落下来了 , 提前离开墙体还能自由选择落地位置 , 距离墙体700码的落地距离比大部分位移还要远 , 无论团战入场还是逃生都变得更加好用!
总而言之 , 岩雀改版回归最初的英雄定位 , 更偏向功能性法师 , 不能像目前版本这样打出恐怖爆发 , 喜欢用岩雀秒人的绝活玩家得趁改版前多玩几把打野爽一爽了!那么大家对于岩雀重做有何看法?欢迎留言 , 分享你的看法!
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