pc端卡牌类|体验服26日更新,哪吒成回复克星,传说级加强,暃迎来多维度削弱
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大家好我是指尖 , 体验服26日更新 , 对哪吒的机制进行了调整 , 同时对
哪吒:这才叫史诗级的加强
哪吒的确脱离版本太久的时间了 , 当年红极一时的“四一分推”体系也变得不再好用 , 自身的制裁效果已经形同鸡肋 , 起飞和降落时经常要被打一顿 , 游戏体验太差 , 本身就是非常倚重运营的英雄 , 在大多数人的手里都是要在守塔和支援之间抉择的 , 换句话说 , 哪吒的特性附带着影响深远的负面效果 , 因此胜率和出场率双低 。
不过去年我记得官方的考虑是对哪吒进行重做 , 如今加强方案一出 , 可能要进行搁置了吧 。
这个调整的方向有两个 , 一个是加强重伤效果 , 能对治疗系英雄进行深度的克制 , 另一个是提升大招的飞行速度 , 我们一个一个说 。
重伤效果翻倍提升
【pc端卡牌类|体验服26日更新,哪吒成回复克星,传说级加强,暃迎来多维度削弱】哪吒本来的重伤只有25%的禁疗时间 , 这次加强到了30% , 但这并不是重点 , 重点是这个效果能够叠加两次 。
哪吒最开始上线的时候就是50%的重伤效果 , 和制裁梦魇效果一样 , 那时候对治疗体系是有克制作用的 , 但是后来直接折半砍 , 以至于现在有很多人都不知道哪吒能够对治疗体系进行克制 , 如今直接提升到了60% , 算是史诗级的加强了 。
大招落地后每一秒叠加一次 , 1技能、普攻、2技能都可以叠加被动 , 所以叠满几乎就是一个瞬间的事 , 未来蔡文姬、桑启、程咬金、等英雄估计要被哪吒飞到死 , 尤其是蔡文姬这种靠着治疗生存的英雄 , 受到的是降维度的打击 。
大招飞行速度提升
首先降低了冲锋的准备时间 , 目前哪吒开大之后有一个短暂的停顿 , 这个期间对手可能已经疯狂进攻把你打到残血了 , 落地后可能已经不健康 , 这次直接砍了一大半 , 相当于开启大招基本上直接起飞了 。
大招的飞行速度也得到了提升 , 初始速度从250-300 , 极限速度500-600 , 所以不管是准备时间 , 还是飞行速度 , 哪吒都更快 , 那么提升了支援的效率 , 同时减少敌人跑路的时间 , 比如从线上正式服可以跑回塔下的距离 , 这回就要留在塔前了 , 这影响了什么 , 不言而喻 。
暃-这一刀还是来了
之前我说过 ,
1技能的控制砍了0.25秒之后 , 冷却计算方法进行了调整 , 正式服下墙不使用1技能第二段的时候普通的1技能cd已经在计算 , 而在调整之后 , 必须下墙1技能的控制打完之后才进入cd , 毫无疑问 , 这会降低一些暃在打野时的效率 。
大招的调整最明显命中敌人刷新2技能 , 变成了减少6秒2技能的时间 , 这个调整
而作为补偿 , 大招开启后不再禁用其他技能 , 你可以跳墙过程大招斩杀 , 也能在大招斩杀的过程用惩击 。
总结:暃的调整毫无疑问是多方位的削弱 , 直接回到了和上个版本差不多的节奏里 , 差别就是大招默认刷新一半的剩余CD , 变成了固定6秒 , 在低频位移的时候还能正常刷新 , 但是砍了控制的影响也是相当大了 。
以上两个英雄的调整 , 你有什么想说的吗?
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