幻塔|1分钟速通老头环? 《幻塔》玩家:开放世界游戏不是这么玩的

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幻塔|1分钟速通老头环? 《幻塔》玩家:开放世界游戏不是这么玩的

最近热度很高的《艾尔登法环》被玩家们玩坏了 , 速通挑战被各路大神不断刷新纪录 。 直到一位日本玩家使用bug开挂完成了1分钟速通 , 这项挑战突然戛然而止 。
其实不只是玩家们的各种实锤 , 只要想一想就知道 , 一款耗费无数时间资源开发的3A大作怎么可能在一分钟之内完成呢?鉴挂完毕之后 , 玩家也进入贤者模式 , 开始怀疑这种为了通关而玩游戏的态度 , 反思该如何更好地沉浸式体验一款优秀的游戏 。




随着最近幻塔2.0测试服的上线 , 更让玩家们深深感受到一款高自由度游戏其实除了通关之外 , 还有很多值得关注的细节 。



幻塔2.0测试服上线了玩家们一直关注的维拉地图 , 在这张地图中 , 玩家们一下子从沙漠废土来到了充满未来感的赛博朋克风格 。 不过目前仅仅是在测试阶段 , 因此地图和任务没有完全开放 , 但是大家依然感受到了制作组的用心之处 。



首先是各种具有特色的场景布置 , 比如具有中式风格的镜花堂、维拉中心枢纽维拉幻塔等等 , 这些场景有着非常强烈的标志性差异 , 玩家们完全不用担心认错或者迷路 。 同时地图制作的也是相当细腻的 , 在试玩测试版的时候 , 玩家们发现角色走在地面上的时候 , 会有光影特效 , 人物的影子不是单纯反射 , 还会受到天气、水等等的影响 , 同时武器在地面上打击也会有反馈的效果 , 这些设计都让玩家们觉得代入感极强 , 视觉体验拉满 。



在任务设计方面 , 也是很有亮点 。 维拉地图更加注重玩家们和NPC的交互 , 而在这之上 , 是NPC的设计 。 维拉地图的NPC不仅建模非常精致 , 同时每个NPC很有各自的特点 , 即使是那些仅仅只会使用一次的NPC , 官方也不惜浓墨重彩地去刻画 。 这样一来 , 玩家们在短短几句话之间的交流就能够留下很深刻的印象 , 任务自然也不会想着快速跳过 , 无视NPC的对话 。



而试完之后 , 玩家们对于幻塔2.0的维拉版本也是充满了期待 , 而且大部分玩家都是相当注重这些细节的 , 很多玩家都表示想好好欣赏沙漠和这座赛博都市 。



虽然目前维拉版本仅仅是测试服 , 但是玩家们的好评让这款游戏再次展现出生命力 , 除了玩家们看到官方的努力之外 , 对于这款游戏也是相当看好的 。 毕竟这样细节的手游实在是不多见 , 同时全新的场景让人相当期待 , 作为一款高自由度游戏 , 相信后续的游戏体验也不会让大家失望 。


【幻塔|1分钟速通老头环? 《幻塔》玩家:开放世界游戏不是这么玩的】
不过 , 随着游戏玩家的涌入 , 后续说不定也会有速通挑战 , 大家是如何看待这种速通挑战的呢?

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