重返帝国|让玩家文化“活”起来,策略游戏《重返帝国》推动SLG破圈!
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对于各位SLG玩家而言 , 相信大家都对SLG玩家文化有着极深的了解 。 很多SLG大佬 , 都比较喜欢用商务管理知识来管理联盟 , 形成了联盟管理文化 。 有时候呢 , 其他一些大佬还会斡旋游戏中各个联盟之间的人际关系 , 来为自己和联盟争取更大的利益 , 形成有趣的外交文化 。
而小编身边也有很多玩家 , 都会站在战场记录者的角度 , 来记录并展现游戏战役 , 因此也产生了史官文化 。 而在最近刚上线不久的《重返帝国》中 , 游戏也更新了更多史官相关的内容 。 史官们不再只聚焦于重要战役的时间点和结果 , 而是会把每一个精彩的瞬间都记录在册 , 有一点像是文字版的战地直播 。
其次呢 , 在玩法方面 , 《重返帝国》采取了自由行军的玩法 , 可以给游戏战场带来更多的变数 。 而3D地图上的真实地形设定 , 也影响着战局的进程 。 玩家可以利用草丛能够隐身的特性 , 完成隐蔽的集结 , 立马打对方一个出其不意;也可以利用山脉绕后 , 联合友盟形成合围之势 , 为双方解决共同的敌人 。 或者通过占据港口利用水道便利 , 直接到达河对岸攻击敌方 , 而对方面对漫长的绕路路线 , 就很容易陷入进退两难的境地 。
与此同时 , 在《重返帝国》的史官笔下 , 大家都是妥妥的战场参与者 , 而非战场过客 。 每个人都能凭自己对战局的理解打出精彩的操作 , 让战场对抗更多样化 , 沉淀出更多精彩的历史时刻 。
【重返帝国|让玩家文化“活”起来,策略游戏《重返帝国》推动SLG破圈!】想要感受逐鹿天下的热血和战局对弈的乐趣 , 那就一起来《重返帝国》吧!
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